Monster Hunter: Global Phenomenon
Bago ang pandaigdigang paglabas nito, ang * Monster Hunter Wilds * Shattered Pre-Order Records sa Steam at PlayStation, na sumasalamin sa kamangha-manghang tagumpay ng mga nauna nito, * Monster Hunter Rise * (2022) at * Monster Hunter: World * (2018). Ang tagumpay na ito ay mahigpit na nagtatatag ng natatanging serye ng RPG ng Capcom bilang isang pangunahing manlalaro sa pandaigdigang merkado ng video game. Hindi ito palaging nangyayari.
Mas mababa sa isang dekada na ang nakalilipas, ang gayong malawak na pandaigdigang katanyagan ay tila hindi maiisip. Kahit na bumalik, sa paglulunsad ng 2004 ng orihinal na *Monster Hunter *, ito ay maituturing na malayo; Ang paunang laro ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri. Ito ay hindi hanggang sa 2005 na paglabas ng PSP na ang serye ay tunay na nag -alis - sa Japan.
Para sa isang malaking oras, ang halimaw na mangangaso * ay nagpakita ng "mas malaki sa Japan" na kababalaghan. Ang mga kadahilanan para dito ay detalyado sa ibaba, ngunit ang patuloy na pagsisikap ng Capcom na masira sa internasyonal na merkado sa huli ay nabayaran, tulad ng ebidensya ng tagumpay ng *Monster Hunter: World *, *Rise *, at ngayon *wilds *.
Ito ang kwento ng paglalakbay ng *Monster Hunter *mula sa domestic darling hanggang sa pandaigdigang powerhouse.

Sa paligid ng paglulunsad ng * Street Fighter 5 * Noong 2016, sumailalim ang Capcom sa isang panloob na muling pagsasaayos bilang paghahanda para sa isang bagong henerasyon ng mga laro na pinalakas ng RE engine, na pinapalitan ang pag -iipon ng MT Framework. Hindi lamang ito isang teknolohikal na paglilipat; Kasangkot din ito ng isang mandato upang lumikha ng mga laro para sa isang pandaigdigan, hindi lamang isang tiyak na rehiyon, madla.
"Maraming mga kadahilanan na nagko -convert," paliwanag ni Hideaki Itsuno, isang dating direktor ng laro ng Capcom na kilala sa kanyang trabaho sa *Devil May Cry *. "Ang pagbabago ng makina, at isang malinaw na layunin para sa lahat ng mga koponan: upang lumikha ng mga laro na may pandaigdigang apela - masaya ang mga pangalan para sa lahat."
Ang mga laro ng Capcom's PS3 at Xbox 360 ERA ay madalas na tila target ang isang napansin na "Western Market." Habang ang * Resident Evil 4 * ay isang hit, ang mga pamagat tulad ng * Umbrella Corps * at ang * Nawala na Planet * Series, na hinahabol ang mga huli-2000 na mga kalakaran sa kanluran, nahulog. Napagtanto ng Capcom ang pangangailangan para sa mas malawak na apela.
"Nakatuon kami nang walang reserbasyon," sabi ni Itsuno, "sa paglikha ng mahusay na mga laro na may apela sa buong mundo."
Ang panahon na humahantong hanggang sa 2017 ay napatunayan na pivotal. "Ang mga pagbabago sa organisasyon at engine ay nakipagtagpo," tala ni Itsuno. Ang paglulunsad ng * Resident Evil 7 * sa taong iyon ay minarkahan ang simula ng isang Capcom Renaissance.
Walang serye na mas mahusay na sumasaklaw sa pandaigdigang ambisyon kaysa sa *halimaw na mangangaso *. Habang mayroon itong isang nakalaang western fanbase, ito ay makabuluhang mas malaki sa Japan. Hindi ito likas sa disenyo, ngunit sa halip ay isang bunga ng maraming mga kadahilanan.
Ang paglipat mula sa PlayStation 2 hanggang PSP na may * Monster Hunter Freedom Unite * napatunayan na mahalaga. Ang handheld market ay palaging mas malakas sa Japan, at ang tagumpay ng PSP, sa tabi ng DS at Switch, ay isang tipan sa ito. Ayon sa executive prodyuser na si Ryozo Tsujimoto, pinapayagan ang advanced na wireless internet network ng Japan para sa maaasahang multiplayer gameplay, isang pangunahing kadahilanan sa tagumpay ng halimaw na Hunter *.

"Dalawampung taon na ang nakalilipas, ang Japan ay nagkaroon ng isang matatag na imprastraktura ng network, na nagpapagana ng online Multiplayer," paliwanag ni Tsujimoto. "Ang paglipat sa mga handheld ay pinalaki ang isang mas malaki, magkakaugnay na base ng manlalaro."
*Ang kooperatiba ng kooperatiba ng Monster Hunter*ay umunlad sa kadalian ng koneksyon. Ang mga handheld console ay nagbigay ng perpektong platform. Ang advanced na internet ng Japan ay hindi sinasadyang pinasimulan ang isang pangunahing merkado ng Hapon, kahit na hindi sinasadya.
Lumikha ito ng isang siklo. * Ang Monster Hunter* ay naging isang Japanese bestseller, na humahantong sa Japan-eksklusibong nilalaman at mga kaganapan, karagdagang pagpapatibay ng imahe na "Japan-only". Napanood ang mga tagahanga ng Kanluran.
Gayunpaman, habang napabuti ang imprastraktura ng Western Internet, nakita ni Tsujimoto ang isang pagkakataon. *Monster Hunter: World*, na inilabas noong 2018 sa PlayStation 4, Xbox One, at PC, ay minarkahan ang isang makabuluhang paglilipat. Dinisenyo para sa malakas na mga console, nag -alok ito ng mga pinahusay na graphics, mas malalaking lugar, at mas malaking monsters.

