"कॉल ऑफ ड्यूटी स्टूडियो के मल्टीप्लेयर डायरेक्टर प्रस्थान करते हैं"
सारांश
- कॉल ऑफ़ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल की समर्पित सेवा के बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया है।
- उन्होंने 2011 में आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरुआत करते हुए, कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को विकसित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
- Reisdorf ने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 की 2023 रिलीज़ के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट को अपने लाइव सीज़न मोड और अतिरिक्त सामग्री सहित रिलीज़ किया।
कॉल ऑफ ड्यूटी में मल्टीप्लेयर अनुभव के पीछे के क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने एक प्रभावशाली 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की घोषणा की है। स्टूडियो में अपने करियर के दौरान, रीसडॉर्फ ने स्लेजहैमर गेम्स द्वारा विकसित हर कॉल ऑफ ड्यूटी शीर्षक में महत्वपूर्ण योगदान दिया, जो कि 2011 में वापस लॉन्च किए गए ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के साथ शुरू हुआ।
21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफ़ोर्निया में स्थापित, स्लेजहैमर गेम्स ने अपनी स्थापना के दो साल बाद 3 साल बाद आधुनिक युद्ध को जारी करके अपनी छाप छोड़ी। इन वर्षों में, स्टूडियो ने हाल ही में 2024 रिलीज़, कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6, और उच्च लोकप्रिय कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन सहित विभिन्न कॉल ऑफ ड्यूटी प्रोजेक्ट्स पर अन्य प्रसिद्ध डेवलपर्स जैसे अन्य प्रसिद्ध डेवलपर्स के साथ सहयोग किया है।
13 जनवरी को, रीसडॉर्फ ने ट्विटर पर साझा किया कि उन्होंने 10 जनवरी को स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया, एक विस्तृत धागे के माध्यम से अपनी यात्रा और उपलब्धियों को दर्शाते हुए। स्लेजहैमर में उनके करियर के प्रक्षेपवक्र ने आधुनिक युद्ध 3 पर अपने काम के बाद बढ़ना शुरू कर दिया, जहां उन्होंने स्कोर्ड अर्थ अभियान मिशन जैसी यादगार सामग्री में योगदान दिया। उनके एक स्टैंडआउट योगदान में से एक ब्लड ब्रदर्स अभियान में मनोरंजक अनुक्रम था, जहां साबुन एक गर्न पर है, एक पल रीसडॉर्फ को "सबसे मजेदार और अराजक में से एक" के रूप में वर्णित किया गया था, जिस पर उन्होंने कभी काम किया था।
ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया
Reisdorf कॉल ऑफ ड्यूटी के "बूट्स ऑफ द ग्राउंड" युग को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी, विशेष रूप से कॉल ऑफ ड्यूटी: एडवांस्ड वारफेयर पर अपने काम के माध्यम से। उन्होंने अपने अभिनव गेमप्ले सिस्टम को विकसित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जिसमें बूस्ट जंप, डोडिंग और सामरिक रीलोड, साथ ही अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप्स शामिल हैं। हालांकि, उन्होंने "पिक 13" प्रणाली के बारे में मिश्रित भावनाओं को व्यक्त किया, यह मानते हुए कि लकीरों को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों की पसंद को प्रभावित नहीं करना चाहिए।
कॉल ऑफ ड्यूटी पर प्रतिबिंबित: WW2, रीसडॉर्फ ने डिवीजन सिस्टम की प्रारंभिक प्रतिबंधात्मक प्रकृति को नोट किया, जिसने विशिष्ट वर्गों और सीमित खिलाड़ी स्वतंत्रता के लिए हथियारों को बंद कर दिया। वह प्रसन्न था कि यह निर्णय तेजी से पोस्ट-लॉन्च को उलट दिया गया था। उनके योगदान को कॉल ऑफ ड्यूटी में विस्तारित किया गया: मोहरा, जहां उन्होंने मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित किया, खोज के महत्व पर जोर दिया और क्लासिक थ्री-लेन मैप डिजाइन, सैन्य सिमुलेशन पर मजेदार गेमप्ले के पक्ष में।
अंत में, रीसडॉर्फ ने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के 2023 रिलीज के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स के विकास के साथ अपने अनुभवों को साझा किया। उन्होंने आधुनिक युद्ध 2 (2009) से क्लासिक मैप्स को फिर से देखने और बढ़ाने के अवसर को फिर से तैयार किया, जो कि रस्ट मैप पर शेफर्ड की खोपड़ी जैसे सूक्ष्म विवरणों को जोड़ते हैं। मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीधे सीजन 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड जैसे मॉडर्न वारफेयर 3 के लाइव सीज़न मोड की देखरेख की। पूरे वर्ष के दौरान, Reisdorf ने 20 से अधिक मोड पर काम किया, जो मजबूत पोस्ट-लॉन्च समर्थन सुनिश्चित करता है। आगे देखते हुए, उन्होंने गेमिंग उद्योग में अपनी यात्रा जारी रखने का संकेत दिया, नए अवसरों का पता लगाने के लिए उत्सुक थे।
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