"New Onlivion: Entake Gameplay" Remaster Gameplay "

May 12,25

ယခုအပတ်အစောပိုင်းက Bethesda မေ့လျော့ခြင်းကို ထုတ်ဖော်ပြသသည့်အခါကျွန်ုပ်၏ကန ဦး တုံ့ပြန်မှုသည်မယုံသင်္ကာဖြစ်ခဲ့သည်။ 2006 ခုနှစ် 2006 ခုနှစ် Tamraniel မှတဆင့် Tamriel မှတစ်ကြိမ်, potato-cruiling ဇာတ်ကောင်များနှင့်အနိမ့်အနိမ့်အနိမ့်အမြင့်ဆုံးသောဇာတ်ကောင်များနှင့်မှုန်ဝါးခြင်းနှင့်အတူအမြင်အာရုံဆိုင်ရာကျယ်ပြန့်စွာကျယ်ပြန့်စွာဖြင့်အသွင်ကူးပြောင်းမှုအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Mass Effectter Legendary Edition Edition နှင့် Dark Remasters ကဲ့သို့သောအမှောင်ထုများနှင့်အလွန်ကွဲပြားခြားနားသောမှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်များကဲ့သို့အောက်ဖော်ပြပါရေခဲသေတ္တာများနှင့်အလွန်ကြီးထွားလာသည်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းသည်တိုက်ခိုက်ရေး, RPG စနစ်များနှင့်အခြားအသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်တိုးမြှင့်မှုများတွင်ဝါကြွားသည်။ ဒါကကျွန်တော့်ကိုဗက်ဒနာနဲ့သီရိလ်ကစီမံကိန်းကိုမှားယွင်းစွာမရှိမရှိကိုမေးခွန်းထုတ်စေခဲ့တယ်။ ၎င်းကို remaster လုပ်မည့် အစား မေ့လျော့သောညဥ့်အခါ ဟုမခေါ်သင့်ပါသလော။

ဒါဟာထွက်လှည့်, ငါဒီအတွေးနှင့်အတူတစ်ခုတည်းမဟုတ်ခဲ့ပေ။ ပရိသတ်များစွာသည် ၎င်းကို ပြန်လည်နာမကျန်းတစ်ခုတံဆိပ်ကပ်ထားပြီး, သို့သော်ကျွန်ုပ်၏ကန ဦး သံသယ 0 င်မှုသည်ဂိမ်းနှင့်နာရီပေါင်းများစွာသုံးစွဲပြီးနောက်မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့် မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်ပြန်လည်သင့်အား ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်တူသည်ဟုထင်ရှားသော်လည်း remaster ကဲ့သို့ကစားသည်မှာထင်ရှားသည်။

ကစားခြင်း အကြောင်းပြချက် * မေ့မေ့ပျောက်စေသောသူသည်ပံ့ပိုးမှုစင်တာအဖြစ်ထင်ရှားသည်။ အမြင်အာရုံတွင်ဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိအရာအားလုံးသည်သစ်ပင်များနှင့်ဓားများမှရဲတိုက်များကိုပြိုကျရန်ဖြစ်သည်။ ဤအဆင့်မြှင့်တင်မှုများသည်ခေတ်မီသောဂရပ်ဖစ်စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီခြင်း, သင်တွေ့ဆုံသည့်ဇာတ်ကောင်များသည် 2006 ခုနှစ်ကဲ့သို့ပင် NPC မော်ဒယ်တိုင်းသည်လတ်ဆတ်သောဖန်တီးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအထင်ကြီးစရာကောင်းသောအသွင်ပြောင်းမှုသည် 2025 ၏အမြင်အာရုံစံနှုန်းများနှင့်တွေ့ဆုံခြင်း၏မျက်နှာသာရသည့် "သင်မှတ်မိခြင်း" ၏လွမ်းဆွတ်မှုကိုရှာဖွေသည်။ Bethesda Game Studios RPG သည်အစဉ်အဆက်ကြည့်ရှုနိုင်ခဲ့သည့်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည်၎င်းကိုကြိုတင်သိမှုမရှိဘဲမြင်တွေ့ခဲ့ရပါကအသက် 6 နှစ် * * အတွက်ကျွန်ုပ်မှားမိလိမ့်မည်။

ဒါပေမယ့်ဒါကအဆင့်မြှင့်ထားတဲ့ပုံရိပ်တွေမဟုတ်ဘူး။ တိုက်ခိုက်ရေးစက်ပြင်ပစ္စည်းများကိုသန့်စင်ပြီး, ယခုအခါတတိယလူကင်မရာတွင်အလုပ်လုပ်သော reticule တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ Quest ဂျာနယ်, တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးနှင့် lockpicking နှင့်ဆွဲဆောင်ခြင်းအပါအ 0 င်မီနူးများအားလုံးကိုခေတ်သစ် interface တစ်ခုပေးထားသည်။ မူရင်းဖြစ်သောဝေဖန်မှုအဆင့်ဆင့်စနစ်ကိုအစားထိုးခြင်းနှင့် Skyrim ချဉ်း ကပ်မှုနှင့်အတူပိုမိုအလိုလိုရောနှောရောနှောခြင်းဖြင့်အစားထိုးထားသည်။ နောက်ဆုံးတော့ကစားသမားတွေက Sprints နိုင်ပါတယ်။ ဤကျယ်ပြန့်သောအမြင်အာရုံနှင့် Gameplay Enhancent များနှင့်အတူကျွန်ုပ်တို့သည်ကျွန်ုပ်တို့ 0 င်ရောက်နေသောရပ်ကွက်သို့ 0 င်ရောက်နိုင်သည်။

