主機價格上漲衝擊Xbox,PlayStation可能跟進

Aug 07,25

微軟最近在全球範圍內提高了Xbox Series主機及其配件價格,確認部分新遊戲在這個假期季將售價80美元。就在幾天前,PlayStation已在某些地區提高了主機價格,而任天堂則提高了Switch 2配件價格,並宣布了首款80美元的遊戲。

關稅推動的價格上漲已經開始,追蹤遊戲產業快速飆升的成本可能令人不知所措。為了瞭解Xbox公告後的情況,我諮詢了分析師,探討價格上漲背後的原因、遊戲未來的成本,以及產業或Xbox是否面臨任何生存風險。令人安心的是,電子遊戲、主機和主要平台仍然穩固。

然而,壞消息顯而易見:玩家將面臨遊戲及相關產品顯著更高的成本。

為何成本飆升?

我對分析師的第一個問題很直接:為什麼是現在,為什麼漲幅如此之大?答案同樣直接:關稅。開發和生產成本上升確實有影響,但關稅——或對美國總統唐納德·川普波動政策的預期——是主要驅動因素。

“微軟的主機在亞洲製造,所以價格上漲並不意外,”Kantan Games公司首席執行官Serkan Toto博士說。他指出,在美國關稅不確定性之際,微軟選擇全球同步漲價,以減少反彈。“一次性全面漲價是個聰明的舉動,避免了不同地區的長期粉絲不滿。”

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紐約大學斯特恩商學院教授、SuperJoost Playlist通訊作者Joost van Dreunen贊同Toto的觀點,認為微軟一次性全面漲價的策略很明智。“微軟正面應對問題,而不是拖延。這種全球價格調整應對了關稅壓力,將消費者反應集中在一個新聞週期內,同時在日益專注於服務的市場中保持競爭性定價,硬體只是起點。”

其他分析師也強調關稅是主要因素。Newzoo的Manu Rosier指出,在假期季前宣佈價格上漲,讓Xbox的合作夥伴和消費者有時間調整。Alinea Analytics的Rhys Elliott解釋說,雖然數位遊戲不受關稅影響,但提高遊戲價格有助於抵消更高的硬體生產成本。“當業務某個領域變得更昂貴時,你會在其他地方平衡。這就是現在的情況。”

Ampere Analytics的Piers Harding-Rolls補充說,非關稅因素,如持續的通脹和供應鏈成本上升,也促使Xbox進行不可避免的價格調整。

“宏觀經濟條件,包括高於預期的通脹和供應鏈成本增加,都起到了一定作用。索尼最近的價格上漲和Switch 2的發售價格為微軟提供了行動空間。等到財報發布後再調整價格是策略性的。即使美國價格上漲27%,Xbox Series S仍比Switch 2便宜70美元,提供了充足的定價靈活性。美國因關稅影響漲幅最大,而歐盟和英國的調整較溫和,針對低端主機。”

索尼會跟進嗎?

更大的問題是,索尼會否提高PlayStation硬體、配件和遊戲價格。大多數分析師認為這很有可能,Elliott尤其認為80美元的遊戲將成為標準。

“這只是開始,”Elliott說。“隨著任天堂和Xbox提高軟體價格,發行商——第一方和第三方,跨PC和主機——很可能跟進。市場支持這一點,因為數百萬人願意為某些遊戲的搶先體驗支付100美元。”

Elliott預測價格將更加多樣化,遊戲發售價格可能為50美元、60美元、70美元或80美元,讓低價遊戲吸引更多買家。(值得注意的是,EA最近表示暫不提高遊戲價格。)

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“我們的數據顯示,當Steam遊戲價格低於50美元時,玩家通常會購買,”Elliott繼續說。“我預計80美元的發售價格將最大化忠實粉絲的早期銷售,隨時間推移價格下降以實現長期銷售。這一趨勢可能會塑造發行商的未來策略。”

Niko Partners的Daniel Ahmad指出,索尼已在美國以外地區多次提高主機價格,美國可能成為下一個。

“索尼已在全球多次提高主機價格,但因美國市場的重要性而在美國猶豫不決。不過,若PS5在美國漲價,我們也不會感到意外。”

Omdia的James McWhirter補充說:“PS5在中國的生產使索尼面臨美國關稅風險。歷史上,第四季度占主機銷售的近一半,給索尼和微軟時間使用現有庫存。2019年,主機直到8月才被免除中國關稅。”

“在微軟率先行動後,索尼可能會對PS5進行調整,但美國市場的重要性使得這一決定困難,特別是在2023年PS5數位版價格上漲50美元之後。”

Circana的Mat Piscatella避免做出明確預測,但引用了娛樂軟體協會關於關稅推動價格上漲的評論,稱其為“症狀,而非原因”。

任天堂也表示,若關稅持續,可能會考慮“適當的價格調整”。

遊戲產業在成本上升中的未來

隨著Xbox價格上漲和索尼可能跟進的猜測,一些人擔心若價格變得難以負擔,主機製造商可能面臨反彈。然而,分析師認為該產業具有韌性。微軟的“This Is An Xbox”活動表明其重心從硬體依賴轉向服務,特別是在Xbox銷售落後於競爭對手的情況下。即将推出的GTA 6也可能提振市場。

“Xbox硬體收入正在下降,價格上漲可能進一步抑制這一趨勢,但GTA 6在2026年的發售應有助於市場,”Harding-Rolls說。“上季度,微軟遊戲硬體銷售下降6%,預計將進一步下降。GTA 6的延遲可能比價格上漲對2025年的影響更大。”

分析師普遍認為遊戲支出不會崩潰,但可能會轉向其他形式。Elliott指出:“即使在經濟困難時期,遊戲的價格彈性較低。早期採用者會願意支付,PlayStation和任天堂的銷售�hormone 仍在上漲,儘管價格較高。應用內購買現在已超過高價遊戲銷售。”

Rosier補充說:“支出可能不會下降,但可能轉向訂閱、折扣捆綁或即時服務遊戲。Xbox的定價以及類似的舉動可能加速對服務而非獨立產品的關注。”

Harding-Rolls指出,美國作為最大的主機市場,可能最受關稅影響,而Ahmad預測印度和中國等亞洲及中東市場將增長。McWhirter建議,隨著Xbox和任天堂的領先,80美元的遊戲可能成為常態,發行商通過DLC和捆綁增加價值。

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“我們預計2025年強大的遊戲陣容不會導致銷售量下降,”McWhirter說。“任天堂可能以更高價格重新推出Switch Online遊戲券,以支持80美元的遊戲。”

Piscatella則較不樂觀,指出不確定性。“隨著關稅持續,玩家可能傾向於免費遊戲如Fortnite或現有設備。隨著食品和燃料等必需品成本上升,遊戲預算可能縮水。我早先預測的4.8%增長現在似乎過於樂觀,可能出現高個位數或雙位數的下降。”

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