আগুনের ব্লেড: প্রথম পূর্বরূপ

Mar 17,25

বুধবারের ব্লেডগুলির সাথে আমার হাতের সময়টি প্রাথমিক প্রত্যাশাগুলিকে অস্বীকার করে। প্রাথমিকভাবে তাদের ক্যাসলভেনিয়া সম্পর্কে স্মরণ করিয়ে দেয়: লর্ডস অফ শ্যাডো সিরিজ, যুদ্ধের শিনের সাথে আধুনিকীকরণ করা, এটি দ্রুত একটি আত্মার মতো কোর প্রকাশ করেছিল, যদিও এমন একটি যেখানে অস্ত্রের পরিসংখ্যান, চরিত্রের শীট নয়, এটি সর্বজনীন। শেষ পর্যন্ত, ফায়ার ব্লেডগুলি সাধারণ তুলনাগুলি ছাড়িয়ে যায়, অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার জেনারের মধ্যে পরিচিত এবং উদ্ভাবনী উপাদানগুলির একটি অনন্য মিশ্রণ তৈরি করে।

সনি সান্তা মনিকার কাজের সরাসরি ক্লোন না হলেও প্রাথমিক সাদৃশ্যটি অনস্বীকার্য। গা dark ় ফ্যান্টাসি সেটিং, প্রভাবশালী লড়াই এবং ক্লোজ-টু-অ্যাকশন ক্যামেরা ক্র্যাটোসের নর্স সাগাটি উত্সাহিত করে। আরও সমান্তরাল উদ্ভূত: প্রারম্ভিক গেম ডেমোতে একটি ধন-ভরা মানচিত্রের অন্বেষণ বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যা ধাঁধা দিয়ে সহায়তা করে এমন এক তরুণ সহচর দ্বারা সহায়তা করে। এই যাত্রাটি একটি অসাধারণ প্রাণীর উপরে অবস্থিত একটি বাড়িতে বসবাসকারী একটি বন্য মহিলার দিকে পরিচালিত করে। পরিচিতি থেকে সোফ্টওয়্যারের প্রভাব থেকে প্রসারিত, অ্যানভিল-আকৃতির চেকপয়েন্টগুলি স্বাস্থ্য মিশ্রণগুলি পুনরুদ্ধার করে এবং শত্রুদের শ্বাসকষ্ট পুনরুদ্ধার করে, একটি স্বতন্ত্র আত্মার মতো ছন্দ তৈরি করে।

ব্লেড অফ ফায়ার কিছু গভীর অদ্ভুত শত্রুদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা ল্যাবরেথের পুতুলের গা dark ় কাজিনের মতো মনে হয়। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

এই পরিচিত ফাউন্ডেশনটি একটি অনন্য লেন্সের মাধ্যমে ফিল্টার করা হয়েছে, যার ফলে 1980 এর দশকের ফ্যান্টাসি নান্দনিকতায় একটি বিশ্ব খাড়া। কল্পনা করুন যে কনান দ্য বার্বারিয়ান পাশাপাশি শক্তিশালীভাবে নির্মিত সৈন্যদের, এবং ওরাঙ্গুটানের মতো শত্রুরা বাঁশের পোগো লাঠিগুলিতে ঝাঁকুনির উপর ঝাঁকুনি দেয়-এটি জিম হেনসনের গোলকধাঁধার স্মরণ করিয়ে দেয় এমন একটি স্পর্শ। আখ্যানটিরও একটি বিপরীতমুখী অনুভূতি রয়েছে: একটি দুষ্ট রানীর পেট্রিফাইড স্টিল রয়েছে এবং একটি কামার ডেমিগড অরণ দে লিরা অবশ্যই তাকে পরাজিত করতে হবে এবং বিশ্বের ধাতব পুনরুদ্ধার করতে হবে। যাইহোক, গল্প, চরিত্রগুলি এবং লেখাটি এই প্রাথমিক পর্যায়ে কিছুটা জেনেরিক বোধ করে, এক্সবক্স 360 যুগের কম স্মরণীয় গল্পগুলির প্রতিধ্বনি করে।

তবুও, ফায়ার এর যান্ত্রিক দক্ষতার ব্লেডগুলি জ্বলজ্বল করে। কম্ব্যাট সিস্টেমটি কন্ট্রোলারের প্রতিটি মুখের বোতামকে জড়িত করে দিকনির্দেশক আক্রমণগুলি ব্যবহার করে। প্লেস্টেশন নিয়ামকটিতে, ত্রিভুজটি মাথাটিকে লক্ষ্য করে, ধড়কে অতিক্রম করে, যখন স্কোয়ার এবং সার্কেল বাম এবং ডান সোয়াইপগুলি সম্পাদন করে। শত্রু অবস্থানগুলি পড়া প্রতিরক্ষা ভাঙার জন্য গুরুত্বপূর্ণ; তাদের মুখ ield ালানো একজন সৈনিকই কম ধর্মঘটের পক্ষে ঝুঁকিপূর্ণ হতে পারে। যুদ্ধের প্রভাবটি ভিসারাল, প্রচুর পরিমাণে রক্ত ​​ছড়িয়ে দেওয়া ক্ষত থেকে ছড়িয়ে পড়ে।

