Yasuke en sombras: un nuevo giro en Assassin's Creed
Gracias a un enfoque renovado en los conceptos centrales que originalmente definieron la serie, Assassin's Creed Shadows ofrece la experiencia más satisfactoria que la franquicia ha visto en años. El juego cuenta con el mejor sistema de Parkour desde la unidad , lo que le permite pasar sin problemas de los tejados de tierra a castillo. Un gancho de lucha mejora aún más su capacidad para alcanzar puntos de vista primarios rápidamente. Cuando se posa en una cuerda floja alta, ejecutar la muerte perfecta es solo una caída, proporciona que estás jugando como Naoe, el ágil protagonista de Shinobi del juego. Sin embargo, cambie a Yasuke, el segundo protagonista del juego, y te espera una experiencia completamente diferente.
Yasuke es lento, torpe e incapaz de matar silenciosas. Su habilidad de escalada es dolorosamente lenta, que recuerda a un abuelo que escala una pared. Él encarna la antítesis de lo que esperamos de un protagonista de Assassin's Creed , lo que lo convierte en una de las opciones de diseño más desconcertantes pero intrigantes de Ubisoft. Jugar como Yasuke se siente menos como Assassin's Creed y más como un juego completamente diferente.
Inicialmente, el marcado contraste entre las habilidades de Yasuke y la filosofía central de la serie fue frustrante. ¿Cuál es el punto de una protagonista de Assassin's Creed que lucha por escalar y no puede realizar derribos silenciosos? Sin embargo, cuanto más jugaba como él, más apreciaba la perspectiva única que trae. El diseño de Yasuke, aunque defectuoso, aborda problemas críticos que la serie ha enfrentado en los últimos años.
No puedes jugar como Yasuke hasta varias horas en la campaña, después de pasar tu tiempo inicial con Naoe, un Swift Shinobi que encarna el arquetipo de asesino mejor que cualquier protagonista en la última década. La transición a Yasuke después de dominar los movimientos fluidos de Naoe es discordante. Este imponente samurai es demasiado grande y ruidoso para escabullirme de manera efectiva y apenas puede escalar nada más alto que su propia cabeza. Su incapacidad para encontrar asides en los jutting techos de Japón y su lento y precario movimiento en los tejados introducen una fricción significativa. La escalada se convierte en una tarea, que a menudo requiere andamios o escaleras para progresar.
Si bien esto no obliga a Yasuke a permanecer a nivel del suelo, lo alienta fuertemente. Esta limitación le niega los puntos de vista altos necesarios para mapear amenazas y planificación. A diferencia de Naoe, que puede confiar en Eagle Vision, Yasuke no tiene tal ventaja. Elegir jugar como él significa sacrificar casi todo excepto la fuerza cruda.
Assassin's Creed siempre ha sido sobre asesinatos sigilosos y exploración vertical, conceptos que Yasuke se opone directamente. Jugar como él se siente más parecido al fantasma de Tsushima que a Assassin's Creed , especialmente dada su falta de entrenamiento sigiloso y dependencia de las habilidades de la espada samurai. La jugabilidad de Yasuke se centra en el combate feroz, una característica por la que se celebra Tsushima y Assassin's Creed a menudo criticado.
Jugar como Yasuke te desafía a repensar cómo abordar Assassin's Creed . Históricamente, la serie ha permitido a los jugadores subir a cualquier lugar sin esfuerzo, similar a Spider-Man con un cuchillo. Yasuke cambia esta dinámica. Si bien muchas áreas están fuera de su alcance, la observación ambiental cuidadosa revela vías ocultas diseñadas específicamente para él. Por ejemplo, un tronco de árbol inclinado puede conducir a un punto de sincronización inaccesible sin un gancho de agarre, o se puede alcanzar la ventana abierta de un castillo en el segundo piso a través de una disposición en forma de escalera en la pared exterior del patio. Estos caminos son más atractivos de descubrir que las luchas sin sentido de los juegos pasados.
Sin embargo, estos caminos solo llevan a Yasuke a donde necesita ir, limitando su exploración general y su capacidad para ganar un terreno alto para observar las patrullas enemigas. Yasuke no se adhiere al enfoque tradicional de credo del asesino de planificación y sigilo. Su única habilidad sigilosa, la habilidad de "asesinato brutal", es cualquier cosa menos sutil, que implica empalar a un enemigo en su espada, elevarlos del suelo y gritar. Es más un movimiento de apertura para el combate que un derribo sigiloso. Sin embargo, cuando se produce el combate, es estimulante. Shadows presenta el mejor juego de espadas que la serie ha visto en más de una década, con ataques con propósito y una variedad de técnicas, desde ataques brutales hasta rescates satisfactorios. Los movimientos de acabado son gráficamente intensos, contrastando bruscamente con el enfoque sigiloso de Naoe.
