UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?
Deluxe Edition ของ Civilization VII เปิดตัวและอินเทอร์เน็ตกำลังคึกคัก - ส่วนใหญ่เกี่ยวกับ UI แต่เสียงโวยวายออนไลน์เป็นธรรมหรือไม่? ลองเจาะลึกเข้าไปในส่วนต่อประสานของเกมผ่าองค์ประกอบและพิจารณาว่าการวิจารณ์นั้นถูกต้องหรือไม่
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?
เกือบหนึ่งวันหลังจากเปิดตัว Deluxe และผู้ก่อตั้ง Civilization VII กำลังเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์โดยมุ่งเน้นที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้ (และคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่ขาดหายไป) ในขณะที่มันง่ายที่จะเข้าร่วมการร้องเรียนของการร้องเรียนเรามาประเมินอย่างเป็นกลางว่า UI สมควรได้รับการตัดสินที่รุนแรงหรือไม่ เราจะทำลายมันทีละชิ้นโดยประเมินว่ามันเป็นไปตามมาตรฐานของการทำงานหรือไม่ถ้าไม่ได้ยอดเยี่ยม 4x อินเตอร์เฟส
อะไรทำให้ 4x UI ที่ดี?
การกำหนด "ดีอย่างเป็นกลาง" 4x UI นั้นเป็นเรื่องยุ่งยาก บริบทสไตล์และเป้าหมายของเกมมีอิทธิพลต่อการออกแบบ UI ทำให้กฎสากลเป็นเรื่องยาก อย่างไรก็ตามหลักการออกแบบปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่องใน 4x UIs ที่ประสบความสำเร็จ ลองใช้หลักการเหล่านี้เพื่อประเมิน Civ VII
ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจน
ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจนจัดลำดับความสำคัญของข้อมูลการเล่นเกมที่จำเป็น ทรัพยากรและกลไกที่ใช้บ่อยควรโดดเด่นในขณะที่คุณสมบัติที่สำคัญน้อยกว่ายังคงสามารถเข้าถึงได้ง่าย UI ที่ดีไม่แสดงทุกอย่างพร้อมกัน มันจัดระเบียบข้อมูลอย่างมีเหตุผล
กับพายุเป็นตัวอย่างที่แข็งแกร่ง คลิกขวาที่อาคารเผยให้เห็นเมนูแบบมัลติแช่แข็ง แท็บเริ่มต้นมุ่งเน้นไปที่การกระทำทั่วไป (การกำหนดผู้ปฏิบัติงานการผลิต) ในขณะที่ฟังก์ชั่นที่พบบ่อยน้อยกว่า (สินค้าคงคลังระบบ Rainpunk) อยู่ในแท็บแยกต่างหาก
มาตรวจสอบสรุปทรัพยากรของ Civ VII กันเถอะ มันใช้งานได้ แต่น่าจะดีกว่า
บทสรุปแสดงการจัดสรรทรัพยากรแยกรายได้ผลตอบแทนและค่าใช้จ่ายผ่านแบบเลื่อนลง รูปแบบตารางมีประสิทธิภาพและเมนูจะยุบได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตามมันขาดความจำเพาะ ในขณะที่คุณเห็นการมีส่วนร่วมในเขตชนบทเขตที่แน่นอนหรือ hex ไม่ได้แสดง การแบ่งค่าใช้จ่ายก็มี จำกัด เช่นกัน มันใช้งานได้ แต่จะได้รับประโยชน์จากรายละเอียดที่ละเอียดยิ่งขึ้น
ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพ
ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพใช้ไอคอนและกราฟิกเพื่อถ่ายทอดข้อมูลอย่างรวดเร็วลดการพึ่งพาข้อความ Stellaris แม้จะมี UI ที่รก แต่ก็ใช้ตัวบ่งชี้ภาพอย่างมีประสิทธิภาพใน Outliner แสดงสถานะเรือได้อย่างรวดเร็ว
Civ VII ใช้การยึดถือและตัวเลข แต่มีตัวบ่งชี้ที่มีประสิทธิภาพบางตัว การซ้อนทับผลผลิตกระเบื้องการซ้อนทับการตั้งถิ่นฐานและหน้าจอการขยายการตั้งถิ่นฐานมีประโยชน์ทั้งหมด การร้องเรียนหลักคือการไม่มีเลนส์ Civ VI บางอย่าง (อุทธรณ์การท่องเที่ยวความภักดี) และการขาดพินแผนที่ที่ปรับแต่งได้ ในขณะที่ไม่น่ากลัวจำเป็นต้องมีการปรับปรุง
การค้นหาการกรองและตัวเลือกการเรียงลำดับ