এই সিস্টেমটি ডেমোর প্রথম বসের সাথে লড়াইয়ের মতো মুহুর্তগুলিতে সত্যই দক্ষতা অর্জন করে, একটি হাল্কিং ট্রল। এর দ্বিতীয় স্বাস্থ্য বারটি কেবল ভেঙে যাওয়ার পরে অ্যাক্সেসযোগ্য, আক্রমণ কোণ দ্বারা নির্ধারিত অঙ্গ। উদাহরণস্বরূপ, একটি ডান হাতের ধর্মঘট তার বাম বাহু বিচ্ছিন্ন করতে পারে, জন্তুটিকে নিরস্ত্র করে। আরও চিত্তাকর্ষকভাবে, ট্রোলের মুখটি সম্পূর্ণরূপে মুছে ফেলা যায়, এটি চোখ পুনরায় জন্মানো না হওয়া পর্যন্ত অন্ধভাবে জ্বলতে থাকে।

অস্ত্র ব্যবস্থা উল্লেখযোগ্য মনোযোগ দাবি করে। স্বয়ংক্রিয় পুনর্জন্মের বিপরীতে, স্ট্যামিনা গেজের ব্লক বোতামটি ধরে ম্যানুয়াল পুনরুদ্ধার প্রয়োজন। উদ্ভাবনী থাকাকালীন, সামগ্রিক লড়াইটি একটি আত্মার মতো অনুভূতি বজায় রাখে, আক্রমণ প্যাটার্ন স্বীকৃতি এবং সুনির্দিষ্ট ডজ/ব্লক/প্যারি টাইমিংয়ের উপর জোর দেয়। ঝুঁকি-পুরষ্কার গতিশীল উপস্থিত রয়েছে, যদিও শাস্তি কম তীব্র। এটি ফ্রমসফটওয়্যার পেশী মেমরির ট্রিগার করতে পারে, তবে দিকনির্দেশক আক্রমণ সিস্টেমটি একটি পৃথক নিয়ন্ত্রণ স্কিমের দাবি করে, বাম ট্রিগারটিতে ব্লক করে প্রতিস্থাপন করে।

একবার নিয়ন্ত্রণ প্রকল্পে অভ্যস্ত হয়ে গেলে, অনন্য উপাদানগুলি কেন্দ্রের পর্যায়ে নিয়ে যায়। অস্ত্র সিস্টেমটি বিভিন্ন অবস্থানে ব্লেড চালানোর অনুমতি দেয় - প্রান্তের সাথে স্ল্যাশ করা বা টিপ দিয়ে থ্রাস্টিং। শত্রুদের মূল্যায়ন করা, সহায়ক এইচইউডি অনুরোধগুলি দ্বারা সহায়তা করা, সবচেয়ে কার্যকর পদ্ধতির নির্ধারণ করে।

ফায়ার স্ক্রিনশটগুলির ব্লেড

9 চিত্র

অস্ত্রগুলি আগুনের ব্লেডগুলির কেন্দ্রীয়, উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড়ের মনোযোগ দাবি করে। ব্যবহারের সাথে প্রান্তযুক্ত অস্ত্রগুলি নিস্তেজ, সময়ের সাথে ক্ষতি হ্রাস করে। ধারালো পাথরগুলি ফলকটি পুনরুদ্ধার করে, বা স্যুইচিং স্ট্যান্ডগুলি পরিধানকে প্রশমিত করতে পারে, কারণ প্রান্ত এবং টিপ স্বাধীনভাবে হ্রাস পায়।

মনস্টার হান্টারের মতো, মিড-গম্বাটকে তীক্ষ্ণ করা প্রয়োজনীয় হয়ে ওঠে। যাইহোক, প্রতিটি অস্ত্র রক্ষণাবেক্ষণ নির্বিশেষে একটি হ্রাসকারী স্থায়িত্ব মিটার থাকে। ভাঙা অস্ত্রগুলি অ্যাভিল চেকপয়েন্টগুলিতে মেরামত করা যেতে পারে বা কারুকাজের জন্য গলে যাওয়া - একটি মূল উদ্ভাবন।

অস্ত্র কারুকাজের প্রক্রিয়াটি একটি চকবোর্ডে স্কেচ করে একটি টেম্পলেট নির্বাচন করে শুরু হয়। বর্শার দৈর্ঘ্য এবং মাথার আকৃতিগুলির মতো পরিবর্তনগুলি পরিসংখ্যানকে প্রভাবিত করে। উপাদান পছন্দ ওজন এবং স্ট্যামিনা খরচ প্রভাবিত করে, একটি সত্যিকারের নিমজ্জনিত কারুকাজ করার অভিজ্ঞতা তৈরি করে। এমনকি অস্ত্রের নামকরণ করা যেতে পারে।

