स्टारफील्ड डेवलपर का कहना है कि खिलाड़ी लंबे खेलों से बीमार हैं

Jan 25,25

एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर, विल शेन का सुझाव है कि लंबे एएए शीर्षकों की प्रचुरता से खिलाड़ियों की थकान बढ़ रही है। उनका तर्क है कि यह संतृप्ति छोटे खेलों के पुनरुत्थान में योगदान दे रही है। फ़ॉलआउट 4 और फ़ॉलआउट 76 जैसे शीर्षकों का अनुभव रखने वाले अनुभवी शेन, माउथवॉशिंग जैसे छोटे खेलों की सफलता पर प्रकाश डालते हैं, इसकी लोकप्रियता का श्रेय इसके संक्षिप्त खेल के समय को देते हैं। उन्होंने इसकी तुलना खिलाड़ियों के कई खेलों को दस घंटे से अधिक समय तक पूरा न कर पाने के सामान्य अनुभव से की, और कहानी को व्यस्त रखने के लिए समापन के महत्व पर जोर दिया।

जबकि शेन स्टारफील्ड (और इसके आगामी डीएलसी, शैटर्ड स्पेस] जैसे व्यापक खेलों के निरंतर प्रचलन को स्वीकार करते हैं, वह बताते हैं कि गेमर्स का एक महत्वपूर्ण हिस्सा अक्सर "दर्जनों घंटों" की प्रतिबद्धता से थक जाता है। आधुनिक एएए रिलीज द्वारा मांग की गई। वह "सदाबहार गेम" मानदंड स्थापित करने में, Influenceस्किरिम जैसे पिछले शीर्षकों का हवाला देते हैं, इस प्रवृत्ति की तुलना चुनौतीपूर्ण लड़ाई को लोकप्रिय बनाने पर डार्क सोल्स के प्रभाव से करते हैं। प्रस्तुत तर्क यह है कि उद्योग एक चरम बिंदु पर पहुंच सकता है जहां छोटे, अधिक केंद्रित अनुभव तेजी से वांछनीय हो जाते हैं। लंबे प्रारूप वाले आरपीजी की सफलता के बावजूद, छोटे खेलों की मांग स्पष्ट रूप से एक उल्लेखनीय प्रति-प्रवृत्ति के रूप में उभर रही है।

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