Konsol Fiyat Artışları Xbox'ı Vurdu, PlayStation da Takip Edebilir
Microsoft kısa süre önce Xbox Series konsollarının ve aksesuarlarının fiyatlarını dünya genelinde artırdı ve bu tatil sezonunda seçili yeni oyunların 80 dolar olacağı doğrulandı. Sadece birkaç gün önce, PlayStation bazı bölgelerde konsol fiyatlarını artırırken, Nintendo Switch 2 aksesuar fiyatlarını yükseltti ve ilk 80 dolarlık oyununu duyurdu.
Gümrük vergisi kaynaklı fiyat artışları başladı ve oyun endüstrisindeki hızlı maliyet artışlarını takip etmek bunaltıcı olabilir. Xbox’ın duyurusunun ardından durumu anlamak için analistlere danıştım ve bu artışların nedenlerini, oyunculuğun gelecekteki maliyetlerini ve endüstrinin ya da Xbox’ın herhangi bir varoluşsal riskle karşı karşıya olup olmadığını araştırdım. Rahatlatıcı haber şu ki, video oyunları, konsollar ve büyük platformlar güvende olmaya devam ediyor.
Ancak olumsuz taraf açık: Oyuncular, oyunlar ve ilgili ürünler için önemli ölçüde daha yüksek maliyetlerle karşılaşacak.
Maliyetler Neden Fırlıyor?
Analistlere ilk sorum basitti: Neden şimdi ve neden bu kadar keskin? Cevaplar aynı derecede netti: gümrük vergileri. Geliştirme ve üretim maliyetlerindeki artışlar rol oynuyor, ancak gümrük vergileri—veya ABD Başkanı Donald Trump’ın dalgalı politikaları altında bunların beklentisi—birincil etken.
“Microsoft’un konsolları Asya’da üretiliyor, bu yüzden bu fiyat artışları pek şaşırtıcı değil,” dedi Kantan Games, Inc. CEO’su Dr. Serkan Toto. ABD’deki gümrük vergisi belirsizliği sırasında zamanlamanın, Microsoft’un küresel artışları daha az tepkiyle uygulamasına olanak sağladığını belirtti. “Fiyatları bir kerede artırmak, farklı bölgelerde uzun süreli hayran hayal kırıklığını önlemek için akıllıca bir hamleydi.”
NYU Stern profesörü ve SuperJoost Playlist bülteninin yazarı Joost van Dreunen, Toto’nun Microsoft’un tüm fiyat artışlarını aynı anda uygulama stratejisi hakkındaki görüşünü destekledi. “Microsoft, sorunu uzatmak yerine doğrudan ele alıyor. Bu küresel fiyat ayarlaması, gümrük vergisi baskılarına yanıt veriyor, tüketici tepkilerini tek bir haber döngüsüne sıkıştırıyor ve donanımın yalnızca başlangıç noktası olduğu, hizmetlere giderek daha fazla odaklanan bir pazarda rekabetçi fiyatlandırmayı koruyor.”
Diğer analistler de gümrük vergilerini önemli bir faktör olarak vurguladı. Newzoo’dan Manu Rosier, fiyat artışlarının tatil sezonundan çok önce duyurulmasının Xbox’ın ortaklarına ve tüketicilere uyum sağlama zamanı verdiğini belirtti. Alinea Analytics’ten Rhys Elliott, dijital oyunların gümrük vergisi etkilerinden kaçındığını, ancak oyun fiyatlarının artırılmasının daha yüksek donanım üretim maliyetlerini dengelemeye yardımcı olduğunu açıkladı. “İşin bir alanı pahalılaştığında, bunu başka bir yerde dengelersiniz. Burada olan bu.”
Ampere Analytics’ten Piers Harding-Rolls, gümrük vergisi dışı faktörlerin, örneğin sürekli enflasyon ve artan tedarik zinciri maliyetlerinin de Xbox’ın kaçınılmaz fiyat ayarlamalarına katkıda bulunduğunu ekledi.
