Capcom bereksperimen dengan AI generatif untuk mencipta 'beratus-ratus ribu idea unik' yang diperlukan untuk membina persekitaran dalam permainan

Mar 04,25

CAPCOM sedang meneroka penggunaan AI generatif untuk menyelaraskan penciptaan aset dalam permainan, menangani masa dan sumber yang diperlukan untuk menghasilkan sejumlah besar idea reka bentuk unik yang diperlukan untuk persekitaran permainan. Dengan peningkatan kos pembangunan permainan video, industri semakin beralih kepada alat AI, satu langkah yang telah mencetuskan keseronokan dan kontroversi. Contoh-contoh baru-baru ini termasuk laporan kandungan AI yang dihasilkan dalam Call of Duty dan pengisytiharan AI EA sebagai pusat operasi mereka.

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Google Cloud Japan, pengarah teknikal Capcom Kazuki Abe, seorang veteran tajuk seperti Monster Hunter: Dunia dan Exoprimal, terperinci percubaan AI syarikat. Abe menyerlahkan tenaga kerja yang penting yang diperlukan untuk menjana "beratus -ratus ribu" konsep reka bentuk yang unik yang diperlukan, memetik objek yang kelihatan seperti televisyen yang memerlukan reka bentuk individu, logo, dan bentuk individu. Proses ini melibatkan banyak cadangan, masing -masing disertai dengan ilustrasi dan deskripsi teks untuk komunikasi dengan pengarah dan artis seni.

Untuk meningkatkan kecekapan, ABE membangunkan sistem yang menggunakan AI generatif. Sistem ini memproses pelbagai dokumen reka bentuk permainan dan menghasilkan cadangan reka bentuk, mempercepatkan pembangunan dan menyempurnakan outputnya melalui maklum balas berulang. Prototaip, memanfaatkan model seperti Google Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen, dilaporkan menerima maklum balas dalaman yang positif. Hasil yang dijangkakan adalah pengurangan kos yang besar dan peningkatan kualiti yang berpotensi berbanding penciptaan manual.

Pada masa ini, pelaksanaan AI Capcom hanya tertumpu pada sistem penjanaan aset ini. Aspek kritikal lain dalam pembangunan permainan, seperti mekanik permainan teras, pengaturcaraan, reka bentuk watak, dan visi permainan keseluruhan, tetap teguh di bawah kawalan pemaju manusia.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.