"Ang Call of Duty Studio's Multiplayer Director ay umalis"

May 04,25

Buod

  • Ang Call of Duty Multiplayer Creative Director na si Greg Reisdorf ay umalis sa Sledgehammer Games pagkatapos ng 15 taon ng dedikadong serbisyo.
  • Naglaro siya ng isang mahalagang papel sa pagbuo ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa Modern Warfare 3 noong 2011.
  • Pinangunahan ni Reisdorf ang pag -unlad ng Multiplayer para sa 2023 na paglabas ng Call of Duty: Modern Warfare 3, kasama na ang mga mode ng live season at karagdagang nilalaman.

Si Greg Reisdorf, ang creative director sa likod ng Multiplayer Karanasan sa Call of Duty, ay inihayag ang kanyang pag-alis mula sa Sledgehammer Games matapos ang isang kahanga-hangang 15-taong panunungkulan. Sa buong karera niya sa studio, malaki ang naambag ni Reisdorf sa bawat pamagat ng Call of Duty na binuo ng Sledgehammer Games, na nagsisimula sa iconic na Call of Duty: Modern Warfare 3, na inilunsad noong 2011.

Itinatag noong Hulyo 21, 2009, sa Foster City, California, ang mga laro ng Sledgehammer ay mabilis na ginawa ang marka nito sa pamamagitan ng paglabas ng modernong digma 3 lamang ng dalawang taon pagkatapos ng pagsisimula nito. Sa paglipas ng mga taon, ang studio ay nakipagtulungan sa iba pang mga kilalang developer tulad ng Treyarch, Infinity Ward, at Raven Software sa iba't ibang mga proyekto ng Call of Duty, kabilang ang kamakailang 2024 na paglabas, Call of Duty: Black Ops 6, at ang lubos na tanyag na Call of Duty: Warzone.

Noong Enero 13, kinuha ni Reisdorf sa Twitter upang ibahagi na iniwan niya ang mga laro ng Sledgehammer noong Enero 10, na sumasalamin sa kanyang paglalakbay at mga nakamit sa pamamagitan ng isang detalyadong thread. Ang kanyang trajectory ng karera sa Sledgehammer ay nagsimulang lumubog kasunod ng kanyang trabaho sa Modern Warfare 3, kung saan nag -ambag siya sa di malilimutang nilalaman tulad ng Scorched Earth Campaign Mission. Ang isa sa kanyang mga standout na kontribusyon ay ang nakakabit na pagkakasunud -sunod sa kampanya ng Dugo ng Dugo kung saan ang sabon ay nasa isang gurney, isang sandali na inilarawan ni Reisdorf bilang "isa sa mga pinaka -masaya at magulong" na nagtrabaho siya.

Ang Call of Duty Multiplayer Creative Director na si Greg Reisdorf ay Nag -iwan ng Sledgehammer Games Pagkatapos ng 15 taon

Si Reisdorf ay nakatulong sa paghubog ng panahon ng "Boots Off the Ground" ng Call of Duty, lalo na sa pamamagitan ng kanyang trabaho sa Call of Duty: Advanced Warfare. Naglaro siya ng isang pangunahing papel sa pagbuo ng mga makabagong mga sistema ng gameplay, kabilang ang mga jump jumps, dodging, at taktikal na reloads, pati na rin ang mga natatanging pirma ng armas, armas ng enerhiya, at mga mapa ng Multiplayer. Gayunpaman, nagpahayag siya ng halo -halong damdamin tungkol sa "pick 13" system, na naniniwala na ang mga guhitan ay hindi dapat maimpluwensyahan ang pagpili ng pangunahing at pangalawang armas.

Pagninilay -nilay sa Call of Duty: WW2, nabanggit ni Reisdorf ang paunang paghihigpit na kalikasan ng sistema ng mga dibisyon, na naka -lock ang mga sandata sa mga tiyak na klase at limitadong kalayaan ng manlalaro. Natuwa siya na ang desisyon na ito ay mabilis na baligtad na post-launch. Ang kanyang mga kontribusyon ay pinalawak sa Call of Duty: Vanguard, kung saan nakatuon siya sa Multiplayer, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagtuklas at ang klasikong disenyo ng mapa ng tatlong linya, na pinapaboran ang masayang gameplay sa kunwa ng militar.

Sa wakas, ibinahagi ni Reisdorf ang kanyang mga karanasan sa pag -unlad ng mga mapa ng Multiplayer para sa 2023 na paglabas ng Call of Duty: Modern Warfare 3. Inalis niya ang pagkakataong muling bisitahin at mapahusay ang mga klasikong mapa mula sa Modern Warfare 2 (2009), pagdaragdag ng mga banayad na detalye tulad ng bungo ng Shepherd sa mapa ng kalawang. Bilang Creative Director ng Multiplayer, direkta niyang pinangangasiwaan ang mga mode ng Live Season ng Modern Warfare 3, tulad ng snowfight ng Season 1 at nakakahawang mga mode ng holiday. Sa buong taon, si Reisdorf ay nagtrabaho sa higit sa 20 mga mode, na tinitiyak ang matatag na suporta sa post-launch. Sa unahan, siya ay nagpahiwatig sa pagpapatuloy ng kanyang paglalakbay sa industriya ng gaming, sabik na galugarin ang mga bagong pagkakataon.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.