“Makroekonomik koşullar, beklenenden yüksek enflasyon ve tedarik zinciri maliyet artışları rol oynadı. Sony’nin son fiyat artışı ve Switch 2’nin lansman fiyatı, Microsoft’a hareket alanı sağladı. Kazanç raporlarından sonra beklemek stratejik bir hamleydi. ABD’de %27’lik fiyat artışı olmasına rağmen, Xbox Series S, Switch 2’den 70 dolar daha ucuz kalarak fiyatlandırma esnekliği sağlıyor. ABD, gümrük vergileri nedeniyle en yüksek yüzdesel artışları görürken, AB ve İngiltere’deki ayarlamalar daha ılımlı ve düşük segment konsolları hedefliyor.”
Sony Takip Edecek mi?
Daha büyük soru, Sony’nin PlayStation donanımı, aksesuarları ve oyun fiyatlarını artırıp artırmayacağı. Çoğu analist bunun muhtemel olduğunu düşünüyor, özellikle Elliott, 80 dolarlık oyunların standart haline geleceğinden emin.
“Bu sadece başlangıç,” dedi Elliott. “Nintendo ve Xbox yazılım fiyatlarını artırırken, birinci ve üçüncü taraf yayıncılar, PC ve konsollar genelinde muhtemelen takip edecek. Piyasa bunu destekliyor, çünkü milyonlarca kişi bazı oyunlara erken erişim için 100 dolar ödüyor.”
Elliott, oyunların 50, 60, 70 veya 80 dolar gibi farklı fiyatlarla piyasaya sürüleceğini ve daha düşük fiyatlı oyunların daha fazla alıcı çekeceğini öngördü. (Not olarak, EA yakın zamanda oyun fiyatlarını şimdilik artırmayacağını belirtti.)
“Verilerimiz, oyuncuların Steam oyunları 50 doların altına düştüğünde sıklıkla satın aldığını gösteriyor,” diye devam etti Elliott. “80 dolarlık lansman fiyatlarının, sadık hayranlar arasında erken satışları maksimize edeceğini, zamanla fiyatların uzun vadeli satışlar için düşeceğini bekliyorum. Bu trend, yayıncı stratejilerini şekillendirecek.”
Niko Partners’tan Daniel Ahmad, Sony’nin ABD dışında konsol fiyatlarını zaten artırdığını ve ABD’nin sıradaki olabileceğini belirtti.
“Sony, küresel olarak konsol fiyatlarını birden çok kez artırdı, ancak ABD pazarının önemi nedeniyle tereddüt ediyor. Yine de, ABD’de PS5 fiyat artışları görmemiz şaşırtıcı olmaz.”
Omdia’dan James McWhirter ekledi, “PS5’in Çin’deki üretimi, Sony’yi ABD gümrük vergisi risklerine maruz bırakıyor. Tarihsel olarak, dördüncü çeyrek konsol satışlarının yarısına kadarını oluşturuyor ve Sony ile Microsoft’a mevcut envanterleri kullanma zamanı veriyor. 2019’da konsollar, Ağustos ayına kadar Çin gümrük vergilerinden muaf tutulmuştu.”
“Microsoft önce hareket ettiğinde, Sony PS5 ayarlamalarıyla takip edebilir, ancak ABD pazarının önemi bunu zor bir karar haline getiriyor, özellikle 2023’te PS5 Digital’in 50 dolarlık artışından sonra.”
Circana’dan Mat Piscatella kesin tahminlerden kaçındı ancak Entertainment Software Association’ın gümrük vergilerinin fiyat artışlarını tetiklediği yorumuna atıfta bulunarak bunları “neden değil, bir belirti” olarak nitelendirdi.
Nintendo da, gümrük vergileri devam ederse “uygun fiyat ayarlamaları” düşünebileceğini belirtti.
Yükselen Maliyetler Arasında Oyunculuğun Geleceği
Xbox’ın fiyat artışları ve Sony’nin takip edeceğine dair spekülasyonlarla, bazıları konsol üreticilerinin fiyatlar karşılanamaz hale gelirse tepkiyle karşılaşabileceğinden endişe ediyor. Ancak analistler, endüstrinin dayanıklı olduğuna inanıyor. Microsoft’un ‘This Is An Xbox’ kampanyası, özellikle Xbox satışları rakiplerin gerisinde kalırken, donanıma bağımlılıktan hizmetlere doğru bir geçişi işaret ediyor. Yaklaşan GTA 6 lansmanı da piyasayı canlandırabilir.
