Ang Witcher 4 ay nasa impiyerno ng paggawa dahil sa hindi makatotohanang makina
Si Daniel Vávra, tagalikha ng kaharian ay dumating ang trilogy at co-founder ng Warhorse Studios, ay nagpahayag ng malakas na pagpuna sa hindi makatotohanang engine, na inaangkin ang mga limitasyon nito na hadlangan ang pagbuo ng mga kumplikadong, bukas na mga laro sa mundo. Iminumungkahi niya na ito ay isang kadahilanan na nag -aambag sa naiulat na mga paghihirap sa pag -unlad ng Witcher 4 .
Ipinaglalaban ni Vávra na habang ang hindi makatotohanang engine ay higit sa paglikha ng mga disyerto at mabibigat na mga kapaligiran, ang paghawak nito ng mga halaman, lalo na ang mga puno, ay may kasaysayan na may problema, kahit na sa teknolohiyang nanite.
Ang isang empleyado ng CD Projekt Red, ayon kay Vávra, ay inilarawan na nagpupumilit upang iakma ang mga eksena na ganap na gumana sa RedEngine sa hindi tunay na makina. Ito, inaangkin niya, ay bumagsak sa Witcher 4 sa kaguluhan sa pag -unlad.
Mga Tanong ni Vávra CD Projekt Red na lumipat sa Unreal Engine, na itinampok ang karaniwang kasanayan sa mga open-world developer ng paggamit ng mga proprietary engine. Itinuturo niya na ang Redengine ay isang matatag na makina sa sarili nitong karapatan.
Bukod dito, binanggit ni Vávra na ang mga kahanga-hangang visual ng Unreal Engine ay dumating sa isang gastos, na nangangailangan ng mga high-end na PC na nagkakahalaga ng libu-libong euro, isang hadlang para sa maraming mga manlalaro.
Sa kabila ng pinakawalan ilang taon na ang nakalilipas, ang kaharian ay dumating: Ang Deliverance ay nagpapanatili ng makabuluhang interes ng manlalaro. Ang mataas na inaasahang pagkakasunod-sunod, paglulunsad ng ika-4 ng Pebrero, ay magpapatuloy sa kwento ni Indřich na may pinahusay na graphics, pino na labanan, at isang salaysay na may kasaysayan.
Ang artikulong ito ay nagbibigay ng isang pangkalahatang -ideya ng paparating na paglabas, kabilang ang mga kinakailangan sa system at tinantyang oras ng pag -play. Magbibigay din kami ng mga tagubilin sa pag -download sa paglabas ng laro, tinitiyak na maaari mong maranasan mismo ang kapaligiran ng medieval.
-
May 06,25Magic Chess: Gabay ng nagsisimula sa Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, isang nakakaaliw na diskarte sa diskarte ng auto-battler na ginawa ni Moonton, ay malalim na nakaugat sa masiglang uniberso ng mga mobile alamat. Ang larong ito ay mahusay na pinaghalo ang mga taktika ng chess na may mga diskarte na nakabase sa bayani, na nag-aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na likhain ang mga nakamamanghang line-up ng koponan na nagtatampok ng mga bayani mula sa th
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Update Preview Zenless Zone Zero Bersyon 1.5 Update: Naihayag ang Mga Leak na Karakter ng Banner Ang mga bagong leaks para sa Zenless Zone Zero ay naglalabas ng lineup ng character para sa paparating na Bersyon 1.5 update, kabilang ang inaabangang pag-rerun ng character. Ang HoYoverse action RPG na ito ay patuloy na nagpapalawak ng hanay ng makapangyarihang mga character, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: Lahat ng Utos at Paano Gamitin ang mga Ito Mga Mabilisang LinkAll Grace CommandsPaano Gamitin ang Grace CommandsGrace ay isang Roblox na karanasan kung saan kakailanganin mong mag-navigate sa iba't ibang antas na may mga nakakatakot na entity na naghihintay sa iyo. Ang larong ito ay medyo mapaghamong, dahil kakailanganin mong maging mabilis at mabilis na mag-react, pati na rin maghanap ng mga paraan upang kontrahin ang entit.
-
Apr 11,25"Nangungunang Listahan ng Mga Bayani para sa Mga Puzzle & Survival sa 2025" Ang isang listahan ng tier para sa mga puzzle at kaligtasan ay isang mahalagang tool para sa mga manlalaro na naghahanap upang ma -optimize ang kanilang gameplay. Nakakatulong ito sa pagkilala sa pinaka-epektibong bayani para sa iba't ibang mga mode ng laro, tulad ng mga laban sa 3, batayang pagtatanggol, at labanan ng PVP. Ibinigay ang malawak na hanay ng mga bayani, na nagraranggo sa kanila ayon sa ika