Natatakot si Yoko Taro na walang trabaho ang mga tagalikha ng laro, na binabawasan ang mga ito sa 'bards'
Ang pagsasama ng Artipisyal na Intelligence (AI) sa pag -unlad ng video game ay nagdulot ng isang makabuluhang debate, lalo na sa mga tagalikha na kilala para sa kanilang salaysay na lalim at pagkukuwento. In a recent interview featured in Famitsu and translated by Automaton, prominent Japanese game developers including Yoko Taro (NieR series), Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), and Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble) shared their perspectives on the future of adventure games in the age of Ai.
Si Kotaro Uchikoshi ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mabilis na ebolusyon ng teknolohiya ng AI, na nagmumungkahi na ang mga laro ng pakikipagsapalaran ng AI-generated ay maaaring maging mainstream. Gayunpaman, binigyang diin niya ang kasalukuyang mga limitasyon ng AI sa pagkamit ng "natitirang pagsulat" na tumutugma sa pagkamalikhain ng tao. Binigyang diin ni Uchikoshi ang kahalagahan ng pagpapanatili ng isang "ugnay ng tao" upang mapanatili ang unahan ng mga pagsulong sa teknolohiya.
Sinigaw ni Yoko Taro ang mga alalahanin na ito, na nagpapahayag ng takot na ang AI ay maaaring humantong sa mga pagkalugi sa trabaho para sa mga tagalikha ng laro. Inisip niya na sa 50 taon, ang mga tagalikha ng laro ay maaaring makita bilang katulad ng mga bards, na nagmumungkahi ng isang nostalhik na pagtingin sa kanilang papel sa isang hinaharap na AI.
Ang talakayan ay naantig din sa potensyal ng AI na kopyahin ang masalimuot na mga mundo at salaysay ng kanilang mga laro. Habang kinilala nina Yoko Taro at Jiro Ishii ang posibilidad na ito, nagtalo si Kazutaka Kodaka na maaaring gayahin ng AI ang kanilang trabaho ngunit magpupumilit na isama ang kakanyahan ng isang tagalikha. Inihalintulad niya ito sa kung paano maaaring isulat ng ibang mga tagalikha sa istilo ni David Lynch, gayunpaman si Lynch mismo ay maaaring magbago ng kanyang estilo sa mga paraan na nananatiling natatanging tunay.
Iminungkahi ni Yoko Taro gamit ang AI upang makabuo ng mga bagong sitwasyon sa mga laro ng pakikipagsapalaran, tulad ng mga ruta ng sumasanga, na maaaring mag -alok ng mga personal na karanasan. Gayunpaman, binigyang diin ni Kodaka ang isang potensyal na downside, na napansin na ang naturang pag -personalize ay maaaring mabawasan ang ibinahaging karanasan na pinahahalagahan ng maraming mga manlalaro sa paglalaro.
Ang pag -uusap sa paligid ng AI sa pag -unlad ng laro ay umaabot sa kabila ng mga tagalikha na ito. Ang mga kumpanya tulad ng Capcom at Activision ay nagsimulang mag -eksperimento sa AI, habang ang pangulo ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa ay kinilala ang malikhaing potensyal ng pagbuo ng AI, kasabay ng mga alalahanin tungkol sa mga karapatan sa intelektwal na pag -aari. Parehong Microsoft at PlayStation ay nag -ambag din sa patuloy na diskurso sa papel ng AI sa paglalaro.
Ang diyalogo na ito ay binibigyang diin ang kumplikadong interplay sa pagitan ng makabagong teknolohiya at ang pagkamalikhain ng tao na matagal nang tinukoy ang industriya ng gaming. Habang patuloy na nagbabago ang AI, ang hamon para sa mga developer ng laro ay upang magamit ang potensyal nito habang pinapanatili ang natatanging pagkukuwento at emosyonal na resonance na dinadala ng mga tagalikha ng tao sa kanilang gawain.
-
May 06,25Magic Chess: Gabay ng nagsisimula sa Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, isang nakakaaliw na diskarte sa diskarte ng auto-battler na ginawa ni Moonton, ay malalim na nakaugat sa masiglang uniberso ng mga mobile alamat. Ang larong ito ay mahusay na pinaghalo ang mga taktika ng chess na may mga diskarte na nakabase sa bayani, na nag-aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na likhain ang mga nakamamanghang line-up ng koponan na nagtatampok ng mga bayani mula sa th
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Update Preview Zenless Zone Zero Bersyon 1.5 Update: Naihayag ang Mga Leak na Karakter ng Banner Ang mga bagong leaks para sa Zenless Zone Zero ay naglalabas ng lineup ng character para sa paparating na Bersyon 1.5 update, kabilang ang inaabangang pag-rerun ng character. Ang HoYoverse action RPG na ito ay patuloy na nagpapalawak ng hanay ng makapangyarihang mga character, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: Lahat ng Utos at Paano Gamitin ang mga Ito Mga Mabilisang LinkAll Grace CommandsPaano Gamitin ang Grace CommandsGrace ay isang Roblox na karanasan kung saan kakailanganin mong mag-navigate sa iba't ibang antas na may mga nakakatakot na entity na naghihintay sa iyo. Ang larong ito ay medyo mapaghamong, dahil kakailanganin mong maging mabilis at mabilis na mag-react, pati na rin maghanap ng mga paraan upang kontrahin ang entit.
-
Apr 11,25"Nangungunang Listahan ng Mga Bayani para sa Mga Puzzle & Survival sa 2025" Ang isang listahan ng tier para sa mga puzzle at kaligtasan ay isang mahalagang tool para sa mga manlalaro na naghahanap upang ma -optimize ang kanilang gameplay. Nakakatulong ito sa pagkilala sa pinaka-epektibong bayani para sa iba't ibang mga mode ng laro, tulad ng mga laban sa 3, batayang pagtatanggol, at labanan ng PVP. Ibinigay ang malawak na hanay ng mga bayani, na nagraranggo sa kanila ayon sa ika