Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?
Edisi Deluxe Tamadun VII dilancarkan, dan Internet sedang berdengung - kebanyakannya mengenai UInya. Tetapi adakah bantahan dalam talian dibenarkan? Mari kita menyelidiki antara muka permainan, membedah unsur -unsurnya, dan tentukan apakah kritikan itu tepat.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII
Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?
Hampir sehari selepas edisi Deluxe dan Pengasas yang dilancarkan, Tamadun VII menghadapi kritikan, terutamanya yang bertujuan untuk antara muka penggunanya (dan beberapa ciri kualiti hidup yang hilang). Walaupun mudah untuk menyertai korus aduan, mari kita secara objektif menilai sama ada UI benar -benar layak mendapat penghakiman yang keras. Kami akan memecahkannya sekeping, menilai jika ia memenuhi piawaian fungsional, jika tidak baik, antara muka 4x.
Apa yang menjadikan ui 4x yang baik?
Mendefinisikan "Objektif Baik" 4x UI adalah rumit. Konteks, gaya, dan matlamat permainan mempengaruhi reka bentuk UI, menjadikan peraturan sejagat sukar. Walau bagaimanapun, prinsip reka bentuk secara konsisten muncul dalam kejayaan 4x UI. Mari kita gunakan prinsip -prinsip ini untuk menilai Civ VII.
Hierarki maklumat yang jelas
Hierarki maklumat yang jelas mengutamakan maklumat permainan penting. Sumber dan mekanik yang sering digunakan harus menonjol, sementara ciri -ciri kurang kritikal tetap mudah diakses. UI yang baik tidak memaparkan semuanya sekaligus; Ia menganjurkan maklumat secara logik.
Terhadap ribut menawarkan contoh yang kuat. Klik kanan bangunan mendedahkan menu pelbagai tabbed. Tab lalai memberi tumpuan kepada tindakan biasa (tugasan pekerja, pengeluaran), manakala fungsi yang kurang kerap (inventori, sistem Rainpunk) berada dalam tab berasingan.
Mari kita periksa ringkasan sumber Civ VII. Ia berfungsi, tetapi boleh menjadi lebih baik.
Ringkasan ini memaparkan peruntukan sumber, memisahkan pendapatan, hasil, dan perbelanjaan melalui dropdowns. Format jadual adalah cekap, dan menu runtuh dengan mudah. Walau bagaimanapun, ia tidak mempunyai kekhususan. Walaupun anda melihat sumbangan daerah luar bandar, daerah yang tepat atau hex tidak ditunjukkan. Kerosakan perbelanjaan juga terhad. Ia berfungsi tetapi boleh mendapat manfaat daripada lebih terperinci berbutir.
Petunjuk visual yang berkesan dan cekap
Petunjuk visual yang berkesan menggunakan ikon dan grafik untuk menyampaikan maklumat dengan cepat, meminimumkan pergantungan pada teks. Stellaris, walaupun UI yang berantakan, menggunakan petunjuk visual dengan berkesan di outlinernya, menunjukkan status kapal sekilas.
Civ VII menggunakan ikonografi dan nombor, tetapi beberapa petunjuk yang berkesan hadir. Talian jubin, overlay penyelesaian, dan skrin pengembangan penyelesaian semuanya membantu. Aduan utama ialah ketiadaan kanta Civ VI tertentu (rayuan, pelancongan, kesetiaan), dan kekurangan pin peta yang disesuaikan. Walaupun tidak mengerikan, penambahbaikan diperlukan.
Pilihan Mencari, Penapisan, dan Menyusun
Dalam permainan 4x kompleks, carian, penapisan, dan penyortiran adalah penting untuk menguruskan maklumat yang berlebihan. Fungsi carian yang kuat Civ VI membolehkan pemain mencari sumber, unit, dan banyak lagi, bahkan mengetuk kamera ke lokasi mereka.
Civ VII tidak mempunyai fungsi carian penting ini, isu kebolehgunaan yang signifikan. Ketiadaannya adalah kelemahan utama, diharapkan ditangani dalam kemas kini masa depan. Fungsi Civilopedia yang lebih baik juga akan meningkatkan navigasi.
Reka bentuk dan konsistensi visual
Estetika dan kesepaduan UI adalah penting. Gaya kartografi yang dinamik, Civ VI meningkatkan pengalaman keseluruhan.
Civ VII mengamalkan reka bentuk minimalis, anggun. Palet warna (hitam dan emas) adalah elegan, tetapi kesan keseluruhannya kurang menarik daripada Civ VI. Kehalusan ini membawa kepada reaksi bercampur -campur, mencerminkan sifat subjektif reka bentuk visual.
Keputusan: bukan yang paling teruk, tetapi ruang untuk penambahbaikan
UI Civ VII bukanlah yang terbaik, tetapi ia tidak begitu buruk seperti beberapa tuntutan. Fungsi carian yang hilang adalah kecacatan yang ketara, tetapi tidak memecah permainan. Berbanding dengan isu -isu lain, kekurangan UI kelihatan kurang berkesan. Walaupun ia kurang daripada 4x UI yang menarik secara visual, ia mempunyai kekuatan. Dengan kemas kini dan maklum balas pemain, ia dapat meningkatkan dengan ketara. Walau bagaimanapun, keadaan semasa tidak menjamin negatif yang melampau.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII
Peradaban Sid Meier VII permainan serupa
-
May 06,25Catur Magic: Panduan Pemula untuk Menguasai Mekanik Teras Catur Magic: Go Go, permainan strategi pemukul automatik yang dibuat oleh Moonton, sangat berakar umbi dalam alam semesta legenda mudah alih yang bersemangat. Permainan ini menguasai taktik catur dengan strategi berasaskan wira, menawarkan pemain peluang untuk membuat barisan pasukan yang hebat yang memaparkan wira dari th
-
Dec 25,24Pratonton Kemas Kini Zon Tanpa Zen Zero 1.5 Kemas Kini Zenless Zone Zero Versi 1.5: Watak Sepanduk Bocor Didedahkan Kebocoran baharu untuk Zenless Zone Zero mendedahkan barisan watak untuk kemas kini Versi 1.5 yang akan datang, termasuk tayangan semula watak yang sangat dinanti-nantikan. RPG aksi HoYoverse ini terus mengembangkan senarai watak yang berkuasa, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: Semua Perintah dan Cara Menggunakannya Pautan PantasSemua Perintah GraceCara Menggunakan Grace CommandsGrace ialah pengalaman Roblox di mana anda perlu menavigasi pelbagai peringkat dengan entiti menakutkan menunggu anda. Permainan ini agak mencabar, kerana anda perlu cepat dan bertindak balas dengan pantas, serta mencari cara untuk mengatasi entit itu
-
Apr 11,25"Senarai Tahap Wira Teratas untuk Teka -teki & Survival pada tahun 2025" Senarai peringkat untuk Teka -teki & Survival adalah alat penting untuk pemain yang ingin mengoptimumkan permainan mereka. Ia membantu dalam mengenal pasti wira yang paling berkesan untuk pelbagai mod permainan, seperti pertempuran perlawanan-3, pertahanan asas, dan pertempuran PvP. Memandangkan pelbagai pahlawan permainan, kedudukan mereka mengikut th