ছায়ায় ইয়াসুক: হত্যাকারীর ধর্মের উপর একটি নতুন মোচড়

Apr 03,25

মূলত সিরিজটি সংজ্ঞায়িত করা মূল ধারণাগুলির উপর নতুন করে ফোকাসের জন্য ধন্যবাদ, অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়াগুলি ফ্র্যাঞ্চাইজিটি বছরের পর বছরগুলিতে দেখা সবচেয়ে সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। গেমটি unity ক্যের পর থেকে সেরা পার্কুর সিস্টেমকে গর্বিত করে, আপনাকে গ্রাউন্ড থেকে ক্যাসেল ছাদে নির্বিঘ্নে রূপান্তর করতে দেয়। একটি ঝাঁকুনির হুক দ্রুত প্রাইম ভ্যানটেজ পয়েন্টগুলিতে পৌঁছানোর আপনার ক্ষমতা আরও বাড়িয়ে তোলে। যখন একটি উচ্চ টাইটরোপে প্রবেশ করা হয়, নিখুঁত কিলটি সম্পাদন করা কেবল এক ড্রপ দূরে - আপনি গেমের চতুর শিনোবি নায়ক নাওও হিসাবে খেলছেন বলে সরবরাহ করেছেন। তবে গেমের দ্বিতীয় নায়ক ইয়াসুককে স্যুইচ করুন এবং আপনি সম্পূর্ণ ভিন্ন অভিজ্ঞতার জন্য রয়েছেন।

ইয়াসুক ধীর, আনাড়ি এবং নীরব হত্যার অক্ষম। তাঁর আরোহণের ক্ষমতাটি বেদনাদায়ক ধীরগতিতে, একটি দাদাকে একটি প্রাচীর স্কেলিংয়ের স্মরণ করিয়ে দেয়। তিনি একজন ঘাতকের ধর্মের নায়ক থেকে আমরা যা প্রত্যাশা করি তার বিরোধীতা মূর্ত করেছেন, তাকে ইউবিসফ্টের অন্যতম বিস্ময়কর তবুও আকর্ষণীয় ডিজাইনের পছন্দগুলির মধ্যে একটি করে তুলেছে। ইয়াসুকের মতো খেলে হত্যাকারীর ধর্মের মতো কম এবং পুরোপুরি আলাদা গেমের মতো মনে হয়।

ইয়াসুক হত্যাকারীর ধর্মের নিয়ম পরিবর্তন করে পার্কুর স্টিলথের উপর ভিত্তি করে লড়াইয়ের প্রচার করে। | চিত্র ক্রেডিট: ইউবিসফ্ট

প্রাথমিকভাবে, ইয়াসুকের দক্ষতা এবং সিরিজের মূল দর্শনের মধ্যে সম্পূর্ণ বৈসাদৃশ্য হতাশাব্যঞ্জক ছিল। একজন ঘাতকের ধর্মীয় নায়ক যিনি আরোহণের জন্য লড়াই করে এবং নীরব টেকটাউনগুলি সম্পাদন করতে পারেন না তার কী লাভ? যাইহোক, আমি তাঁর হিসাবে যত বেশি খেলেছি, ততই আমি যে অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে এসেছেন তার প্রশংসা করেছি। ইয়াসুকের নকশা যদিও ত্রুটিযুক্ত, সাম্প্রতিক বছরগুলিতে সিরিজটি যে সমালোচনামূলক সমস্যাগুলির মুখোমুখি হয়েছে তা সম্বোধন করে।

গত দশকে যে কোনও নায়কদের চেয়ে হত্যাকারী আরকিটাইপকে আরও ভাল মূর্ত করে তোলা একজন সুইফট শিনোবি নওর সাথে আপনার প্রাথমিক সময় কাটানোর পরে আপনি প্রচারে বেশ কয়েক ঘন্টা অবধি ইয়াসুকের চরিত্রে খেলতে পারবেন না। নাওর তরল আন্দোলনে দক্ষতা অর্জনের পরে ইয়াসুককে স্থানান্তরিত করা ব্যঙ্গ করছে। এই বিশাল সামুরাই কার্যকরভাবে শত্রু শিবিরগুলির মধ্যে ছিনতাই করতে খুব বড় এবং কোলাহলপূর্ণ এবং সবেমাত্র নিজের মাথার চেয়ে উঁচুতে আরোহণ করতে পারে। জাপানের ঝাঁকুনির ছাদগুলিতে হ্যান্ডহোল্ডগুলি খুঁজে পেতে তার অক্ষমতা এবং ছাদে তাঁর ধীর, অনিশ্চিত আন্দোলন উল্লেখযোগ্য ঘর্ষণ প্রবর্তন করে। আরোহণ একটি কাজ হয়ে যায়, প্রায়শই কোনও অগ্রগতি করার জন্য স্ক্যাফোল্ডিং বা মই প্রয়োজন হয়।

