หน้าร้านคอนโซลที่ถูกครอบงำด้วยเกมที่น่ารังเกียจ

Feb 19,25

PlayStation Store และ Nintendo Eshop กำลังต่อสู้กับการไหลบ่าเข้ามาของเกมคุณภาพต่ำซึ่งมักจะอธิบายว่า "SLOP" โดดเด่นด้วยการตลาดที่ทำให้เข้าใจผิดและสินทรัพย์ที่สร้างขึ้นจาก AI ปัญหานี้จัดทำโดย Kotaku และ Aftermath เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แพร่กระจายไปยัง PlayStation Store โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อส่วน "Games to Wishlist"

เล่น เกมเหล่านี้ไม่ใช่แค่ "แย่" ปัญหาอยู่ในปริมาณที่คล้ายคลึงกันของชื่อที่คล้ายกันอย่างน่าทึ่งมักจะมีเกมจำลองที่ลดลงตลอดการขายเลียนแบบธีมเกมยอดนิยมหรือแม้แต่ชื่อ พวกเขามักจะมีศิลปะและภาพหน้าจอที่สร้างขึ้นแบบไฮเปอร์สตริ, Ai ที่สร้างขึ้นซึ่งมีความคล้ายคลึงกับการเล่นเกมจริงเล็กน้อยซึ่งมักจะมีความสุขและขาดคุณสมบัติ บริษัท จำนวนน้อยดูเหมือนจะรับผิดชอบในการส่งออกที่อุดมสมบูรณ์นี้ทำให้ยากต่อการระบุและรับผิดชอบเนื่องจากสถานะออนไลน์ที่ จำกัด และการเปลี่ยนแปลงชื่อบ่อยครั้ง

ความยุ่งยากของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นนำไปสู่การเรียกร้องให้มีการควบคุมหน้าร้านที่เข้มงวดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อประสิทธิภาพที่ลดลงของ Nintendo Eshop เมื่อมันแออัดมากขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อให้เข้าใจถึงสถานการณ์การสอบสวนนี้จะสำรวจกระบวนการวางจำหน่ายเกมข้ามหน้าร้านค้าที่สำคัญ (Steam, Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch) สัมภาษณ์นักพัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์ที่ไม่ระบุชื่อแปดคน

กระบวนการรับรอง

โดยทั่วไปกระบวนการวางจำหน่ายเกี่ยวข้องกับการขว้างไปยังผู้ถือแพลตฟอร์ม (Valve, Microsoft, Sony หรือ Nintendo) กรอกแบบฟอร์มคำอธิบายเกมและการรับรอง ("ใบรับรอง") CERT ตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคเกี่ยวกับข้อกำหนดของแพลตฟอร์มการปฏิบัติตามกฎหมายและความแม่นยำในการจัดอันดับ ESRB ในขณะที่ Steam และ Xbox แสดงรายการข้อกำหนดของพวกเขาในที่สาธารณะ Nintendo และ Sony ไม่ได้ ความเข้าใจผิดทั่วไปคือใบรับรองถือเป็นการตรวจสอบ QA; มันไม่ได้ นักพัฒนามีหน้าที่รับผิดชอบในการส่ง QA ก่อนการส่ง ใบรับรองมุ่งเน้นไปที่การปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิค การปฏิเสธมักมาพร้อมกับคำอธิบายที่ จำกัด โดยเฉพาะจาก Nintendo

รีวิวหน้าร้านค้า

ผู้ถือแพลตฟอร์มต้องการการเป็นตัวแทนเกมที่แม่นยำในภาพหน้าจอ แต่การบังคับใช้แตกต่างกันไป ในขณะที่ Nintendo และ Xbox Review Page มีการเปลี่ยนแปลงก่อนที่จะเปิดตัว PlayStation จะทำการตรวจสอบครั้งเดียวใกล้เปิดตัวและ Valve รีวิวเท่านั้นในตอนแรกเท่านั้น ในขณะที่ความขยันบางอย่างมีอยู่เพื่อให้แน่ใจว่ามีความแม่นยำ แต่มาตรฐานจะถูกกำหนดอย่างหลวม ๆ ทำให้เนื้อหาที่ทำให้เข้าใจผิดผ่าน ผลที่ตามมาสำหรับภาพหน้าจอที่ไม่ถูกต้องมักจะเกี่ยวข้องกับการลบไม่ใช่การเพิกถอน หน้าร้านคอนโซลไม่มีกฎเฉพาะเกี่ยวกับการใช้ AI แบบกำเนิด อย่างไรก็ตาม Steam ต้องมีการเปิดเผยการใช้ AI ในการสำรวจเนื้อหา

