"Pengarah Multiplayer Call of Duty Studio Berangkat"

May 04,25

Ringkasan

  • Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf telah meninggalkan permainan Sledgehammer selepas 15 tahun perkhidmatan khusus.
  • Beliau memainkan peranan penting dalam membangunkan banyak gelaran Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
  • Reisdorf menerajui pembangunan berbilang pemain untuk pembebasan Call of Duty: Modern Warfare 3, termasuk mod musim hidup dan kandungan tambahan.

Greg Reisdorf, pengarah kreatif di belakang pengalaman berbilang pemain dalam Call of Duty, telah mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun yang mengagumkan. Sepanjang kariernya di studio, Reisdorf menyumbang dengan ketara kepada setiap gelaran Call of Duty yang dibangunkan oleh Sledgehammer Games, bermula dengan Call of Duty yang ikonik: Modern Warfare 3, dilancarkan pada tahun 2011.

Ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, Sledgehammer Games dengan cepat membuat tanda dengan melepaskan Warfare Modern 3 hanya dua tahun selepas penubuhannya. Selama bertahun -tahun, studio telah bekerjasama dengan pemaju terkenal lain seperti Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada pelbagai projek Call of Duty, termasuk pelepasan 2024 baru -baru ini, Call of Duty: Black Ops 6, dan Call of Duty yang sangat popular: Warzone.

Pada 13 Januari, Reisdorf mengambil Twitter untuk berkongsi bahawa dia telah meninggalkan Sledgehammer Games pada 10 Januari, mencerminkan perjalanan dan pencapaiannya melalui benang terperinci. Trajektori kerjayanya di Sledgehammer mula melonjak berikutan karyanya di Modern Warfare 3, di mana beliau menyumbang kepada kandungan yang tidak dapat dilupakan seperti misi kempen Bumi yang hangus. Salah satu sumbangannya yang menonjol adalah urutan yang mencengkam dalam kempen Blood Brothers di mana sabun berada di gurney, momen Reisdorf digambarkan sebagai "salah satu yang paling menyeronokkan dan huru -hara" yang pernah dikerjakannya.

Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun

Reisdorf memainkan peranan penting dalam membentuk era "Boots Off the Ground" Call of Duty, terutamanya melalui kerja -kerja beliau di Call of Duty: Peperangan Lanjutan. Beliau memainkan peranan penting dalam membangunkan sistem permainan inovatifnya, termasuk lompatan rangsangan, mengelak, dan tambah nilai taktikal, serta tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan peta berbilang pemain. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan perasaan bercampur -campur mengenai sistem "Pick 13", mempercayai bahawa coretan tidak boleh mempengaruhi pilihan senjata primer dan menengah.

Menggambarkan Call of Duty: WW2, Reisdorf mencatatkan sifat awal sistem bahagian -bahagian yang mengunci, yang mengunci senjata ke kelas tertentu dan kebebasan pemain yang terhad. Dia gembira kerana keputusan ini telah dibalikkan dengan cepat. Sumbangannya diperluaskan kepada Call of Duty: Vanguard, di mana beliau memberi tumpuan kepada multiplayer, menekankan pentingnya penemuan dan reka bentuk peta tiga lorong klasik, memihak kepada permainan yang menyeronokkan melalui simulasi ketenteraan.

Akhirnya, Reisdorf berkongsi pengalamannya dengan pembangunan peta multiplayer untuk pembebasan Call of Duty 2023: Modern Warfare 3. Dia menikmati peluang untuk meninjau semula dan meningkatkan peta klasik dari Modern Warfare 2 (2009), sambil menambah butiran halus seperti tengkorak gembala pada peta karat. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, dia secara langsung mengawasi mod musim hidup Modern Warfare 3, seperti mod percutian musim panas dan berjangkit Musim 1. Sepanjang tahun ini, Reisdorf bekerja di lebih daripada 20 mod, memastikan sokongan selepas pelancaran yang mantap. Ke depan, dia membayangkan meneruskan perjalanannya dalam industri permainan, tidak sabar -sabar untuk meneroka peluang baru.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.