La separación del combate y el sigilo en dos personajes distintos impide la combinación de estilos vistos en Origins , Odyssey y Valhalla , donde el conflicto directo a menudo eclipsaba el sigilo. En las sombras , la fragilidad de Naoe significa que no puede participar en un combate prolongado, obligando a los jugadores a huir, reposicionar y restablecer el bucle de sigilo. Yasuke, por otro lado, ofrece un descanso de esta tensión con su destreza de combate, lo que lo convierte en una elección emocionante una vez que su árbol de habilidades desbloquea.
El diseño de Yasuke es intencional, sin embargo, es difícil conciliarse con el espíritu de la exploración de sigilo y vertical de Assassin's Creed . Mientras que personajes como Bayek y Eivor se aventuraron demasiado lejos en el territorio de acción, aún conservaban las habilidades de asesino central. Yasuke, como samurai, es temáticamente apropiado en su falta de sigilo y habilidades de escalada, pero esto significa que no puedes jugar a Assassin's Creed en el sentido tradicional al controlarlo.
El verdadero desafío para Yasuke es su contraparte, Naoe. Mecánicamente, ella es la mejor protagonista de Assassin's Creed en años. Su juego de herramientas sigiloso, combinado con la verticalidad del período de Sengoku Japón, cumple la promesa de la serie de ser un asesino silencioso altamente móvil. Naoe también se beneficia de los cambios de diseño que dan forma a Yasuke; Si bien puede escalar casi en cualquier lugar, el enfoque de la serie "Stick a cada superficie" ha sido reemplazada por algo más realista. Esto requiere que los jugadores evalúen las rutas de escalada y encuentren puntos de anclaje para el gancho de agarre, pero permiten mayores saltos y escaladas más rápidas, elementos clave que transforman el mundo abierto en una caja de arena Credo's Creed de Assassin . En el suelo, el combate de Naoe es tan impactante como el de Yasuke, aunque no puede soportar tanto en la batalla.
Resultados de los respuestasEsto plantea la pregunta: ¿por qué jugar como Yasuke cuando Naoe ofrece una experiencia más tradicional de Assassin's Creed ? La intención de Ubisoft de proporcionar dos Playstyles distintos con Yasuke y Naoe crea una espada de doble filo. El enfoque único de Yasuke ofrece un contraste convincente con las normas de la serie, pero también se opone directamente a las ideas fundamentales que hacen que Assassin's Creed sea único en el género del mundo abierto. Si bien siempre volveré a Yasuke por la emoción de su combate, es a través de Naoe que realmente exploraré el mundo de las sombras . Porque cuando juego como Naoe, siento que estoy jugando a Assassin's Creed .
-
May 06,25Magic Chess: Guía para principiantes para dominar la mecánica del núcleo Magic Chess: Go Go, un estimulante juego de estrategia de pescador automático diseñado por Moonton, está profundamente arraigado en el universo vibrante de las leyendas móviles. Este juego combina magistralmente las tácticas de ajedrez con estrategias basadas en héroes, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de crear alineaciones formidables de equipo con héroes de th
-
Dec 25,24Vista previa de la actualización Zenless Zone Zero 1.5 Actualización de la versión 1.5 de Zenless Zone Zero: se revelan los personajes del banner filtrado Nuevas filtraciones de Zenless Zone Zero revelan la alineación de personajes para la próxima actualización de la Versión 1.5, incluidas reposiciones de personajes muy esperadas. Este juego de rol de acción de HoYoverse continúa ampliando su lista de poderosos personajes, fr.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Todos los comandos y cómo usarlos Enlaces rápidosTodos los comandos de GraceCómo usar los comandos de GraceGrace es una experiencia de Roblox en la que tendrás que navegar a través de varios niveles con entidades aterradoras esperándote. Este juego es bastante desafiante, ya que tendrás que ser rápido y reaccionar rápido, además de buscar formas de contrarrestar la entidad.
-
Apr 11,25"Lista de niveles de los mejores héroes para rompecabezas y supervivencia en 2025" Una lista de niveles para Puzzles & Survival es una herramienta esencial para los jugadores que buscan optimizar su juego. Ayuda a identificar a los héroes más efectivos para varios modos de juego, como batallas Match-3, defensa base y combate PVP. Dada la amplia gama de héroes del juego, clasificándolos según TH