সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?
সভ্যতার সপ্তম ডিলাক্স সংস্করণ চালু হয়েছে, এবং ইন্টারনেট গুঞ্জন করছে - বেশিরভাগই এর ইউআই সম্পর্কে। কিন্তু অনলাইন হৈ চৈ কি ন্যায়সঙ্গত? আসুন গেমের ইন্টারফেসে প্রবেশ করুন, এর উপাদানগুলি বিচ্ছিন্ন করুন এবং সমালোচনাটি সঠিক কিনা তা নির্ধারণ করুন।
Se সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধে ফিরে আসুন
সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?
ডিলাক্স এবং প্রতিষ্ঠাতার সংস্করণগুলি চালু হওয়ার একদিন পরে, সভায় সপ্তম সমালোচনার মুখোমুখি হচ্ছে, প্রাথমিকভাবে তার ব্যবহারকারী ইন্টারফেস (এবং কিছু অনুপস্থিত মানের জীবনের বৈশিষ্ট্যগুলি) লক্ষ্য করে। যদিও অভিযোগের কোরাসটিতে যোগদান করা সহজ, আসুন আমরা ইউআই সত্যই কঠোর রায়টির দাবিদার কিনা তা উদ্দেশ্যমূলকভাবে মূল্যায়ন করুন। আমরা এটিকে টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো
একটি ভাল 4x ইউআই কি করে?
একটি "উদ্দেশ্যমূলকভাবে ভাল" 4x ইউআই সংজ্ঞায়িত করা জটিল। একটি গেমের প্রসঙ্গ, শৈলী এবং লক্ষ্যগুলি ইউআই ডিজাইনকে প্রভাবিত করে, সর্বজনীন নিয়মকে কঠিন করে তোলে। যাইহোক, ডিজাইনের নীতিগুলি ধারাবাহিকভাবে সফল 4x ইউআইএসে উপস্থিত হয়। আসুন সিভি সপ্তম মূল্যায়নের জন্য এই নীতিগুলি ব্যবহার করি।
পরিষ্কার তথ্য শ্রেণিবিন্যাস
একটি পরিষ্কার তথ্য শ্রেণিবিন্যাস প্রয়োজনীয় গেমপ্লে তথ্যের অগ্রাধিকার দেয়। প্রায়শই ব্যবহৃত সংস্থান এবং যান্ত্রিকগুলি বিশিষ্ট হওয়া উচিত, অন্যদিকে কম সমালোচনামূলক বৈশিষ্ট্যগুলি সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য থাকে। একটি ভাল ইউআই একবারে সবকিছু প্রদর্শন করে না; এটি যৌক্তিকভাবে তথ্য সংগঠিত করে।
ঝড়ের বিরুদ্ধে একটি শক্তিশালী উদাহরণ দেয়। ডান ক্লিক করা একটি বিল্ডিং একটি মাল্টি-ট্যাবড মেনু প্রকাশ করে। ডিফল্ট ট্যাবটি সাধারণ ক্রিয়াগুলিতে (কর্মী অ্যাসাইনমেন্ট, উত্পাদন) ফোকাস করে, যখন কম ঘন ঘন ফাংশন (ইনভেন্টরি, রেইনপঙ্ক সিস্টেম) পৃথক ট্যাবে থাকে।
আসুন সিভি সপ্তম রিসোর্স সংক্ষিপ্তসার পরীক্ষা করা যাক। এটি কাজ করে, তবে আরও ভাল হতে পারে।
সংক্ষিপ্তসারটি সম্পদ বরাদ্দ প্রদর্শন করে, ড্রপডাউনগুলির মাধ্যমে আয়, ফলন এবং ব্যয়কে পৃথক করে। টেবিল ফর্ম্যাটটি দক্ষ, এবং মেনুটি সহজেই ধসে পড়ে। তবে এটিতে নির্দিষ্টতার অভাব রয়েছে। আপনি যখন গ্রামীণ জেলা অবদান দেখেন, সঠিক জেলা বা হেক্স দেখানো হয় না। ব্যয় ব্রেকডাউনগুলিও সীমিত। এটি কার্যকরী তবে আরও দানাদার বিবরণ থেকে উপকৃত হতে পারে।