"Ang aming diskarte sa globalisasyon, na makikita sa pamagat ng laro, na naglalayong sa buong mundo na apela," ipinahayag ni Tsujimoto. Ang sabay-sabay na paglabas ng pandaigdig at ang kawalan ng nilalaman na eksklusibo ng Japan ay susi, na nakahanay sa mga pandaigdigang pamantayan.
Higit pa sa sabay -sabay na paglabas, sinuri ng koponan ang mga paraan upang mapalawak ang apela. "Nagsagawa kami ng mga pandaigdigang pagsubok sa pokus," sabi ni Tsujimoto. "Ang puna ay makabuluhang naiimpluwensyahan ang disenyo ng laro at nag -ambag sa pandaigdigang tagumpay nito."
Ang isang pangunahing pagbabago ay ang pagpapakita ng mga numero ng pinsala. Ang mga banayad na pagpapabuti na ito ay nagtulak * halimaw na mangangaso * sa hindi pa naganap na taas. Ang mga nakaraang pamagat ay nagbebenta ng 1.3 hanggang 5 milyong kopya; * Monster Hunter: Mundo* at* tumaas* Ang bawat isa ay lumampas sa 20 milyon.
Ang paglago na ito ay hindi sinasadya. Sa halip na baguhin ang core ng *Monster Hunter *na mag -apela sa mga panlasa sa Kanluran, nakatuon ang Capcom sa paggawa ng mga natatanging aspeto na mas madaling ma -access. Nagpapatuloy ito sa *wilds *.
"Sa core nito, ang * Monster Hunter * ay isang laro ng aksyon," paliwanag ni Tsujimoto. "Ang pakiramdam ng nagawa mula sa mastering ang aksyon ay susi. Sinuri namin kung saan nagpupumilit ang mga manlalaro, nagtitipon ng puna, at gamitin ang kaalamang iyon upang mapagbuti ang karanasan sa *wilds *."
Sa loob ng 35 minuto ng paglabas, ang *Monster Hunter Wilds *ay umabot sa 738,000 kasabay na mga manlalaro sa singaw, na lumampas sa *Monster Hunter: World *'s Peak. Sa mga positibong pagsusuri at ipinangakong nilalaman sa hinaharap, ang *wilds *ay naghanda upang malampasan ang kahit na *mundo *at *pagtaas ng mga nakamit *, na nagpapatuloy sa serye na 'Global Conquest.
-
May 06,25Magic Chess: Gabay ng nagsisimula sa Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, isang nakakaaliw na diskarte sa diskarte ng auto-battler na ginawa ni Moonton, ay malalim na nakaugat sa masiglang uniberso ng mga mobile alamat. Ang larong ito ay mahusay na pinaghalo ang mga taktika ng chess na may mga diskarte na nakabase sa bayani, na nag-aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na likhain ang mga nakamamanghang line-up ng koponan na nagtatampok ng mga bayani mula sa th
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Update Preview Zenless Zone Zero Bersyon 1.5 Update: Naihayag ang Mga Leak na Karakter ng Banner Ang mga bagong leaks para sa Zenless Zone Zero ay naglalabas ng lineup ng character para sa paparating na Bersyon 1.5 update, kabilang ang inaabangang pag-rerun ng character. Ang HoYoverse action RPG na ito ay patuloy na nagpapalawak ng hanay ng makapangyarihang mga character, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: Lahat ng Utos at Paano Gamitin ang mga Ito Mga Mabilisang LinkAll Grace CommandsPaano Gamitin ang Grace CommandsGrace ay isang Roblox na karanasan kung saan kakailanganin mong mag-navigate sa iba't ibang antas na may mga nakakatakot na entity na naghihintay sa iyo. Ang larong ito ay medyo mapaghamong, dahil kakailanganin mong maging mabilis at mabilis na mag-react, pati na rin maghanap ng mga paraan upang kontrahin ang entit.
-
Apr 11,25"Nangungunang Listahan ng Mga Bayani para sa Mga Puzzle & Survival sa 2025" Ang isang listahan ng tier para sa mga puzzle at kaligtasan ay isang mahalagang tool para sa mga manlalaro na naghahanap upang ma -optimize ang kanilang gameplay. Nakakatulong ito sa pagkilala sa pinaka-epektibong bayani para sa iba't ibang mga mode ng laro, tulad ng mga laban sa 3, batayang pagtatanggol, at labanan ng PVP. Ibinigay ang malawak na hanay ng mga bayani, na nagraranggo sa kanila ayon sa ika