Yasuke在阴影中:刺客信条的新曲折
得益于最初定义该系列的核心概念的重新关注,刺客信条的阴影带来了专营权多年来最令人满意的体验。该游戏拥有自团结以来最好的跑酷系统,使您可以无缝从地面过渡到城堡屋顶。抓斗钩子进一步增强了您迅速达到有利位置的能力。当栖息在高绳索上时,执行完美的杀戮只是一个距离之外,证明您是游戏的敏捷shinobi主角Naoe。但是,切换到游戏的第二个主角Yasuke,您会获得完全不同的体验。
Yasuke很慢,笨拙,无法无声杀害。他的攀登能力很痛苦,让人想起爷爷缩放墙。他体现了我们对刺客信条主角期望的对立面,这使他成为育碧最令人困惑但有趣的设计选择之一。像Yasuke那样玩耍的感觉不像刺客的信条,而更像是另一场不同的游戏。
最初,Yasuke的能力与该系列的核心哲学之间的鲜明对比令人沮丧。刺客的信条主角努力攀登并且无法进行无声的击球者有什么意义?但是,我越扮演他,就越感谢他带来的独特观点。 Yasuke的设计虽然有缺陷,但它解决了该系列近年来面临的关键问题。
直到竞选活动几个小时,您才与Yasuke一起演奏,在与Naoe一起度过了最初的时间后,Naoe是一个迅速的Shinobi,他比过去十年中任何主角更好地体现了刺客原型。掌握纳伊(Naoe)的流动动作后,过渡到Yasuke令人震惊。这个高耸的武士太大又嘈杂,无法有效地穿越敌人的营地,几乎无法爬上比他自己的头更高的东西。他无法在日本的突出屋顶上找到hand骨,而他对屋顶上的缓慢而pre可危的运动则引起了巨大的摩擦。攀爬变成了一件繁琐的事情,通常需要脚手架或梯子来取得任何进展。
尽管这并不迫使Yasuke保持地面,但强烈鼓励它。这个限制剥夺了他绘制威胁和计划所需的高优势。与可以依靠Eagle Vision的Naoe不同,Yasuke没有这样的优势。选择扮演他的角色意味着牺牲除原始力量以外的几乎所有事物。
刺客的信条一直是关于隐形的杀戮和垂直探索,这是Yasuke直接反对的概念。扮演他比刺客的信条更像是Tsushima的幽灵,尤其是因为他缺乏隐形训练和对武士剑技巧的依赖。 Yasuke的游戏玩法以凶猛的战斗为中心,这是Tsushima的庆祝活动,并经常批评刺客信条。
Yasuke挑战您重新考虑如何接近刺客信条。从历史上看,该系列赛使玩家毫不费力地攀登任何地方,类似于用刀蜘蛛侠。 Yasuke改变了这种动态。尽管许多领域无法触及,但仔细的环境观察揭示了专门为他设计的隐藏途径。例如,倾斜的树干可能会导致一个同步点,否则无法访问而无需抓钩,或者可以通过庭院外墙的楼梯式布置到达二楼的城堡敞开的窗户。这些路径比过去游戏的无意识的争夺更具吸引力。
但是,这些途径只能带Yasuke他需要去的地方,从而限制了他的一般探索和获得敌人巡逻的高空能力。 Yasuke不遵守传统的刺客信条计划和隐身方法。他唯一的隐形能力,即“残酷的暗杀”技巧,只是微妙的,涉及将敌人刺穿在他的剑上,将其抬到地上并大喊大叫。这是战斗的开场措施,而不是隐形撤下。但是,当战斗发生时,这是令人振奋的。阴影具有该系列在十多年来所看到的最佳剑术,并具有有目的的罢工和各种技术,从残酷的冲刺攻击到满足Ripostes。整理动作在图形上是激烈的,与Naoe的隐秘方法形成鲜明对比。
战斗和隐身分为两个不同的角色,可以防止在起源,奥德赛和瓦尔哈拉中看到的样式的混合,那里的直接冲突常常掩盖了隐身。在阴影中,娜奥的脆弱性意味着她无法进行长时间的战斗,迫使玩家逃离,重新定位和重置隐形循环。另一方面,Yasuke通过战斗能力从这种紧张局势中脱颖而出,一旦他的技能树解锁,就使他成为一个令人兴奋的选择。
Yasuke的设计是故意的,但是与刺客的隐形和垂直探索精神调和是一项挑战。尽管Bayek和Eivor这样的角色冒险进入行动领域,但他们仍然保留了核心刺客的能力。 Yasuke作为武士,在主题上缺乏隐形和攀登技巧,这在主题上是适当的,但这意味着您在控制他时不能从传统意义上扮演刺客信条。
Yasuke的真正挑战是他的对手Naoe。从机械上讲,她是多年来最好的刺客信条主角。她的隐形工具包,加上日本Sengoku时期的垂直性,履行了该系列的承诺,成为一个高度流动的沉默杀手。 Naoe还受益于塑造Yasuke的设计变化;尽管她几乎可以在任何地方攀登,但系列的“坚持每个表面”方法已被更现实的东西所取代。这要求玩家评估攀岩路线并找到抓钩钩的锚点,但可以更大的飞跃和更快的攀登速度 - 将开放世界转变为刺客的信条沙盒的钥匙元素。在地面上,纳伊的战斗与Yasuke的战斗一样有影响,尽管她在战斗中不能忍受那么长时间。
Answersee结果这就提出了一个问题:当Naoe提供更传统的刺客信条体验时,为什么要扮演Yasuke? Ubisoft打算与Yasuke和Naoe一起提供两种不同的游戏风格,创造了一把双刃剑。 Yasuke的独特方法与该系列的规范形成了鲜明的对比,但它也直接反对使刺客信条在开放世界中独特的基本思想。虽然我总是会回到Yasuke的战斗刺激,但通过Naoe,我将真正探索Shadows的世界。因为当我扮演Naoe时,我觉得我在玩刺客信条。