စက်မှုလုပ်ငန်းများနှင့်အောက်ခြေတွင်ဖော်ပြရန်ရှင်းလင်းသောအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များသည်ကိစ္စရပ်များကိုရှုပ်ထွေးစေသည်။ ကြေညာသူများသည်ဤအသုံးအနှုန်းများကိုထိထိရောက်ရောက်အသုံးပြုကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Rockstar ၏ "အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်" Grand TransfiTs of Folloy Trilogy ၏ပြန်လည်နေရာချထားရေးသည်သူတို့၏ blocky playStation ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy သည် remaster အမြောက်အများနှင့်ခေတ်မီသောပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များနှင့်ခေတ်ပြိုင်ကြည့်ရှုသူဟုလည်းခေါ်ယူခြင်းနှင့်ခေတ်ပြိုင်ကြည့်ရှုသည်။ "ReTraking" ဟူသောဝေါဟာရသည် ပို. ပင် ပို. ပင် ပို. ပင်လျှင် Bluepoult ၏ BluepolePoints ၏အရိပ်သည် မြေ ပြင်မှ ဂိမ်းများကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခဲ့သော်လည်းမူလဖွဲ့စည်းပုံကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 ကိုပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း နှင့် ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း သည်ဒီဇိုင်း, ဤဥပမာများအားလုံးသည်ပြန်လည်စဉ်းစားဆင်ခြင်သုံးသပ်ခြင်း,

သမိုင်းကြောင်းအရဂိမ်းအသစ်တစ်ခုတွင်ဂိမ်းကိုအစက်အပြောက်ဖြင့်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခဲ့ပါက၎င်းကို remakades တံဆိပ်ကပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်ဤခြားနားသည်ခေတ်နောက်ကျနေသည်။ ယနေ့ပိုမိုသင့်လျော်သောအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်မူလဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုအသေးစား Gameplay Enhancents များနှင့်အတူပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောဂရပ်ဖစ်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းနှင့်ပါ 0 င်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်, တစ် ဦး remake, အခြားတစ်ဖက်တွင်ဂိမ်းလုံးဝကိုပြန်လည်ဒီဇိုင်း။ ဤစံနှုန်းအားဖြင့် နတ်ဆိုး၏ဝိညာဉ် နှင့် သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲ - မြစ်ဝကျွန်းပေါ်ဒေသ အဖြစ် remasts အဖြစ်ပြန်လည်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်း,

အလင်းရောင်, သားမွေးနှင့်သတ္တုအကျိုးသက်ရောက်မှုများမှာ ရေခဲမုန့်များ၏ unberg ၏အပြောင်းအလဲများ၏အပြောင်းအလဲများ၏အစွန်အဖျားသာဖြစ်သည်။ Image credit: Bethesda / Virtuos

အကယ်. ဤအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်များကိုကျွန်ုပ်တို့ကျင့်သုံးပါက မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့် rebtivion remtly အမည်ရှိ ပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များနှင့် unreal Engine 5 Ray ကိုခြေရာခံနေစဉ်၎င်းကိုအသစ်အဆန်းကိုပေးသော်လည်းအခြေခံတည်ဆောက်ပုံသည်အသက် 20 အရွယ်ဂိမ်းဖြစ်ပြီး၎င်း၏ quireks များနှင့် idiosyncrases များနှင့်အတူအသက် 20 အရွယ်ကစားနည်းဖြစ်သည်။ Bethesda ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း "ကျွန်တော်တို့ဟာအပိုင်းတိုင်းကိုကြည့်ပြီးဂရုတစိုက်အဆင့်မြှင့်တင်လိုက်တယ်။ ဒါပေမယ့်အားလုံးကတော့ကျွန်တော်တို့ဟာအဓိကအကြောင်းကိုမပြောင်းလဲချင်ဘူး။

ဒီခေတ်ရဲ့နိမိတ်လက္ခဏာများသည်မှားယွင်းစွာဖော်ပြထားသည်။ သူတို့ကတံခါးတိုင်းနီးပါးမှာပေါ်လာတဲ့ load လုပ်တဲ့ဖန်သားပြင်တွေမှာသူတို့ဟာ interface update လုပ်နေပေမယ့် charge update လုပ်နေပေမယ့် charge simplactered လုပ်ရတဲ့ simplactered mentigame နဲ့စင်မြင့်အစုံနဲ့တူတဲ့ရိုးရှင်းတဲ့မြို့ဒီဇိုင်းတွေပါ။ NPCS သည်အဆင်မပြေစွာရွေ့လျားနေဆဲဖြစ်ပြီး AI သင်ယူခြင်းလူမှုရေးစံနှုန်းများကိုလေ့လာခြင်း၏ကျက်သရေဖြင့်ပြောဆိုကြသည်။ တိုက်ခိုက်ရေးတောင်မှတိုးတက်လာသော်လည်း, နှင့်ဂိမ်းသည်၎င်း၏မူလကျက်သရေ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်ထိန်းသိမ်းထားပြီးကာကွယ်ထားသည့်အမှားများနှင့် glitches များကိုသိမ်းဆည်းထားသည်မှာသေချာသည်။