“Xbox donanım geliri azalıyor ve daha yüksek fiyatlar bunu daha da yavaşlatabilir, ancak GTA 6’nın 2026 lansmanı yardımcı olmalı,” dedi Harding-Rolls. “Geçen çeyrekte Microsoft’un oyun donanımı satışları %6 düştü ve daha fazla düşüş bekleniyor. GTA 6’nın gecikmesi, fiyat artışlarından daha fazla 2025’i etkiliyor.”
Analistler genel olarak oyun harcamalarının çökmeyeceğini, ancak değişeceğini kabul ediyor. Elliott, “Oyunlar, zorlu ekonomilerde bile fiyat esnekliği düşük. Erken benimseyenler ödeyecek ve PlayStation ile Nintendo satışları, daha yüksek fiyatlara rağmen güçlü kalıyor. Uygulama içi satın almalar artık premium oyun satışlarını geride bırakıyor.”
Rosier ekledi, “Harcamalar azalmayabilir, ancak aboneliklere, indirimli paketlere veya canlı hizmet oyunlarına kayabilir. Xbox’ın fiyatlandırması ve benzer hamleler, bağımsız ürünlerden ziyade hizmetlere odaklanmayı hızlandırabilir.”
Harding-Rolls, ABD’nin, en büyük konsol pazarı olarak, gümrük vergisi etkilerini en çok hissedebileceğini belirtirken, Ahmad, Hindistan ve Çin gibi Asya ve MENA pazarlarında büyüme öngördü. McWhirter, Xbox ve Nintendo’nun öncülüğünde 80 dolarlık oyunların yaygınlaşabileceğini, yayıncıların DLC ve paketleme yoluyla değer katabileceğini önerdi.
“2025’in güçlü oyun kadrosuyla satış hacimlerinin düşmesini beklemiyoruz,” dedi McWhirter. “Nintendo, 80 dolarlık oyunları desteklemek için Switch Online Game Vouchers’ı daha yüksek bir fiyata yeniden tanıtabilir.”
Piscatella daha az iyimserdi ve belirsizliği vurguladı. “Gümrük vergileri devam ederken, oyuncular Fortnite gibi ücretsiz oyunlara veya mevcut cihazlara yönelebilir. Yiyecek ve benzin gibi temel ihtiyaçların artan maliyetleriyle, oyun bütçeleri küçülebilir. Daha önceki +%4,8’lik büyüme tahminim artık aşırı iyimser görünüyor, yüksek tek haneli veya çift haneli bir düşüş mümkün.”
-
May 06,25Sihirli Satranç: Çekirdek Mekaniğe Ustalanma Yeni Başlayan Kılavuz Sihirli Satranç: Moonton tarafından hazırlanmış heyecan verici bir otomatik savaş stratejisi oyunu olan Go Go, mobil efsanelerin canlı evrenine derinlemesine dayanıyor. Bu oyun, satranç taktiklerini ustaca kahraman tabanlı stratejilerle harmanlıyor ve oyunculara th'den kahramanlar içeren müthiş takım dizileri oluşturma şansı sunuyor
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Güncelleme Önizlemesi Zenless Zone Zero Sürüm 1.5 Güncellemesi: Sızan Banner Karakterleri Ortaya Çıktı Zenless Zone Zero için yeni sızıntılar, merakla beklenen karakter yeniden gösterimleri de dahil olmak üzere yaklaşan Sürüm 1.5 güncellemesinin karakter dizisini ortaya çıkarıyor. Bu HoYoverse aksiyon RPG'si güçlü karakterlerden oluşan kadrosunu genişletmeye devam ediyor.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Hızlı BağlantılarTüm Grace Komutları Grace Komutları Nasıl Kullanılır Grace, sizi bekleyen korkutucu varlıklarla çeşitli seviyelerde gezinmeniz gereken bir Roblox deneyimidir. Bu oyun oldukça zordur, çünkü hızlı olmanız ve hızlı tepki vermeniz ve aynı zamanda düşmana karşı koymanın yollarını aramanız gerekecek.
-
Apr 11,25"2025'te Bulmacalar ve Hayatta Kalma için En İyi Kahramanlar Seviye Listesi" Bulmaca ve Survival için katman listesi, oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için önemli bir araçtır. Match-3 savaşları, temel savunma ve PVP savaşı gibi çeşitli oyun modları için en etkili kahramanların belirlenmesine yardımcı olur. Oyunun geniş kahramanları göz önüne alındığında,