Capcom Eksperimento sa Generative AI upang lumikha ng 'daan-daang libong mga natatanging ideya' na kinakailangan upang makabuo ng mga in-game na kapaligiran
Ang Capcom ay ginalugad ang paggamit ng generative AI upang i-streamline ang paglikha ng mga in-game assets, pagtugon sa malaking oras at mapagkukunan na kinakailangan para sa pagbuo ng malawak na bilang ng mga natatanging ideya ng disenyo na kinakailangan para sa mga kapaligiran ng laro. Sa pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad ng video game, ang industriya ay lalong bumabalik sa mga tool ng AI, isang hakbang na nagdulot ng parehong kaguluhan at kontrobersya. Kasama sa mga kamakailang halimbawa ang mga ulat ng nilalaman ng AI-nabuo sa Call of Duty at Deklarasyon ng EA ng AI bilang sentro sa kanilang operasyon.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Google Cloud Japan, ang direktor ng teknikal na Capcom na si Kazuki Abe, isang beterano ng mga pamagat tulad ng Monster Hunter: World and Exoprimal, detalyado ang eksperimento ng AI ng kumpanya. Itinampok ni Abe ang makabuluhang lakas ng tao na kinakailangan upang makabuo ng "daan -daang libong" ng mga natatanging konsepto ng disenyo na kinakailangan, na binabanggit kahit na tila mga simpleng bagay tulad ng telebisyon na nangangailangan ng mga indibidwal na disenyo, logo, at mga hugis. Ang prosesong ito ay nagsasangkot ng maraming mga panukala, ang bawat isa ay sinamahan ng mga guhit at paglalarawan ng teksto para sa komunikasyon sa mga direktor ng sining at artista.
Upang mapabuti ang kahusayan, binuo ng ABE ang isang sistema na gumagamit ng pagbuo ng AI. Ang sistemang ito ay nagpoproseso ng iba't ibang mga dokumento ng disenyo ng laro at bumubuo ng mga panukala ng disenyo, pabilis na pag -unlad at pagpino ng output nito sa pamamagitan ng iterative feedback. Ang prototype, mga modelo ng pag -leveraging tulad ng Google Gemini Pro, Gemini Flash, at Imagen, ay naiulat na nakatanggap ng positibong panloob na puna. Ang inaasahang kinalabasan ay isang malaking pagbawas sa gastos at potensyal na pagpapabuti ng kalidad kumpara sa manu -manong paglikha.
Sa kasalukuyan, ang pagpapatupad ng AI ng Capcom ay nakatuon lamang sa sistemang henerasyon ng asset na ito. Ang iba pang mga kritikal na aspeto ng pag -unlad ng laro, tulad ng mga pangunahing mekanika ng gameplay, programming, disenyo ng character, at pangkalahatang paningin ng laro, ay nananatiling matatag sa ilalim ng kontrol ng mga developer ng tao.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Update Preview Zenless Zone Zero Bersyon 1.5 Update: Naihayag ang Mga Leak na Karakter ng Banner Ang mga bagong leaks para sa Zenless Zone Zero ay naglalabas ng lineup ng character para sa paparating na Bersyon 1.5 update, kabilang ang inaabangang pag-rerun ng character. Ang HoYoverse action RPG na ito ay patuloy na nagpapalawak ng hanay ng makapangyarihang mga character, fr
-
May 06,25Magic Chess: Gabay ng nagsisimula sa Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, isang nakakaaliw na diskarte sa diskarte ng auto-battler na ginawa ni Moonton, ay malalim na nakaugat sa masiglang uniberso ng mga mobile alamat. Ang larong ito ay mahusay na pinaghalo ang mga taktika ng chess na may mga diskarte na nakabase sa bayani, na nag-aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na likhain ang mga nakamamanghang line-up ng koponan na nagtatampok ng mga bayani mula sa th
-
Jan 18,25Roblox Grace: Lahat ng Utos at Paano Gamitin ang mga Ito Mga Mabilisang LinkAll Grace CommandsPaano Gamitin ang Grace CommandsGrace ay isang Roblox na karanasan kung saan kakailanganin mong mag-navigate sa iba't ibang antas na may mga nakakatakot na entity na naghihintay sa iyo. Ang larong ito ay medyo mapaghamong, dahil kakailanganin mong maging mabilis at mabilis na mag-react, pati na rin maghanap ng mga paraan upang kontrahin ang entit.
-
Apr 11,25"Nangungunang Listahan ng Mga Bayani para sa Mga Puzzle & Survival sa 2025" Ang isang listahan ng tier para sa mga puzzle at kaligtasan ay isang mahalagang tool para sa mga manlalaro na naghahanap upang ma -optimize ang kanilang gameplay. Nakakatulong ito sa pagkilala sa pinaka-epektibong bayani para sa iba't ibang mga mode ng laro, tulad ng mga laban sa 3, batayang pagtatanggol, at labanan ng PVP. Ibinigay ang malawak na hanay ng mga bayani, na nagraranggo sa kanila ayon sa ika