Pemaju Starfield Kata Pemain Bosan dengan Permainan Panjang

Jan 25,25

Seorang pemaju Starfield bekas, Will Shen, mencadangkan keletihan pemain berkembang dengan banyak tajuk AAA yang panjang. Ketepuan ini, dia berpendapat, menyumbang kepada kebangkitan semula permainan yang lebih pendek. Shen, seorang veteran yang berpengalaman dalam tajuk seperti Fallout 4 dan Fallout 76, menyoroti kejayaan permainan yang lebih pendek seperti mouthwashing , mengaitkan popularitinya dengan masa bermain ringkasnya. Dia membezakannya dengan pengalaman umum pemain yang tidak melengkapkan banyak permainan melebihi sepuluh jam, menekankan pentingnya penyelesaian untuk penglibatan cerita.

Walaupun Shen mengakui kelaziman permainan yang luas seperti Starfield (dan DLC yang akan datang, Space Shattered ), dia menunjukkan bahawa sebahagian besar pemain memenatkan komitmen "berpuluh -puluh jam" dituntut oleh siaran AAA moden. Dia mengutip tajuk Influence dari masa lalu, seperti Skyrim , dalam menubuhkan norma "permainan malar hijau", membandingkan trend ini dengan kesan gelap telah mempopularkan pertempuran yang mencabar. Hujah yang dibentangkan adalah bahawa industri mungkin mencapai titik tipikal di mana pengalaman yang lebih pendek, lebih fokus menjadi semakin wajar. Walaupun kejayaan RPG jangka panjang, permintaan untuk permainan yang lebih pendek jelas muncul sebagai trend kaunter yang ketara.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.