কার্যকর এবং দক্ষ ভিজ্যুয়াল সূচক
কার্যকর ভিজ্যুয়াল সূচকগুলি পাঠ্যের উপর নির্ভরতা হ্রাস করে দ্রুত তথ্য জানাতে আইকন এবং গ্রাফিক্স ব্যবহার করে। স্টেলারিস, তার বিশৃঙ্খলাযুক্ত ইউআই সত্ত্বেও, তার আউটলাইনারে কার্যকরভাবে ভিজ্যুয়াল সূচকগুলি ব্যবহার করে, যা এক নজরে জাহাজের স্থিতি দেখায়।
সিআইভি সপ্তম আইকনোগ্রাফি এবং সংখ্যা ব্যবহার করে তবে কিছু কার্যকর সূচক উপস্থিত রয়েছে। টাইল ফলন ওভারলে, বন্দোবস্ত ওভারলে এবং নিষ্পত্তি সম্প্রসারণ স্ক্রিনটি সমস্ত সহায়ক। মূল অভিযোগটি হ'ল নির্দিষ্ট সিআইভি ষষ্ঠ লেন্সগুলির অনুপস্থিতি (আবেদন, পর্যটন, আনুগত্য) এবং কাস্টমাইজযোগ্য মানচিত্রের পিনের অভাব। ভয়াবহ না হলেও, উন্নতির প্রয়োজন।
অনুসন্ধান, ফিল্টারিং এবং বাছাই বিকল্পগুলি
জটিল 4x গেমগুলিতে, তথ্য ওভারলোড পরিচালনার জন্য অনুসন্ধান, ফিল্টারিং এবং বাছাই করা গুরুত্বপূর্ণ। সিআইভি ষষ্ঠের শক্তিশালী অনুসন্ধান ফাংশন খেলোয়াড়দের তাদের স্থানে ক্যামেরাটি ছিনিয়ে নিতে এমনকি সংস্থান, ইউনিট এবং আরও অনেক কিছু খুঁজে পেতে দেয়।
সিআইভি সপ্তম এই গুরুত্বপূর্ণ অনুসন্ধান ফাংশনটির অভাব রয়েছে, এটি একটি উল্লেখযোগ্য ব্যবহারযোগ্যতার সমস্যা। এর অনুপস্থিতি একটি বড় অসুবিধা, আশা করি ভবিষ্যতের আপডেটগুলিতে সম্বোধন করা হয়েছে। উন্নত সিভিলোপিডিয়া কার্যকারিতাও নেভিগেশনকে ব্যাপকভাবে বাড়িয়ে তুলবে।
নকশা এবং ভিজ্যুয়াল ধারাবাহিকতা
ইউআইয়ের নান্দনিক এবং একাত্মতা গুরুত্বপূর্ণ। সিআইভি ষষ্ঠের গতিশীল, কার্টোগ্রাফিক স্টাইল সামগ্রিক অভিজ্ঞতা বাড়ায়।
সিআইভি সপ্তম একটি ন্যূনতম, মসৃণ নকশা গ্রহণ করে। রঙিন প্যালেট (কালো এবং সোনার) মার্জিত, তবে সামগ্রিক প্রভাবটি সিআইভি ষষ্ঠের চেয়ে কম দৃশ্যমান আকর্ষণীয়। এই সূক্ষ্মতা মিশ্র প্রতিক্রিয়ার দিকে পরিচালিত করে, ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের বিষয়গত প্রকৃতির প্রতিফলন করে।
রায়: সবচেয়ে খারাপ নয়, উন্নতির জন্য জায়গা
সিআইভি সপ্তম এর ইউআই সেরা নয়, তবে এটি কিছু দাবির মতো বিপর্যয়কর নয়। অনুপস্থিত অনুসন্ধান ফাংশনটি একটি উল্লেখযোগ্য ত্রুটি, তবে গেম-ব্রেকিং নয়। অন্যান্য ইস্যুগুলির তুলনায়, ইউআই ত্রুটিগুলি কম কার্যকর বলে মনে হচ্ছে। যদিও এটি অন্যান্য দৃশ্যত স্ট্রাইকিং 4x ইউআইএসের সংক্ষিপ্ত হয়ে যায়, তবে এটি শক্তির অধিকারী। আপডেট এবং প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া সহ, এটি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নতি করতে পারে। বর্তমান অবস্থা অবশ্য চরম নেতিবাচকতার নিশ্চয়তা দেয় না।