যদিও এটি ইয়াসুককে স্থল স্তরে থাকতে বাধ্য করে না, এটি দৃ strongly ়ভাবে এটি উত্সাহিত করে। এই সীমাবদ্ধতা তাকে হুমকি এবং পরিকল্পনার ম্যাপিংয়ের জন্য প্রয়োজনীয় উচ্চ ভ্যানটেজ পয়েন্টগুলি অস্বীকার করে। নওর বিপরীতে, যিনি ag গল ভিশনের উপর নির্ভর করতে পারেন, ইয়াসুকের এমন কোনও সুবিধা নেই। তাঁর হিসাবে খেলতে বেছে নেওয়া মানে কাঁচা শক্তি ব্যতীত প্রায় সমস্ত কিছুর ত্যাগ করা।

হত্যাকারীর ধর্ম সর্বদা চুরি কিল এবং উল্লম্ব অন্বেষণ সম্পর্কে ছিল - এই ধারণাটি যা ইয়াসুক সরাসরি বিরোধিতা করে। তিনি হত্যাকারীর ধর্মের চেয়ে সুসিমার ঘোস্টের মতো আরও বেশি অনুরূপ বোধ করেন, বিশেষত সামুরাই তরোয়াল দক্ষতার উপর তার স্টিলথ প্রশিক্ষণ এবং নির্ভরতার অভাবকে দেওয়া। ইয়াসুকের গেমপ্লেটি মারাত্মক যুদ্ধের চারপাশে কেন্দ্রিক, এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা সুসিমা উদযাপিত হয় এবং অ্যাসাসিনের ধর্মের জন্য প্রায়শই সমালোচিত হয়।

ইয়াসুক হিসাবে খেলে আপনাকে কীভাবে ঘাতকের ধর্মের কাছে যেতে পারে তা পুনর্বিবেচনা করতে চ্যালেঞ্জ জানায়। Ically তিহাসিকভাবে, সিরিজটি খেলোয়াড়দের অনায়াসে যে কোনও জায়গায় আরোহণের অনুমতি দিয়েছে, স্পাইডার ম্যানের মতো একটি ছুরি দিয়ে। ইয়াসুক এই গতিশীল পরিবর্তন করে। যদিও অনেক অঞ্চল তার নাগালের বাইরে, যত্ন সহকারে পরিবেশগত পর্যবেক্ষণগুলি তাঁর জন্য বিশেষভাবে ডিজাইন করা লুকানো পথগুলি প্রকাশ করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি ঝোঁক গাছের কাণ্ড একটি সিঙ্ক পয়েন্টের দিকে নিয়ে যেতে পারে অন্যথায় কোনও ঝাঁকুনির হুক ছাড়াই অ্যাক্সেসযোগ্য, বা দ্বিতীয় তলায় একটি দুর্গের খোলা উইন্ডোটি উঠোনের বহির্মুখী প্রাচীরের সিঁড়ি-জাতীয় বিন্যাসের মাধ্যমে পৌঁছানো যেতে পারে। এই পাথগুলি অতীতের গেমগুলির মাইন্ডলেস স্ক্র্যাম্বলগুলির চেয়ে আবিষ্কার করতে আরও আকর্ষক।

যাইহোক, এই পথগুলি কেবল ইয়াসুককে নিয়ে যায় যেখানে তাকে যেতে হবে, তার সাধারণ অনুসন্ধান এবং শত্রু টহল পর্যবেক্ষণের জন্য উচ্চ ভিত্তি অর্জনের ক্ষমতা সীমাবদ্ধ করে। ইয়াসুক পরিকল্পনা এবং স্টিলথের traditional তিহ্যবাহী ঘাতকের ধর্মীয় পদ্ধতির সাথে মেনে চলেন না। তাঁর একমাত্র স্টিলথ ক্ষমতা, "নৃশংস হত্যাকাণ্ড" দক্ষতা, সূক্ষ্ম কিছু নয়, তার তরোয়ালটিতে শত্রুকে চাপিয়ে দেওয়া, তাদের মাটি থেকে তুলে নেওয়া এবং চিৎকার করা জড়িত। এটি স্টিলথ টেকটাউনের চেয়ে যুদ্ধের জন্য আরও একটি উদ্বোধনী পদক্ষেপ। তবুও, যখন যুদ্ধ শুরু হয়, তখন তা আনন্দদায়ক। ছায়াছবিগুলি এক দশকেরও বেশি সময় ধরে সিরিজটি দেখেছিল সেরা তরোয়ালপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, উদ্দেশ্যমূলক স্ট্রাইক এবং বিভিন্ন কৌশল সহ, নৃশংস রাশ আক্রমণ থেকে শুরু করে রিপোস্টগুলি সন্তুষ্ট করে। ফিনিশিং মুভগুলি গ্রাফিকভাবে তীব্র, এনএওইয়ের স্টিলিটি পদ্ধতির সাথে তীব্রভাবে বিপরীত।

ইয়াসুক হত্যাকারীর ক্রিডের সেরা যুদ্ধ মেকানিক্স উপভোগ করেছেন। | চিত্র ক্রেডিট: ইউবিসফ্ট