ในเกม 4X ที่ซับซ้อนการค้นหาการกรองและการเรียงลำดับเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจัดการข้อมูลที่มากเกินไป ฟังก์ชั่นการค้นหาที่ทรงพลังของ Civ VI ช่วยให้ผู้เล่นค้นหาทรัพยากรหน่วยและอื่น ๆ อีกมากมายแม้กระทั่งถ่ายรูปกล้องไปยังตำแหน่งของพวกเขา
Civ VII ขาดฟังก์ชั่นการค้นหาที่สำคัญนี้ซึ่งเป็นปัญหาการใช้งานที่สำคัญ การขาดงานของมันเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญหวังว่าจะได้รับการปรับปรุงในการอัปเดตในอนาคต การทำงานที่ดีขึ้นของพลเรือนจะช่วยเพิ่มการนำทางอย่างมาก
การออกแบบและความสอดคล้องทางสายตา
ความสวยงามและความเป็นอยู่ของ UI นั้นมีความสำคัญ สไตล์การทำแผนที่แบบไดนามิกของ Civ VI ช่วยเพิ่มประสบการณ์โดยรวม
Civ VII ใช้การออกแบบที่เรียบง่ายและเพรียวบาง จานสี (สีดำและสีทอง) นั้นสง่างาม แต่เอฟเฟกต์โดยรวมนั้นโดดเด่นน้อยกว่า Civ VI ความละเอียดอ่อนนี้นำไปสู่ปฏิกิริยาที่หลากหลายซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงลักษณะส่วนตัวของการออกแบบภาพ
คำตัดสิน: ไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายที่สุด แต่มีพื้นที่สำหรับการปรับปรุง
UI ของ Civ VII นั้นไม่ดีที่สุด แต่ก็ไม่ได้เป็นหายนะเหมือนการอ้างสิทธิ์ ฟังก์ชั่นการค้นหาที่หายไปเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญ แต่ไม่ใช่การทำลายเกม เมื่อเปรียบเทียบกับปัญหาอื่น ๆ ข้อบกพร่องของ UI นั้นมีผลกระทบน้อยลง ในขณะที่มันขาดความโดดเด่นในการมองเห็น 4x UIs แต่ก็มีจุดแข็ง ด้วยการอัปเดตและข้อเสนอแนะของผู้เล่นสามารถปรับปรุงได้อย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตามสถานะปัจจุบันไม่รับประกันการปฏิเสธที่รุนแรง
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
-
May 06,25Magic Chess: คู่มือผู้เริ่มต้นในการเรียนรู้กลไกหลัก Magic Chess: Go Go เกมกลยุทธ์รถยนต์ที่ทำให้ดีอกดีใจที่สร้างขึ้นโดย Moonton นั้นมีรากฐานมาจากจักรวาลที่มีชีวิตชีวาของตำนานมือถือ เกมนี้ผสมผสานกลวิธีหมากรุกเข้ากับกลยุทธ์ที่ใช้ฮีโร่อย่างเชี่ยวชาญเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สร้างโอกาสในการจัดเรียงทีมที่น่าเกรงขามซึ่งมีฮีโร่จาก TH
-
Dec 25,24ตัวอย่างการอัปเดต Zenless Zone Zero 1.5 อัพเดต Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 1.5: เปิดเผยตัวละครแบนเนอร์ที่รั่วไหลออกมา การรั่วไหลครั้งใหม่ของ Zenless Zone Zero จะเปิดเผยรายชื่อตัวละครสำหรับการอัพเดตเวอร์ชัน 1.5 ที่กำลังจะมาถึง รวมถึงการฉายซ้ำตัวละครที่ทุกคนตั้งตารอคอย เกมแอคชั่น RPG ของ HoYoverse นี้ยังคงขยายรายชื่อตัวละครที่ทรงพลังต่อไป
-
Jan 18,25Roblox Grace: คำสั่งทั้งหมดและวิธีใช้งาน ลิงค์ด่วนคำสั่ง Grace ทั้งหมดวิธีใช้คำสั่ง Grace Grace เป็นประสบการณ์ Roblox ที่คุณจะต้องสำรวจผ่านด่านต่าง ๆ โดยมีเอนทิตีที่น่ากลัวรอคุณอยู่ เกมนี้ค่อนข้างท้าทาย เนื่องจากคุณจะต้องรวดเร็วและตอบสนองอย่างรวดเร็ว รวมถึงมองหาวิธีที่จะตอบโต้ผู้มีส่วนร่วม
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List สำหรับ Puzzles & Survival ในปี 2025" รายการระดับสำหรับ Puzzles & Survival เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมของพวกเขา มันช่วยในการระบุฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับโหมดเกมต่าง ๆ เช่นการต่อสู้แบบ Match-3 การป้องกันฐานและการต่อสู้ PVP เมื่อพิจารณาจากฮีโร่ที่หลากหลายของเกมจัดอันดับพวกเขาตาม TH