ইয়োকো তারো ভয় করে যে এআই গেম স্রষ্টাদের বেকার করবে, তাদের 'বার্ডস' এ হ্রাস করবে

May 16,25

ভিডিও গেম বিকাশে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) সংহতকরণ একটি উল্লেখযোগ্য বিতর্ক সৃষ্টি করেছে, বিশেষত তাদের বর্ণনামূলক গভীরতা এবং গল্প বলার জন্য পরিচিত নির্মাতাদের মধ্যে। ফ্যামিটসুতে বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং অটোমেটন দ্বারা অনুবাদ করা সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, যোকো তারো (নায়ার সিরিজ), কোটারো উচিকোশি (জিরো এস্কেপ, এআই: দ্য সোমনিয়াম ফাইল), কাজুতাকা কোডাকা (ডাঙ্গানরনপা), এবং জিরো ইশিআই -তে: শিবিউয়া শিবিউয়া শিবিউয়া শিবিউয়া শিবিউয়া স্ক্রিপট) সহ বিশিষ্ট জাপানি গেম বিকাশকারী এআই।

কোটারো উচিকোশি এআই প্রযুক্তির দ্রুত বিবর্তন সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এআই-উত্পাদিত অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলি শীঘ্রই মূলধারায় পরিণত হতে পারে। তবে তিনি মানব সৃজনশীলতার সাথে মেলে "অসামান্য লেখা" অর্জনে এআইয়ের বর্তমান সীমাবদ্ধতার উপর জোর দিয়েছিলেন। উচিকোশি প্রযুক্তিগত অগ্রগতির চেয়ে এগিয়ে রাখতে "মানব স্পর্শ" বজায় রাখার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন।

ইয়োকো তারো এই উদ্বেগগুলি প্রতিধ্বনিত করেছিলেন, এই আশঙ্কা প্রকাশ করে যে এআই গেম স্রষ্টাদের জন্য চাকরির ক্ষতি হতে পারে। তিনি অনুমান করেছিলেন যে 50 বছরে, গেম নির্মাতাদের বার্ডের অনুরূপ হিসাবে দেখা যেতে পারে, এটি এআই-অধ্যুষিত ভবিষ্যতে তাদের ভূমিকার নস্টালজিক দৃষ্টিভঙ্গির পরামর্শ দেয়।

আলোচনায় এআইয়ের তাদের গেমগুলির জটিল জগত এবং বিবরণগুলি প্রতিলিপি করার সম্ভাবনাও স্পর্শ করেছে। যদিও ইয়োকো তারো এবং জিরো ইশি এই সম্ভাবনাটি স্বীকার করেছেন, কাজুতাকা কোডাকা যুক্তি দিয়েছিলেন যে এআই তাদের কাজ নকল করতে পারে তবে একজন স্রষ্টার সারমর্মকে মূর্ত করার জন্য সংগ্রাম করবে। তিনি এটিকে তুলনা করেছিলেন যে অন্যান্য নির্মাতারা কীভাবে ডেভিড লিঞ্চের স্টাইলে লিখতে পারেন, তবুও লিঞ্চ নিজেই নিজের স্টাইলকে এমনভাবে বিকশিত করতে পারে যা অনন্যভাবে খাঁটি থেকে যায়।

ইয়োকো তারো অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলিতে যেমন ব্রাঞ্চিং রুটগুলিতে নতুন পরিস্থিতি তৈরি করতে এআই ব্যবহার করার প্রস্তাব করেছিলেন, যা ব্যক্তিগতকৃত অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে পারে। যাইহোক, কোডাকা একটি সম্ভাব্য খারাপ দিক তুলে ধরেছিল, উল্লেখ করে যে এই জাতীয় ব্যক্তিগতকরণ ভাগ করে নেওয়া অভিজ্ঞতা হ্রাস করতে পারে যা অনেক খেলোয়াড় গেমিংয়ে মূল্যবান।

গেম বিকাশে এআইয়ের চারপাশে কথোপকথন এই নির্মাতাদের বাইরেও প্রসারিত। ক্যাপকম এবং অ্যাক্টিভিশনের মতো সংস্থাগুলি এআইয়ের সাথে পরীক্ষা -নিরীক্ষা শুরু করেছে, অন্যদিকে নিন্টেন্ডোর রাষ্ট্রপতি শুন্টারো ফুরুকওয়া বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার সম্পর্কে উদ্বেগের পাশাপাশি জেনারেটর এআইয়ের সৃজনশীল সম্ভাবনা স্বীকার করেছেন। মাইক্রোসফ্ট এবং প্লেস্টেশন উভয়ই গেমিংয়ে এআইয়ের ভূমিকার বিষয়ে চলমান আলোচনায়ও অবদান রেখেছে।

এই কথোপকথনটি প্রযুক্তিগত উদ্ভাবন এবং মানব সৃজনশীলতার মধ্যে জটিল ইন্টারপ্লেটিকে নির্দেশ করে যা দীর্ঘদিন ধরে গেমিং শিল্পকে সংজ্ঞায়িত করেছে। এআই যেমন বিকশিত হতে চলেছে, গেম বিকাশকারীদের পক্ষে চ্যালেঞ্জ হ'ল মানব স্রষ্টারা তাদের কাজ নিয়ে আসা অনন্য গল্প বলার এবং সংবেদনশীল অনুরণন সংরক্ষণ করার সময় তার সম্ভাব্যতা অর্জন করা।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.