Capcom thử nghiệm với AI thế hệ để tạo ra 'hàng trăm ngàn ý tưởng độc đáo' cần thiết để xây dựng môi trường trong trò chơi
Capcom đang khám phá việc sử dụng AI thế hệ để hợp lý hóa việc tạo ra các tài sản trong trò chơi, giải quyết thời gian và tài nguyên đáng kể cần thiết để tạo ra số lượng lớn các ý tưởng thiết kế độc đáo cần thiết cho môi trường trò chơi. Với chi phí phát triển trò chơi video leo thang, ngành công nghiệp ngày càng chuyển sang các công cụ AI, một động thái đã gây ra cả sự phấn khích và tranh cãi. Các ví dụ gần đây bao gồm các báo cáo về nội dung do AI tạo ra trong Call of Duty và Tuyên bố AI của EA là trung tâm của hoạt động của họ.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Google Cloud Japan, giám đốc kỹ thuật của Capcom, Kazuki Abe, một cựu chiến binh của các tựa game như Monster Hunter: World và Exoprimal, đã nêu chi tiết thử nghiệm AI của công ty. Abe nhấn mạnh nhân lực quan trọng cần thiết để tạo ra "hàng trăm ngàn" các khái niệm thiết kế độc đáo cần thiết, trích dẫn thậm chí các vật thể dường như đơn giản như tivi cần các thiết kế, logo và hình dạng riêng lẻ. Quá trình này bao gồm nhiều đề xuất, mỗi đề xuất kèm theo hình minh họa và mô tả văn bản để liên lạc với các giám đốc nghệ thuật và nghệ sĩ.
Để cải thiện hiệu quả, ABE đã phát triển một hệ thống sử dụng AI tổng quát. Hệ thống này xử lý các tài liệu thiết kế trò chơi khác nhau và tạo ra các đề xuất thiết kế, tăng tốc phát triển và tinh chỉnh đầu ra của nó thông qua phản hồi lặp. Nguyên mẫu, các mô hình tận dụng như Google Gemini Pro, Gemini Flash và Imagen, đã nhận được phản hồi nội bộ tích cực. Kết quả dự đoán là giảm chi phí đáng kể và cải thiện chất lượng tiềm năng so với sáng tạo thủ công.
Hiện tại, việc triển khai AI của Capcom chỉ tập trung vào hệ thống tạo tài sản này. Các khía cạnh quan trọng khác của phát triển trò chơi, chẳng hạn như cơ học chơi trò chơi cốt lõi, lập trình, thiết kế nhân vật và tầm nhìn tổng thể, vẫn vững chắc dưới sự kiểm soát của các nhà phát triển con người.
-
Dec 25,24Xem trước bản cập nhật Zenless Zone Zero 1.5 Cập nhật Zenless Zone Zero Phiên bản 1.5: Nhân vật biểu ngữ bị rò rỉ được tiết lộ Những rò rỉ mới về Zenless Zone Zero đã tiết lộ đội hình nhân vật cho bản cập nhật Phiên bản 1.5 sắp tới, bao gồm cả những lần chạy lại nhân vật rất được mong đợi. Game nhập vai hành động HoYoverse này tiếp tục mở rộng danh sách các nhân vật mạnh mẽ, fr
-
May 06,25Cờ vua ma thuật: Hướng dẫn của người mới bắt đầu để làm chủ cơ học cốt lõi Chess Magic: Go Go, một trò chơi chiến lược tự động nổi bật được tạo ra bởi Moonton, bắt nguồn sâu sắc trong vũ trụ sôi động của các huyền thoại di động. Trò chơi này kết hợp một cách thuần thục các chiến thuật cờ vua với các chiến lược dựa trên anh hùng, mang đến cho người chơi cơ hội tạo ra các đội ngũ đội ngũ đáng gờm có sự tham gia của các anh hùng từ Th
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tất cả các lệnh và cách sử dụng chúng Liên kết nhanhTất cả các lệnh GraceCách sử dụng các lệnh GraceGrace là một trải nghiệm Roblox trong đó bạn sẽ phải điều hướng qua nhiều cấp độ khác nhau với các thực thể đáng sợ đang chờ bạn. Trò chơi này khá khó khăn vì bạn sẽ cần phải nhanh nhẹn và phản ứng nhanh cũng như tìm cách chống lại kẻ thù.
-
Apr 11,25"Danh sách các anh hùng hàng đầu cho các câu đố & sinh tồn vào năm 2025" Một danh sách cấp cho các câu đố & sinh tồn là một công cụ thiết yếu cho người chơi muốn tối ưu hóa lối chơi của họ. Nó giúp xác định các anh hùng hiệu quả nhất cho các chế độ trò chơi khác nhau, chẳng hạn như trận chiến trận 3, phòng thủ căn cứ và chiến đấu PVP. Đưa ra một loạt các anh hùng của trò chơi, xếp hạng chúng theo th