暗黑破坏神5发行日期:暴风雪的弗格森(Fergusson)提示长暗黑破坏神4寿命
暗黑破坏神总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)开始了他的2025年骰子峰会2025年的演讲,而不是胜利,而是出色的失败:《暗黑破坏神3》的臭名昭著的错误37。这一发射日错误是由球员压倒性的涌入引起的,导致了广泛的批评并成为了持久的犯罪。尽管《暗黑破坏神3》最终取得了成功,但这种经验强调了避免类似灾难的重要性,尤其是因为暗黑破坏神的演变成一个复杂的现场服务游戏,具有频繁的更新,季节和扩展。
发生另一种错误37样事件的可能性的可能性是灾难性的,特别是对于暗黑破坏神4的长期生存能力,作为现场服务司令。这种对现场服务的承诺与以前的暗黑破坏神的头衔有很大的不同,强调了一致的玩家参与度和比其前任更长的寿命。
暗黑破坏神,不朽
在2025年骰子峰会上,我在弗格森(Fergusson)演讲“不断发展的避难所:在暗黑破坏神IV中建立弹性的现场服务游戏”。他强调了《暗黑破坏神4的弹性》的四个关键要素:可扩展的基础架构,一致的内容交付,设计灵活性和主动的播放器交流。他对长期玩家参与度的强调与以前的暗黑破坏神的发行鲜明对比,这意味着对现场服务模型的承诺,这是一种使AAA大型游戏能够坚持,发展和适应其最初发行的模型。
我向弗格森(Fergusson)询问了《暗黑破坏神4》的寿命 - 它的目标是不朽吗?它会是明确的暗黑破坏神,类似于魔兽世界吗?他的回应表明长期愿景,尽管不一定是永恒的。他强调了清晰的路线图的重要性,尊重玩家的时间投资,并避免了“今天,明天”的方法。他指出,以前的暗黑破坏神发行(在暗黑破坏神2到3之间的十年中,以及暗黑破坏神3和4之间的十年)之间存在显着的时间差距,这突出了与《暗黑破坏神4》的更频繁更新的对比。
自2020年以来,弗格森(Fergusson)的经验领导了齿轮特许经营权以及他与《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的参与塑造了他的方法。他强调了现实期望的重要性,理由是《暗黑破坏神4》的第二次扩展仇恨船只延迟到2026年。最初计划在发布后一年,由于优先考虑现场游戏更新和第一个赛季,时间表延长了。尽管《暗黑破坏神4》的发射和仇恨船只之间经过18个月,但他避免了固定的扩张周期,从过去的过早设定期望的经验中学习。
故意破坏惊喜
鉴于球队的透明度提高,弗格森的谨慎方法特别重要。这包括内容路线图(4月份揭示)和公共测试领域(PTR),使玩家可以在公开发布前测试即将进行的补丁。最初,弗格森(Fergusson)犹豫不决,现在将积极的球员体验优先考虑,即使这意味着牺牲了一些惊喜。他认为,可能有缺陷的PTR比收到的惊喜更新更可取。
他的目标是扩大PTR访问控制台,目前受到认证挑战的阻碍。母公司Xbox的支持在这项工作中至关重要。此外,《暗黑破坏神4》在Game Pass上的存在大大拓宽了其影响力,吸引了新玩家,并通过全额购买来减轻进入障碍。
所有时间暗黑破坏神
在我们的谈话结束时,我询问了弗格森的游戏习惯。他分享了他2024年的前三场比赛:NHL 24(第三),《命运2》(第二)和《暗黑破坏神4》(第一),仅在他的个人帐户上拥有650个小时的游戏时间。他表达了对《暗黑破坏神4》的持续享受,强调了游戏的上瘾性及其在日常工作中的融合。他还讨论了考虑享受其他游戏(例如流亡道路2)的玩家的重要性,并指出他们的赛季不应重叠以避免强迫玩家在游戏之间进行选择。
他的个人游戏时间强调了他与游戏的密切联系,强调了他对自己的长期成功的承诺以及对他旨在培养的球员体验的理解。