Yoko Taro, AI'nın işsiz oyun yaratıcılarını korkutur ve onları 'ozanlara' indirir
Yapay zekanın (AI) video oyunu geliştirmeye entegrasyonu, özellikle anlatı derinlikleri ve hikaye anlatımları ile bilinen yaratıcılar arasında önemli bir tartışmaya yol açtı. Son zamanlarda Famitsu'da yer alan ve Automaton tarafından tercüme edilen Yoko Taro (Nier Serisi), Kotaro Uchikoshi (Sıfır Escape, AI: Somnium dosyaları), Kazutaka Kodaka ve Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble'ın perspektiflerini paylaştı.
Kotaro Uchikoshi, AI teknolojisinin hızlı evrimi ile ilgili endişeleri dile getirdi ve AI tarafından oluşturulan macera oyunlarının yakında ana akım haline gelebileceğini düşündürdü. Bununla birlikte, AI'nın insan yaratıcılığına uyan "olağanüstü yazı" elde etmede mevcut sınırlamalarını vurguladı. Uchikoshi, teknolojik gelişmelerin önünde tutmak için bir "insan dokunuşunun" sürdürülmesinin önemini vurguladı.
Yoko Taro bu endişeleri yineledi ve AI'nın oyun yaratıcıları için iş kayıplarına yol açabileceğinden korktu. 50 yıl içinde, oyun yaratıcılarının Bards'a benzeyebileceğini ve AI hakimiyetli bir gelecekteki rollerinin nostaljik bir görüşünü önerebileceğini tahmin etti.
Tartışma ayrıca AI'nın oyunlarının karmaşık dünyalarını ve anlatılarını çoğaltma potansiyeline de değindi. Yoko Taro ve Jiro Ishii bu olasılığı kabul ederken, Kazutaka Kodaka AI'nın işlerini taklit edebileceğini ancak bir Yaradan'ın özünü somutlaştırmak için mücadele edeceğini savundu. Bunu diğer yaratıcıların David Lynch tarzında nasıl yazabileceğine benzetti, ancak Lynch'in kendisi tarzını benzersiz bir otantik kalacak şekilde geliştirebilir.
Yoko Taro, macera oyunlarında kişiselleştirilmiş deneyimler sunabilecek dallanma yolları gibi yeni senaryolar oluşturmak için AI kullanmayı önerdi. Bununla birlikte, Kodaka potansiyel bir dezavantajı vurguladı ve bu tür kişiselleştirmenin birçok oyuncunun oyundaki değer verdiği ortak deneyimi azaltabileceğini belirtti.
Oyun geliştirmedeki AI çevresindeki konuşma bu içerik oluşturucuların ötesine uzanıyor. Capcom ve Activision gibi şirketler AI ile denemeye başlarken, Nintendo başkanı Shuntaro Furukawa, fikri mülkiyet hakları hakkındaki endişelerin yanı sıra üretken AI'nın yaratıcı potansiyelini kabul etti. Hem Microsoft hem de PlayStation, AI'nın oyundaki rolü üzerine devam eden söylemlere de katkıda bulundu.
Bu diyalog, teknolojik inovasyon ile oyun endüstrisini uzun zamandır tanımlayan insan yaratıcılığı arasındaki karmaşık etkileşimin altını çiziyor. Yapay zeka gelişmeye devam ettikçe, oyun geliştiricilerinin zorluğu, insan yaratıcılarının çalışmalarına getirdiği benzersiz hikaye anlatımını ve duygusal rezonansı korurken potansiyelini kullanmak olacaktır.
-
May 06,25Sihirli Satranç: Çekirdek Mekaniğe Ustalanma Yeni Başlayan Kılavuz Sihirli Satranç: Moonton tarafından hazırlanmış heyecan verici bir otomatik savaş stratejisi oyunu olan Go Go, mobil efsanelerin canlı evrenine derinlemesine dayanıyor. Bu oyun, satranç taktiklerini ustaca kahraman tabanlı stratejilerle harmanlıyor ve oyunculara th'den kahramanlar içeren müthiş takım dizileri oluşturma şansı sunuyor
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Güncelleme Önizlemesi Zenless Zone Zero Sürüm 1.5 Güncellemesi: Sızan Banner Karakterleri Ortaya Çıktı Zenless Zone Zero için yeni sızıntılar, merakla beklenen karakter yeniden gösterimleri de dahil olmak üzere yaklaşan Sürüm 1.5 güncellemesinin karakter dizisini ortaya çıkarıyor. Bu HoYoverse aksiyon RPG'si güçlü karakterlerden oluşan kadrosunu genişletmeye devam ediyor.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Hızlı BağlantılarTüm Grace Komutları Grace Komutları Nasıl Kullanılır Grace, sizi bekleyen korkutucu varlıklarla çeşitli seviyelerde gezinmeniz gereken bir Roblox deneyimidir. Bu oyun oldukça zordur, çünkü hızlı olmanız ve hızlı tepki vermeniz ve aynı zamanda düşmana karşı koymanın yollarını aramanız gerekecek.
-
Apr 11,25"2025'te Bulmacalar ve Hayatta Kalma için En İyi Kahramanlar Seviye Listesi" Bulmaca ve Survival için katman listesi, oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için önemli bir araçtır. Match-3 savaşları, temel savunma ve PVP savaşı gibi çeşitli oyun modları için en etkili kahramanların belirlenmesine yardımcı olur. Oyunun geniş kahramanları göz önüne alındığında,