ปัญหา "SLOP": ทำไมหน้าร้านบางส่วนถึงแย่ลง

ความแตกต่างใน "SLOP" ข้ามหน้าร้านนั้นเกิดจากกระบวนการอนุมัติที่แตกต่างกัน เกม Microsoft Vets เป็นรายบุคคลทำให้มีความอ่อนไหวน้อยลง Nintendo, Sony และ Valve อนุมัตินักพัฒนาช่วยให้การปล่อยมวลง่ายขึ้นเมื่อได้รับการอนุมัติ เมื่อรวมกับการขาดการตรวจสอบหน้าร้านค้าที่แข็งแกร่งทำให้บาง บริษัท สามารถท่วมหน้าร้าน Nintendo และ PlayStation ที่มีเกมคุณภาพต่ำ Steam แม้จะมีศักยภาพสำหรับ "SLOP" หลีกเลี่ยงแบ็คแลชผู้ใช้ที่สำคัญเนื่องจากตัวเลือกการค้นหาและการกรองที่แข็งแกร่งและการรีเฟรชใหม่อย่างต่อเนื่อง การเผยแพร่ใหม่ที่ไม่ได้เรียงลำดับของ Nintendo มีส่วนทำให้เกิดปัญหา

ส่วน 'เกมสู่สิ่งที่อยากได้' ในร้าน PlayStation ในเวลาที่เขียนชิ้นส่วนนี้
การค้นพบยังมีบทบาทเช่นกัน หน้าร้านค้าที่ดูแลของ Xbox ช่วยลดการเปิดรับผู้ใช้ไปยังเกมคุณภาพต่ำ แท็บ "Games to Wishlist" ของ PlayStation จัดเรียงตามวันที่วางจำหน่ายเน้นเกมที่จะเกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจด้วยวันที่วางจำหน่ายที่คลุมเครือซึ่งนำไปสู่พื้นผิวของชื่อคุณภาพต่ำจำนวนมาก

ในขณะที่ AI Generative เป็นปัจจัย แต่ก็ไม่ใช่สาเหตุหลัก เกมถูกสร้างขึ้นโดยมนุษย์และ AI ไม่สามารถสร้างเกมที่สมบูรณ์แบบที่สามารถผ่านกระบวนการรับรองที่ผ่อนปรนที่สุดได้ Xbox แม้จะได้รับผลกระทบน้อยกว่า แต่อาจมีโอกาสน้อยที่จะกีดกันการใช้ AI เนื่องจากการลงทุนในเทคโนโลยี

ร้านเบราว์เซอร์ของ Nintendo คือ ... ดีโดยสุจริต?
ผู้ใช้เรียกร้องให้มีการควบคุมอย่างเข้มงวดได้รับการตอบสนองต่อการมองโลกในแง่ร้ายจากนักพัฒนาที่คาดว่าจะมีการดำเนินการที่ จำกัด จาก Nintendo และ Sony ในขณะที่ Sony ได้ดำเนินการต่อต้านปัญหาที่คล้ายกันในอดีตการกรองที่ก้าวร้าวมากเกินไปดังที่แสดงให้เห็นโดยความพยายาม "Better Eshop" ของ Nintendo Life สามารถเป็นอันตรายต่อเกมที่ถูกกฎหมายโดยไม่ตั้งใจ มีความกังวลว่ากฎระเบียบที่เข้มงวดอาจกำหนดเป้าหมายซอฟต์แวร์คุณภาพโดยไม่ได้ตั้งใจ นักพัฒนายังแสดงความเห็นอกเห็นใจต่อผู้ถือแพลตฟอร์มที่เผชิญกับความท้าทายในการทบทวนเกมจำนวนมากด้วยเกณฑ์ที่ จำกัด ในการระบุเกม "ดี" กับ "เกม" ไม่ดี

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.