"Doom: ထာဝရနေ၏ Marauder မှလှုံ့ဆော်ပေးသောမှောင်မိုက်ခေတ်က

May 18,25

Demra Martin သည် Doom အတွက်ဂါထာကိုထုတ်ဖော်ပြသသည့်အခါ Xbox ၏ Developer Developer သည်ယခုနှစ်အစောပိုင်းက "ရပ်တည်ရန်နှင့်တိုက်ခိုက်" ခြင်းကဲ့သို့သောအမှောင်ထုသည် "ရပ်တည်ရန်" ဖြစ်သည်။ ဤအယူအဆသည်လောင်ကျွမ်းခြင်းနှင့်အဆက်မပြတ်ရွေ့လျားနေသော hyper-kinetic ကို ဆက်. ရှင်သန်နေသော doom ထာဝရ နှင့်ခြားနားသည်။ သို့သော် ထာဝရထာဝရပျက်စီးခြင်းသည် ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကိုသံယောင်လိုက်သည့်ရန်သူတစ် ဦး ရှိသည်။ Doom စကြဝ universe ာရှိ Polarizing Polarizing Polarizing PolaDer ကိုလူအများစုကမထီမဲ့မြင်ပြုခြင်းကိုခံရ၏။ တိုက်ပွဲများ သည်တောက်ပသောအစိမ်းရောင်မီးများ,

အေးဆေးတည်ငြိမ်စွာအနားယူပါ, မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် ထာဝရထာဝရ တည်တံ့ခိုင်မြဲသောတိုက်ပွဲများနှင့်ဆင်တူသောစိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုသင်ကမကိုက်ညီပါ။ ၎င်းအစား Agaddon Hunter ကို ဖော်ဆောင်ကာသေစေနိုင်သော combo တိုက်ခိုက်မှုကိုကာကွယ် ပေးခဲ့ပြီး , ဂိမ်းသည်၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ဖြင့် Marader ၏အခြေခံမူများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်ပြန်လည်ရယူခြင်းနှင့်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းသည်တိုက်ပွဲတိုင်းသည်မဟာဗျူဟာကင်စီးဖြစ်စေသည်။

အဆိုပါ Marader သည် ထာဝရကာလ ၌ထူးခြားသောရန်သူအဖြစ်ထင်ရှားသည်။ များသောအားဖြင့်သင်သည်တိုက်ခိုက်ရေးနယ်ပယ်များမှတဆင့်ရက်လုပ်ခြင်း, ထာဝရတည်မြဲသော အမြန်နှုန်း, အာကာသနှင့်သေနတ်များသည်သင်၏ပရမ်းပတာကိုထိန်းချုပ်ရန်သင်၏ကိရိယာများဖြစ်သောစီမံခန့်ခွဲမှုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သောစီမံခန့်ခွဲမှုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လေ့ရှိသည်။ ဒါပေမယ့် Marader ပေါ်လာတဲ့အခါမှာ dynamics ကိုလုံးဝပြောင်းလဲစေတယ်။ ဤကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရန်သူသည်ပုဆိန်ကိုင်ဆောင်ထားသည့်ဤကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရန်သူ, ပိုကြီးတဲ့တိုက်ပွဲတွေနဲ့ပူးပေါင်းတဲ့အခါမင်းရဲ့အကောင်းဆုံးမဟာဗျူဟာကသူ့ရဲ့အကောင်းဆုံးမဟာဗျူဟာကသူ့ရဲ့တိုက်ခိုက်မှုတွေကိုရှောင်ရှားရန်, အခြားရန်သူများကိုရှင်းလင်းရန်,

Doom ထာဝရ '' Sarauder သည် FPS သမိုင်းတွင်အငြင်းပွားဖွယ်အကောင်းဆုံးရန်သူများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

ရပ်တည်နေဆဲရပ်တည်ချက်သည် ထာဝရ တည်မြဲခြင်းဟူသည်အရာမဟုတ်ပါ, ၎င်းသည်စစ်မြေပြင်ကိုမဟာဗျူဟာမြောက်နေရာချထားခြင်းဖြင့်လွှမ်းမိုးနေသည်။ နီးကပ်လွန်းပြီးသင်သေစေလောက်သောသေနတ်ပေါက်ကွဲမှုကိုစွန့်လွှတ်ပါ။ သိပ်ဝေးလွန်းပြီးသင့်ကို projectiles တွေနဲ့ pioteriles တွေနဲ့ပေါက်စေလိမ့်မယ်။ သော့ချက်က Marauder ၏ပုဆိန်ကိုဆွတ်ခူးရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏စွမ်းအင်ဒိုင်းလွှားသည်သင်၏ရိုက်ချက်များကိုစုပ်ယူသည်။ ထို့ကြောင့်သင်၏မျက်လုံးများသည်အစိမ်းရောင်တောက်ပရန်သင့်မျက်လုံးများတောက်ပလာသည့်အချိန်တိုတောင်းသောအခိုက်အတန့်ကိုအသုံးချရန်မိမိကိုယ်ကိုအသုံးချရမည်။

အလားတူပင် doom တွင် - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် , သင်တောက်ပသောအစိမ်းရောင်အချက်ပြမှုများကိုစောင့်ကြည့်နေလိမ့်မည်။ မူရင်းဂိမ်းသို့ညိုသည်နတ်ဆိုးများသည်ပရောဖက်များကိုလွှင့်ပစ်ချပြီးအချို့မှာအစိမ်းရောင်ဖြင့်အမှတ်အသားပြုသည်။ အစပိုင်းတွင်ခုခံကာကွယ်မှုနည်းဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သောဤ parry သည်နောက်မှထိုးစစ်ဓာတ်အားပေးစက်ရုံတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။

မှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ် စစ်မြေပြင်စစ်ပွဲများကိုသွားလာရင်းသင်အာရုံစူးစိုက်။ ပြင်းထန်သောပြင်းထန်သောတိုက်ပွဲများတွင်သင်တွေ့လိမ့်မည်။ Marauder တိုက်ပွဲများနှင့်မတူဘဲရှင်သန်ရပ်တည်ရေးသည်ဤအစိမ်းရောင်အချက်ပြမှုများအပေါ်တွင်သာမှီခိုသည်မဟုတ်သော်လည်း Parry ကိုဒိုင်းလွှားဖြင့်ဆွဲဆောင်သည်။ ဂိမ်း၏ Parry Meeterics သည် Maradder တွေ့ဆုံမှုကဲ့သို့သောအခြေခံမူများကိုမျှဝေပါ။ သင်ဒီရေကိုလှည့်ရန်မှန်ကန်သောအကွာအဝေး, ဤသည်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်သင်၏ခရီးကိုကြောက်မက်ဖွယ်နတ်ဆိုးများကိုမဟာဗျူဟာမြောက်ရပ်စဲမှုများသို့ပြောင်းလဲစေသည်။

ဂရုတစိုက် Marauder သည်ဂိမ်းစီးဆင်းမှုကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေခဲ့ပြီးကစားသမားများကိုပုံမှန်နည်းဗျူဟာများကိုစွန့်လွှတ်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ ဒီစည်းဝေးကြီးကဒီချိုးဖောက်မှုကငါဘာကြောင့်ငါ့ကိုချစ်တာလဲ။ ထာဝရရေ သည်သယံဇာတစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းဖြင့်ပထမ ဦး ဆုံးလူသေနတ်သမားများ၏စည်းမျဉ်းများကိုချိုးဖောက်ပြီး, ဒါပေမယ့်ကစားသမားတွေကြားမှာရှိတဲ့စိတ်ပျက်မှုကိုငါနားလည်တယ်။

Agaddon Hunter သည် MaraDer နှင့်ဆင်တူနိုင်သော်လည်း အမှောင်ထု ထဲတွင်အမြင့်ဆုံးအနေဖြင့်နတ်ဆိုးများသည် ထာဝရ ကာလအတွင်းထာဝရတည်တံ့သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

Doom: အမှောင်ခေတ်က "အကအသတ်" ကို၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေး thestry သို့ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်ဤအရာကိုဖြေရှင်းသည်။ အဓိကရန်သူတစ် ဦး ချင်းစီတွင်၎င်း၏ထူးခြားသောအစိမ်းရောင် projectile သို့မဟုတ် Melee သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Mancubus သည်စိမ်းလန်းသော "မှတ်တိုင်များ" နှင့်အတူစွမ်းအင် "ခြံစည်းရိုးများ" ကိုစတင်ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သော Parry သို့သင်ရက်လုပ်ရန်လိုအပ်သည်။ ဥပမာ - parry ကိုသင်ဖြတ်ဖို့လိုသည်။ REDDER, MAURDER ၏ reminiscent သည်သင်၏အစိမ်းရောင် ဦး ခေါင်းခွံကိုမကပ်မချင်းအထိမလွယ်ကူပါ။

နတ်ဆိုးတိုင်းသည်မတူညီသောချဉ်းကပ်နည်းကိုတောင်းခံခြင်းဖြင့်ရန်သူများအသစ်များသည်အနှောင့်အယှက်ပေးမည့်အစားသဘာဝကျသည်။ Agaddon Hunter နှင့် Komodo တို့သည်သူတို့၏ရန်လိုသည့်မေလတံ့သောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေနိုင်သည်။ PlaceSters နှင့်တုံ့ပြန်မှုအခြေခံမဟာဗျူဟာများကိုမှီခိုခြင်းထက်ကစားသမားများသည်မှန်ကန်သောရန်သူအတွက်မှန်ကန်သောလက်နက်ကိုရွေးချယ်ခြင်းကိုရွေးချယ်ခြင်းခံရသည်

အဆိုပါ Marader ၏ဒီဇိုင်းသည်ချို့ယွင်းချက်မရှိခဲ့ပါ။ ၎င်းသည်ထာဝရစွန့်ပစ်ခြင်းကိုအစောင့်တပ်ပေးသော ထာဝရ တည်မြဲသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုမမျှော်လင့်သောအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် ရုတ်တရက်လှည့်ကွက်ကဲ့သို့မဟုတ်ဘဲတုံ့ပြန်မှု -based စက်ပြင်ပစ္စည်းများကိုထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်သင့်အားအလားတူစိန်ခေါ်မှုများအတွက်ပြင်ဆင်သည်။ ၎င်းသည်စိန်ခေါ်မှုနည်းပါးသော်လည်း Parry Window သည် Marader ၏ Split ဒုတိယအားနည်းချက်ထက် ပို. ခွင့်လွှတ်သည်။ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် ဤသဘောတရားများကိုကွဲပြားခြားနားသောယူရန်ကမ်းလှမ်းနိုင်သော်လည်း၎င်းတို့သည်မမှန်မကန်ဖြစ်နေသည်။ မင်းရပ်နေပြီးမင်းကိုတိုက်ခိုက်တယ်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.