Diablo 5 Releasedatum: Blizzard's Fergusson hints op Long Diablo 4 levensduur
Rod Fergusson, Diablo General Manager, begon zijn Dice Summit 2025-presentatie niet met Triumph, maar met een prominente falen: Diablo 3's beruchte fout 37. Deze lanceerdagfout, veroorzaakt door een overweldigende instroom van spelers, resulteerde in wijdverbreide kritiek en werd een blijvende meme. Terwijl Diablo 3 er uiteindelijk in slaagde, onderstreepte de ervaring het belang van het vermijden van vergelijkbare catastrofes, vooral gezien de evolutie van Diablo in een complex live servicegame met frequente updates, seizoenen en uitbreidingen.
Het potentieel voor een ander fout 37-achtig incident is catastrofaal, met name voor de levensvatbaarheid van Diablo 4 als een live service-juggernaut. Deze toewijding aan live service is een belangrijke afwijking van eerdere Diablo -titels, waarbij de nadruk wordt gelegd op consistente spelersbetrokkenheid en een langere levensduur dan zijn voorgangers.
Diablo, onsterfelijk
Op Dice Summit 2025 sprak ik met Fergusson na zijn presentatie: "Evoluerend heiligdom: een veerkrachtig live-service spel bouwen in Diablo IV." Hij benadrukte vier belangrijke elementen voor de veerkracht van Diablo 4: schaalbare infrastructuur, consistente inhoudslevering, ontwerpflexibiliteit en proactieve spelerscommunicatie. Zijn nadruk op langetermijnbetrokkenheid van spelers contrasteert scherp met eerdere Diablo-releases, wat betekent dat een toewijding aan het live servicemodel-een model dat grote AAA-games mogelijk maakt om te blijven bestaan, evolueren en zich aan te passen ver buiten hun eerste release.
Ik vroeg Fergusson naar de levensduur van Diablo 4 - is het gericht op onsterfelijkheid? Wordt het de definitieve Diablo, verwant aan World of Warcraft? Zijn reactie duidde op een langetermijnvisie, hoewel niet noodzakelijk eeuwig. Hij benadrukte het belang van een duidelijke routekaart, met respect voor de tijdinvestering van spelers en het vermijden van de "hier vandaag, Gone Tomorrow" -benadering. Hij merkte de significante tijdstochten op tussen eerdere Diablo -releases (meer dan een decennium tussen Diablo 2 en 3, en nog een decennium tussen Diablo 3 en 4), wat het contrast met de vaker updates van Diablo 4 benadrukte.
De ervaring van Fergusson leidt de Gears -franchise en zijn betrokkenheid bij Diablo 4 sinds 2020 hebben zijn aanpak gevormd. Hij benadrukte het belang van realistische verwachtingen, onder verwijzing naar de vertraging van de tweede uitbreiding van Diablo 4, schip van haat, tot 2026. Aanvankelijk gepland voor een jaar na de lancering, werd de tijdlijn verlengd vanwege prioriteit aan live game -updates en het eerste seizoen. Terwijl 18 maanden verstreken tussen de lancering van Diablo 4 en het schip van haat, vermeed hij zich te verbinden tot een vaste expansiecyclus, leren van ervaringen uit het verleden van vroegtijdige verwachtingen.
De verrassing verpesten ... met opzet
De voorzichtige aanpak van Fergusson is bijzonder relevant gezien de verhoogde transparantie van het team. Dit omvat een content -routekaart (onthuld in april) en de Public Test Realm (PTR), waardoor spelers aankomende patches kunnen testen vóór de publieke release. Aanvankelijk aarzelend over het verwennen van verrassingen, geeft Fergusson nu prioriteit aan een positieve spelerervaring, zelfs als dit betekent dat het een verrassingselement opoffert. Hij beweert dat een potentieel gebrekkige PTR de voorkeur heeft boven een slecht ontvangen verrassingsupdate.
Hij wil PTR -toegang tot consoles uitbreiden, momenteel gehinderd door certificeringsuitdagingen. De ondersteuning van moederbedrijf Xbox is cruciaal in deze inspanning. Bovendien verbreedt de aanwezigheid van Diablo 4 op Game Pass het bereik aanzienlijk, het aantrekken van nieuwe spelers en het verminderen van de aanwezige inzendbarrière met een volledige aankoop.
Alle uren diablo
Ik sloot ons gesprek af en vroeg naar de gaminggewoonten van Fergusson. Hij deelde zijn top drie wedstrijden van 2024 door Playtime: NHL 24 (derde), Destiny 2 (tweede) en Diablo 4 (eerste), met alleen 650 uur speeltijd op zijn persoonlijke account. Hij uitte zijn voortdurende genot van Diablo 4 en benadrukte het verslavende karakter van het spel en de integratie ervan in zijn dagelijkse routine. Hij besprak ook het belang van het overwegen van spelers die genieten van andere spellen zoals Path of Exile 2, en merkte op dat hun seizoenen niet moeten overlappen om te voorkomen dat spelers worden gedwongen om te kiezen tussen games.
Zijn persoonlijke speeltijd onderstreept zijn diepe connectie met het spel en benadrukt zijn toewijding aan het succes op lange termijn en zijn begrip van de spelerervaring die hij wil cultiveren.
-
May 06,25Magic Chess: Beginner's Guide to Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, een opwindende Auto-Battler-strategiespel gemaakt door Moonton, is diep geworteld in het levendige universum van mobiele legendes. Deze game combineert meesterlijk schaaktactieken met op held gebaseerde strategieën en biedt spelers de kans om formidabele teamline-ups te maken met helden van TH
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 updatevoorbeeld Update Zenless Zone Zero versie 1.5: gelekte bannerkarakters onthuld Nieuwe lekken voor Zenless Zone Zero onthullen de personagereeks voor de komende versie 1.5-update, inclusief langverwachte personageherhalingen. Deze HoYoverse actie-RPG blijft zijn selectie krachtige personages uitbreiden, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: alle opdrachten en hoe u ze kunt gebruiken Snelle linksAlle Grace-commando'sGrace-commando's gebruikenGrace is een Roblox-ervaring waarbij je door verschillende niveaus moet navigeren terwijl enge entiteiten op je wachten. Deze game is behoorlijk uitdagend, omdat je snel moet zijn en snel moet reageren, en moet zoeken naar manieren om de entiteit tegen te gaan.
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List for Puzzles & Survival in 2025" Een Tier -lijst voor Puzzles & Survival is een essentieel hulpmiddel voor spelers die hun gameplay willen optimaliseren. Het helpt bij het identificeren van de meest effectieve helden voor verschillende spelmodi, zoals Match-3-gevechten, basisverdediging en PVP-gevechten. Gezien de brede reeks helden van het spel, rangschik ze volgens th