দুটি স্বতন্ত্র চরিত্রের মধ্যে যুদ্ধ এবং স্টিলথের পৃথকীকরণ উত্স , ওডিসি এবং ভালহালায় দেখা শৈলীর মিশ্রণকে বাধা দেয়, যেখানে সরাসরি দ্বন্দ্ব প্রায়শই স্টিলথকে ছাপিয়ে যায়। ছায়ায় , নওর ভঙ্গুরতার অর্থ তিনি দীর্ঘায়িত লড়াইয়ে জড়িত থাকতে পারবেন না, খেলোয়াড়দের পালাতে, প্রতিস্থাপন করতে এবং স্টিলথ লুপটি পুনরায় সেট করতে বাধ্য করতে পারেন। অন্যদিকে ইয়াসুক তার যুদ্ধের দক্ষতার সাথে এই উত্তেজনা থেকে বিরতি দেয়, তার দক্ষতা গাছটি আনলক করার পরে তাকে রোমাঞ্চকর পছন্দ করে তোলে।

ইয়াসুকের নকশা ইচ্ছাকৃত, তবুও স্টিলথ এবং উল্লম্ব অনুসন্ধানের ঘাতকের ধর্মীয় নীতিগুলির সাথে পুনর্মিলন করা চ্যালেঞ্জিং। বায়েক এবং আইভোরের মতো চরিত্রগুলি অ্যাকশন অঞ্চলে খুব বেশি দূরে সরে যাওয়ার সময় তারা এখনও মূল হত্যাকারীর দক্ষতা ধরে রেখেছে। ইয়াসুক, সামুরাই হিসাবে, তার স্টিলথ এবং আরোহণের দক্ষতার অভাবের ক্ষেত্রে থিম্যাটিকভাবে উপযুক্ত, তবে এর অর্থ আপনি তাকে নিয়ন্ত্রণ করার সময় হত্যাকারীর ধর্মকে traditional তিহ্যবাহী অর্থে খেলতে পারবেন না।

ইয়াসুকের জন্য আসল চ্যালেঞ্জ হ'ল তাঁর সমকক্ষ, নাও। যান্ত্রিকভাবে, তিনি বছরের পর বছর সেরা ঘাতকের ক্রিড নায়ক। সেনগোকু পিরিয়ড জাপানের উল্লম্বতার সাথে মিলিত তার স্টিলথ টুলকিটটি সিরিজটি 'অত্যন্ত মোবাইল সাইলেন্ট কিলার হওয়ার প্রতিশ্রুতি পূরণ করে। ইয়াসুককে আকৃতির নকশার পরিবর্তনগুলি থেকেও এনওইও উপকৃত হয়; যদিও তিনি প্রায় যে কোনও জায়গায় আরোহণ করতে পারেন, সিরিজটি '"প্রতিটি পৃষ্ঠে লেগে থাকুন" পদ্ধতির আরও বাস্তবসম্মত কিছু দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে। এর জন্য খেলোয়াড়দের আরোহণের রুটগুলি মূল্যায়ন করা এবং গ্রেপলিং হুকের জন্য অ্যাঙ্কর পয়েন্টগুলি সন্ধান করা দরকার, তবুও বৃহত্তর লাফ এবং দ্রুত আরোহণের অনুমতি দেয় - কী উপাদানগুলি যা উন্মুক্ত বিশ্বকে একটি ঘাতকের ক্রিড স্যান্ডবক্সে রূপান্তরিত করে। মাটিতে, নওর লড়াই ইয়াসুকের মতোই কার্যকর, যদিও তিনি যুদ্ধে দীর্ঘকাল সহ্য করতে পারেন না।

কোন ঘাতকের ক্রিড শ্যাডো নায়ক আপনি আরও বেশি খেলবেন? ---------------------------------------------------------
উত্তর ফলাফল

এটি প্রশ্নটি উত্থাপন করে: এনওইও যখন আরও বেশি traditional তিহ্যবাহী ঘাতকের ধর্মের অভিজ্ঞতা দেয় তখন কেন ইয়াসুক হিসাবে খেলুন? ইউবিসফ্টের ইয়াসুক এবং নওর সাথে দুটি স্বতন্ত্র প্লে স্টাইল সরবরাহ করার অভিপ্রায় একটি ডাবল-ধারযুক্ত তরোয়াল তৈরি করে। ইয়াসুকের অনন্য পদ্ধতির সিরিজের নিয়মগুলির সাথে একটি বাধ্যতামূলক বৈপরীত্য সরবরাহ করে, তবে এটি ফাউন্ডেশনাল ধারণাগুলিরও সরাসরি বিরোধিতা করে যা হত্যাকারীর ধর্মকে ওপেন-ওয়ার্ল্ড জেনারে অনন্য করে তোলে। যদিও আমি সর্বদা তাঁর লড়াইয়ের রোমাঞ্চের জন্য ইয়াসুকের কাছে ফিরে আসব, এটি এনএওইয়ের মাধ্যমেই আমি সত্যই ছায়ার জগতটি অন্বেষণ করব। কারণ আমি যখন এনএওই হিসাবে খেলি তখন আমার মনে হয় আমি হত্যাকারীর ধর্ম খেলছি।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.