主机价格上涨冲击Xbox,PlayStation可能跟进

Aug 07,25

微软最近在全球范围内提高了Xbox Series主机及其配件的价格,确认部分新游戏将在这个假期季节定价为80美元。就在几天前,PlayStation在某些地区提高了主机价格,而任天堂则提高了Switch 2配件价格,并宣布了首款80美元的游戏。

由关税驱动的价格上涨已经开始,跟踪游戏行业内快速飙升的成本可能令人不知所措。为了解Xbox宣布后的情况,我咨询了分析师,探讨价格上涨背后的原因、游戏的未来成本以及行业或Xbox是否面临任何生存风险。令人安心的消息是,视频游戏、主机和主要平台仍然稳固。

然而,缺点显而易见:玩家将面临游戏及相关产品成本的显著上升。

为何成本暴涨?

我对分析师的第一个问题是直截了当的:为什么现在,为什么涨幅如此之大?答案同样直接:关税。开发和生产成本的上升起到了一定作用,但关税——或在美国总统唐纳德·特朗普政策波动下对关税的预期——是主要驱动因素。

“微软的主机在亚洲制造,因此价格上涨并不令人意外,”Kantan Games公司首席执行官Serkan Toto博士表示。他指出,在美国关税不确定性增加的时机,微软得以在全球范围内实施价格上涨,减少了反弹。“一次性全面提价是明智之举,避免了不同地区粉丝的长期不满。”

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纽约大学斯特恩商学院教授、SuperJoost Playlist通讯作者Joost van Dreunen赞同Toto关于微软同时实施所有价格上涨的策略。“微软直面问题,而不是拖延。全球价格调整应对了关税压力,将消费者反应集中在一次新闻周期中,同时在越来越注重服务的市场中保持竞争定价,硬件只是起点。”

其他分析师也强调关税是主要因素。Newzoo的Manu Rosier指出,在假期季节前宣布价格上涨,让Xbox的合作伙伴和消费者有时间适应。Alinea Analytics的Rhys Elliott解释说,虽然数字游戏不受关税影响,但提高游戏价格有助于抵消更高的硬件生产成本。“当业务的一个领域变得更昂贵时,你会在其他地方平衡。这就是现在的情况。”

Ampere Analytics的Piers Harding-Rolls补充说,非关税因素,如持续的通货膨胀和供应链成本上升,也促使Xbox不可避免地调整价格。

“宏观经济条件,包括高于预期的通货膨胀和供应链成本增加,起到了一定作用。索尼最近的价格上涨和Switch 2的发布价格为微软提供了行动空间。等到财报发布后再行动是战略性的。即使美国价格上涨27%,Xbox Series S仍比Switch 2便宜70美元,提供了充足的定价灵活性。美国因关税面临最陡峭的百分比涨幅,而欧盟和英国的调整较为温和,针对低端主机。”

索尼会跟进吗?

更大的问题是,索尼会否提高PlayStation硬件、配件和游戏价格。大多数分析师认为这很可能,Elliott对80美元游戏成为标准尤其有信心。

“这只是开始,”Elliott说。“随着任天堂和Xbox提高软件价格,出版商——无论是第一方还是第三方,跨PC和主机——都可能跟进。市场支持这一点,因为数百万人愿意为某些游戏的抢先体验支付100美元。”

Elliott预测价格将更加多样化,游戏可能以50美元、60美元、70美元或80美元的价格推出,允许较低价格的游戏吸引更多买家。(值得注意的是,EA最近表示暂时不会提高游戏价格。)

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“我们的数据显示,玩家通常在Steam游戏价格低于50美元时购买,”Elliott继续说。“我预计80美元的首发价格将最大化早期粉丝的销售,随着时间推移价格下降以实现长期销售。这种趋势可能会塑造出版商的未来策略。”

Niko Partners的Daniel Ahmad指出,索尼已在全球范围内多次提高主机价格,美国可能是下一个。

“索尼已在全球多次提高主机价格,但由于美国市场的重要性而犹豫不决。尽管如此,我们不会惊讶于看到PS5在美国涨价。”

Omdia的James McWhirter补充说:“PS5在中国的生产使索尼面临美国关税风险。历史上,第四季度占主机销售的近一半,给了索尼和微软使用现有库存的时间。2019年,主机免于中国关税直到8月。”

“随着微软率先行动,索尼可能对PS5进行调整,尽管美国市场的重要性使这成为一个艰难的决定,特别是在2023年PS5 Digital价格上涨50美元之后。”

Circana的Mat Piscatella避免做出明确预测,但引用了娱乐软件协会关于关税推动价格上涨的评论,称之为“症状,而非原因”。

任天堂也表示,如果关税持续,可能考虑“适当的价格调整”。

游戏行业在成本上升中的未来

随着Xbox价格上涨和对索尼跟进的猜测,一些人担心如果价格变得难以承受,主机制造商可能面临反弹。然而,分析师认为行业具有韧性。微软的“This Is An Xbox”活动表明其重心从硬件依赖转向服务,尤其是在Xbox销售落后于竞争对手的情况下。即将推出的GTA 6可能也会提振市场。

“Xbox硬件收入正在下降,更高的价格可能进一步抑制这一趋势,但GTA 6于2026年的发布应有所帮助,”Harding-Rolls说。“上季度,微软的游戏硬件销售下降了6%,预计还将进一步下降。GTA 6的延迟可能比价格上涨对2025年的影响更大。”

分析师普遍认为游戏支出不会崩溃,但可能会发生转变。Elliott指出:“游戏具有价格非弹性,即使在经济困难时期也是如此。早期采用者会支付,PlayStation和任天堂的销售尽管价格更高仍保持强劲。应用内购现在超过高端游戏销售。”

Rosier补充说:“支出可能不会下降,但会转向订阅、折扣捆绑或实时服务游戏。Xbox的定价以及类似举措可能会加速对服务的关注,而非独立产品。”

Harding-Rolls指出,美国作为最大的主机市场,可能最受关税影响,而Ahmad预测亚洲和中东及北非市场如印度和中国的增长。McWhirter建议,Xbox和任天堂引领的80美元游戏可能成为常态,出版商通过DLC和捆绑增加价值。

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“我们不预期销量下降,特别是在2025年强大的游戏阵容支持下,”McWhirter说。“任天堂可能以更高价格重新推出Switch Online游戏券,以支持80美元的游戏。”

Piscatella较为悲观,强调不确定性。“随着关税持续,玩家可能倾向于免费游戏如Fortnite或现有设备。随着食品和汽油等必需品成本上升,游戏预算可能缩水。我早前的+4.8%增长预测现在似乎过于乐观,可能出现高个位数或两位数的下降。”

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