火刀片:第一次预览

Mar 17,25

我在水星的射击刀片上动手的时间违背了最初的期望。最初让人想起他们的《恶魔城:阴影之王》,以战神光泽的现代化,它很快揭示了一个像灵魂一样的核心,尽管武器统计数据,而不是角色表,这是至关重要的。最终,消防叶片超越了简单的比较,在动作冒险类型中伪造了独特的熟悉和创新元素的融合。

虽然不是索尼圣塔莫尼卡(Sony Santa Monica)作品的直接克隆,但最初的相似之处是不可否认的。黑暗的幻想环境,有影响力的战斗和近距离演奏的相机唤起了克拉托斯的北欧传奇。进一步的相似之处是:早期的游戏演示是对一张宝藏地图的探索,并得到了一个有助于拼图的年轻同伴的帮助。这次旅行导致一个野生妇女居住在一个巨大生物上的房子里。熟悉程度扩展到了来自Software的影响力,砧座的检查站恢复了健康药水和复兴的敌人,从而产生了明显的灵魂般的节奏。

火刀片具有一些深深的陌生敌人,就像迷宫木偶的黑暗表亲。 |图片来源:水星 / 505游戏

这个熟悉的基础是通过独特的镜头过滤的,导致了1980年代幻想美学的世界。想象一下野蛮人的柯南与强大的士兵一起,在竹pogo棍上弹跳的猩猩般的敌人,这让人想起吉姆·亨森(Jim Henson)的迷宫。叙述也有复古的感觉:一个邪恶的女王陷入了钢化钢,铁匠德里拉(Aran de Lira)必须胜利并恢复世界金属。但是,在这个早期阶段的故事,人物和写作感觉有些通用,这与Xbox 360时代不太难忘的故事相呼应。

然而,的机械能力闪耀。战斗系统利用方向攻击,参与控制器上的每个面部按钮。在PlayStation控制器上,三角形瞄准头部,越过躯干,而正方形和圆圈则左右滑动。阅读敌方立场对于打破防御至关重要。遮住脸部的士兵很容易受到低罢工的攻击。战斗的影响是内脏的,受到伤口的大量流血。

该系统在与演示的第一个老板(笨拙的巨魔)相遇之类的时刻确实脱颖而出。仅在肢解后才能使用其第二个健康条,由攻击角度确定的肢体。例如,右手罢工可能会切断其左臂,解除野兽的武装。更令人印象深刻的是,巨魔的脸可以完全去除,使其盲目地挥舞直到眼睛再生。

武器系统需要大大关注。与自动再生不同,耐力仪需要通过持有块按钮来手动修复。在创新的同时,整体战斗保持了灵魂般的感觉,强调攻击模式识别和精确的道奇/块/帕里时机。尽管惩罚不太严重,但存在风险回报的动态。这可能会触发来自软件的肌肉内存,但是定向攻击系统需要不同的控制方案,将阻塞重新定位到左触发器上。

一旦习惯了控制方案,独特的元素就会成为中心阶段。武器系统允许以不同的姿态挥舞刀片 - 用边缘涂抹或用尖端推动。在有用的HUD提示的帮助下,评估敌人确定了最有效的方法。

消防屏幕截图

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武器是火刀片的核心,要求引起极大的关注。随着时间的推移,用武器变钝,随着时间的流逝而减少了伤害。锐化的石头恢复刀片,或者切换立场可以减轻磨损,因为边缘和尖端独立降解。

Monster Hunter相似,必须使用锐化的中型战斗。但是,无论维护如何,每种武器都有耗尽的耐用性计。可以在Anvil检查站修复破损的武器,也可以融化以进行制作 - 这是关键的创新。

武器制作过程首先选择了在黑板上绘制的模板。修改(例如长矛长度和头形)会影响统计数据。物质选择会影响体重和耐力消耗,从而创造了真正的身临其境的制作体验。甚至可以命名武器。

这只是过程的一半。然后,使用一个控制锤击长度,力和角度的迷你游戏将设计在砧上进行物理锤击。将弯曲线与垂直条匹配,类似于图形均衡器,旨在最佳成型。过度劳累会削弱武器,需要最小的罢工。恒星等级反映了成功,在永久破裂之前影响修复频率。

锻造的迷你游戏是一个好主意,感觉有点太钝了。 |图片来源:水星 / 505游戏

Forge的概念非常出色,为通常菜单驱动的系统添加了技能层。但是,迷你游戏的钝性自然,在打击区域和金属塑形之间缺乏明显的联系,这令人沮丧。在启动之前需要改进或更好的教程。

锻造促进了深厚的玩家武器债券,这对于声称的60-70小时的旅程至关重要。发现新的金属可以重新锻造,增强属性,以应对更艰难的挑战。死亡系统加强了这种纽带;失败后,配备的武器被丢弃,需要取回。

什么是最好的现代近战动作游戏? ----------------------------------------------------------
Answersee结果

这位受黑人灵魂启发的机械师强调了更深的联系:失落的灵魂很容易补充,但是一种制作的武器是不可替代的。丢弃的武器在世界范围内仍然存在,提出了恢复挑战。回收和恢复旧武器的长期影响和潜力令人着迷。

水星对黑暗灵魂元素的采用并不奇怪,这反映了火焰的影响和叶片的精神谱系到《黑暗之刃》 ,这是灵魂系列的水星先驱。他们正在建立自己的过去,并结合了其他工作室的进步。

阿兰(Aran)与他的年轻同伴阿德索(Adso)一起加入,他可以帮助解决难题并评论世界的知识。 |图片来源:水星 / 505游戏

黑暗,源自软件和战神的叶片的影响是显而易见的。但是,火叶片超越了这些影响,从而创造了独特的身份。它的食谱将其与前任区分开。

仍然令人担忧:通用的黑暗幻想环境适合60小时冒险,以及与同一小老板的重复相遇,引发了有关多样性的疑问。但是,武器战斗关系的深度令人着迷。在像Elden RingMonster Hunter这样的复杂游戏时代, Fire Blades具有成为该类型的引人入胜的潜力。

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