এটি কেবল অর্ধেক প্রক্রিয়া। নকশাটি তখন শারীরিকভাবে একটি অ্যাভিলের উপর হামারযুক্ত হয়, একটি মিনিগেম নিয়ন্ত্রণ করে হাতুড়ি স্ট্রাইক দৈর্ঘ্য, বল এবং কোণ ব্যবহার করে। গ্রাফিক ইকুয়ালাইজারের মতো উল্লম্ব বারগুলির সাথে একটি বাঁকানো লাইনের সাথে মিলে যাওয়া সর্বোত্তম আকারের জন্য লক্ষ্য। অতিরিক্ত কাজ করা অস্ত্রটিকে দুর্বল করে, ন্যূনতম স্ট্রাইক প্রয়োজন। তারকা রেটিং সাফল্য প্রতিফলিত করে, স্থায়ী ভাঙ্গনের আগে মেরামতের ফ্রিকোয়েন্সি প্রভাবিত করে।

ফোরজিং মিনিগেমটি একটি দুর্দান্ত ধারণা যা কিছুটা খুব অবসন্ন মনে করে। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

ফোরজের ধারণাটি উজ্জ্বল, একটি সাধারণ মেনু-চালিত সিস্টেমে একটি দক্ষতা স্তর যুক্ত করে। যাইহোক, মিনিগেমের অবসন্ন প্রকৃতি, ধর্মঘট অঞ্চল এবং ধাতব আকারের মধ্যে একটি স্পষ্ট সংযোগের অভাব, হতাশাজনক। লঞ্চের আগে উন্নতি বা আরও ভাল টিউটোরিয়াল প্রয়োজন।

ফোরজ একটি গভীর প্লেয়ার-অস্ত্র বন্ডকে উত্সাহিত করে, দাবি করা 60-70 ঘন্টা যাত্রার জন্য গুরুত্বপূর্ণ। নতুন ধাতুগুলি আবিষ্কার করা আরও শক্তিশালী চ্যালেঞ্জগুলির জন্য পুনরায় ফারজিংয়ের অনুমতি দেয়। মৃত্যু ব্যবস্থা এই বন্ধনকে আরও শক্তিশালী করে; পরাজয়ের পরে, সজ্জিত অস্ত্র বাদ দেওয়া হয়, পুনরুদ্ধার প্রয়োজন।

সেরা আধুনিক মেলি অ্যাকশন গেমটি কী? --------------------------------------
উত্তর ফলাফল

ডার্ক সোলস দ্বারা অনুপ্রাণিত এই মেকানিকটি আরও গভীর সংযোগের উপর জোর দেয়: হারানো আত্মা সহজেই পুনরায় পূরণ করা হয়, তবে একটি কারুকৃত অস্ত্র অপরিবর্তনীয়। ড্রপড অস্ত্রগুলি বিশ্বে অব্যাহত রয়েছে, একটি পুনরুদ্ধার চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে। দীর্ঘমেয়াদী প্রভাবগুলি এবং ব্যাকট্র্যাকিংয়ের পুনরায় দাবি এবং রিফেরজ পুরানো অস্ত্রগুলিকে রিফ্রেজ করার সম্ভাবনা আকর্ষণীয়।

বুধেরস্টিমের ডার্ক সোলস উপাদানগুলির গ্রহণের বিষয়টি অবাক করা নয়, যা সোলস সিরিজের বুধের পূর্বসূরী, ব্লেড অফ ডার্কনেস থেকে ফায়ার এর আধ্যাত্মিক বংশের ব্লেডগুলি থেকে প্রতিফলিত। তারা অন্যান্য স্টুডিওগুলির অগ্রগতি অন্তর্ভুক্ত করে তাদের অতীতকে তৈরি করছে।

আরান তার তরুণ সহচর অ্যাডসোর সাথে যোগ দিয়েছেন, যিনি ধাঁধা সমাধান করতে এবং বিশ্বের লোর সম্পর্কে মন্তব্য করতে সহায়তা করতে পারেন। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

অন্ধকারের ব্লেডের প্রভাবগুলি, ফ্রমসফটওয়্যার এবং যুদ্ধের God শ্বর স্পষ্ট। যাইহোক, ফায়ার ব্লেডগুলি এই প্রভাবগুলিকে ছাড়িয়ে যায়, একটি অনন্য পরিচয় তৈরি করে। এর রেসিপিটি এটিকে পূর্বসূরীদের থেকে আলাদা করে।

উদ্বেগগুলি রয়ে গেছে: 60 ঘন্টা অ্যাডভেঞ্চারের জন্য জেনেরিক ডার্ক ফ্যান্টাসি সেটিংয়ের উপযুক্ততা এবং একই মিনি-বসের সাথে পুনরাবৃত্তিমূলক মুখোমুখি বিভিন্নতা সম্পর্কে প্রশ্ন উত্থাপন করে। তবে অস্ত্র-দমবলের সম্পর্কের গভীরতা মনোমুগ্ধকর। এলডেন রিং এবং মনস্টার হান্টারের মতো জটিল গেমগুলির যুগে ব্লেডস অফ ফায়ার জেনারটিতে আকর্ষণীয় সংযোজন হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.