Obsidian's Avowed ကဲ့သို့သောလတ်တလောထုတ်ပြန်ချက်များသည် မေ့လျော့ခြင်းပြန်လည်စက်ရှင်များ နှင့်ခေတ်သစ် RPG များအကြားကွာဟချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ avowed 'synamic တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တူးဖော်ရေးယန္တရားစက်ပြင်စက်များ မေ့လျော့ခြင်း ' s ကိုရက်စွဲပါသည်ဟုထင်ရသည်။ သို့သျောလညျး, မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့မှု remastered နေဆဲ 2025 ခုနှစ်တွင်ပျော်မွေ့ရန်အများကြီးကမ်းလှမ်းနေဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ကမ္ဘာသည်ဝိဇ္ဇာအတတ်နှင့်ပြည့်နှက်နေဆဲဖြစ်သည်။ တက်ကြွသော gblin စစ်ပွဲများနှင့်ဇာတ်ကြောင်းအရင့်ကျက်သောရှာဖွေမှုများကဲ့သို့သော၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသောဒြပ်စင်များသည် Skyrim ၏ထပ်တလဲလဲမစ်ရှင်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်သည်။ ကစားသမားလွတ်လပ်ခွင့်အတွက်ဂိမ်း၏ဟောင်းနွမ်းသောကျောင်းချဉ်းကပ်မှုသည် Guuged အတွေ့အကြုံများဖြင့်လွှမ်းမိုးသောခေတ်တွင်လန်းဆန်းမှုကိုခံစားရသည်။ သို့သော် မေ့လျော့ခြင်း ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေး, system interconnection နှင့်အဆင့်ဒီဇိုင်း - သူတို့၏အသက်ကိုပြသသည်။ စစ်မှန်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ဤ ဒြပ် စင်များကိုမွမ်းမံလိမ့်မည်။ ထို့ကြောင့်၎င်းသည် လျစ်လျူရှုခြင်းကိုလျစ်လျူရှုခြင်း ဟုခေါ်တွင်သည်။

အသစ်လျစ်လျူရှုမှုအသစ်ကဘာလဲလို့သင်ထင်သလဲ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

ရုပ်ရှင်ထဲတွင် Remark အသစ်များ, သင်္ဘောသားများ, scripts များနှင့်အစုံအလင်အသစ်များနှင့်ထုတ်လုပ်မှုအသစ်များရှိပြီး Remplemers များသည်ခေတ်မီအရည်အသွေးစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီရန်လက်ရှိရုပ်ရှင်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ သို့တိုင်, ဤပြန်လည်ထူထောင်ထားသောရုပ်ရှင်များသည်သူတို့၏မူလခေတ်၏ထုတ်ကုန်များသည် မေ့မေ့လျော့မှု နှင့်တူသည်။ ဂိမ်းသည်၎င်း၏ "အပြင်ပန်း" ကိုအင်ဂျင်အသစ်တစ်ခုတွင်၎င်း၏ "အပြင်ပန်း" ကိုပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းဖြင့်၎င်း၏ကန့်သတ်ချက်များအတွက်အမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုတွန်းအားပေးသည်။ Virtuos မှအလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူအဲလက်စ် Murphy ကဤအချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားရာတွင်ဖော်ပြခဲ့သည် - "Brain ဟာ ဦး နှောက်ကို ဦး နှောက်အနေဖြင့် ယူဆ ချက်နဲ့ GameLays ကိုစိတ် 0 င်စားတယ်။

သူ၏နာမည်ကအကြံပြုထားသည့်အရာသည် လျစ်လျူရှုခြင်း သည်အတိအကျဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏အောင်မြင်မှုများကိုမလျှော့ချသင့်ပါ။ ၎င်းသည်၎င်းကို remake တစ်ခုဟုအခိုင်အမာဆိုမည့်အစား၎င်းကိုအခြားဗိုလ်ကြီးစတူဒီယိုများမှအောက်ဖော်ပြပါအထိမ်းအမှတ်အဖြစ်သတ်မှတ်သင့်သည်။ ၎င်းသည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုဒဏ် leg ာရီဆန်ထုတ်ဝေမှု မျှသာမဟုတ်ဘဲသန့်ရှင်းသောပြန်လည်ထုတ်ပေးရုံမျှသာမဟုတ်ပါ။ ဒါက Grand Theft Auto: Trilogy ဟာ အဆိုးမြင်ငွေကောက်ခံတာမဟုတ်ဘူး။ Oblivion Remodied of Butheres Creators ၏လုပ်ရပ်များ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည်ချစ်ခင်တွယ်တာသောဂန္ထဝင်၏အနှစ်သာရကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.