Se সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধে ফিরে আসুন
সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তম অনুরূপ গেমস
-
May 06,25ম্যাজিক দাবা: কোর মেকানিক্সকে মাস্টারিং করার জন্য শিক্ষানবিস ম্যাজিক দাবা: গো গো, মুনটনের দ্বারা তৈরি একটি উদ্দীপনাজনক অটো-ব্যাটলার কৌশল গেমটি মোবাইল কিংবদন্তীর প্রাণবন্ত মহাবিশ্বের গভীরভাবে জড়িত। এই গেমটি হিরো-ভিত্তিক কৌশলগুলির সাথে দাবা কৌশলগুলি দক্ষতার সাথে মিশ্রিত করে, খেলোয়াড়দের কাছ থেকে নায়কদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত শক্তিশালী টিম লাইন-আপগুলি তৈরি করার সুযোগ দেয়
-
Dec 25,24জেনলেস জোন জিরো 1.5 আপডেট প্রিভিউ জেনলেস জোন জিরো সংস্করণ 1.5 আপডেট: ফাঁস হওয়া ব্যানার চরিত্রগুলি প্রকাশিত জেনলেস জোন জিরোর জন্য নতুন ফাঁস আসন্ন সংস্করণ 1.5 আপডেটের জন্য অক্ষর লাইনআপ উন্মোচন করেছে, যার মধ্যে উচ্চ প্রত্যাশিত চরিত্রের পুনঃরান রয়েছে। এই HoYoverse অ্যাকশন RPG তার শক্তিশালী চরিত্রগুলির তালিকা প্রসারিত করে চলেছে, fr
-
Jan 18,25Roblox অনুগ্রহ: সমস্ত কমান্ড এবং সেগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন দ্রুত লিংকসকল গ্রেস কমান্ড গ্রেস কমান্ড কিভাবে ব্যবহার করবেন গ্রেস হল একটি রোবলক্স অভিজ্ঞতা যেখানে আপনাকে বিভিন্ন স্তরে নেভিগেট করতে হবে ভীতিকর সত্তা আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। এই গেমটি বেশ চ্যালেঞ্জিং, কারণ আপনাকে দ্রুত হতে হবে এবং দ্রুত প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে, সেইসাথে সত্তাকে প্রতিহত করার উপায়গুলি সন্ধান করতে হবে
-
Apr 11,25"2025 সালে ধাঁধা এবং বেঁচে থাকার জন্য শীর্ষ নায়কদের স্তর তালিকা" ধাঁধা ও বেঁচে থাকার জন্য একটি স্তরের তালিকা তাদের গেমপ্লেটি অনুকূল করতে চাইছেন এমন খেলোয়াড়দের জন্য একটি প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম। এটি বিভিন্ন গেম মোডের জন্য সর্বাধিক কার্যকর নায়কদের সনাক্ত করতে সহায়তা করে, যেমন ম্যাচ -3 ব্যাটেলস, বেস ডিফেন্স এবং পিভিপি কম্ব্যাট। গেমের নায়কদের প্রশস্ত অ্যারে দেওয়া, তাদের অনুযায়ী তাদের র্যাঙ্কিং