"Nuevo olvido: aparición de remake, juego de remaster"
Cuando Bethesda dio a conocer el olvido remasterizado a principios de esta semana, mi reacción inicial fue pura incredulidad. El viaje de 2006 a través de Tamriel, una vez caracterizado por sus extraños personajes con cara de papa y extensiones borrosas de vegetación de baja resolución, ahora se ha transformado en la entrada más visualmente impresionante de la serie Elder Scrolls. Habiéndose acostumbrado a las remasterizadoras decepcionantes como Mass Effect Legendary Edition y Dark Souls remasterizados , que apenas difieren de sus homólogos de Xbox 360, la vista de la ciudad imperial renacida en un motor irreal 5 con rastreo de rayos no fue sorprendente. Además, el juego cuenta con mejoras en el combate, los sistemas RPG y muchos otros detalles. Esto me llevó a cuestionar si Bethesda y Virtuos habían nombrado mal el proyecto. ¿No debería ser llamado Remake de Oblivion en lugar de remasterizado ?
Resulta que no fui el único con este pensamiento. Muchos fanáticos lo han etiquetado como un remake, e incluso Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior del Oblivion original, comentó: "No estoy seguro de que [la palabra] remaster realmente le hace justicia". Sin embargo, a pesar de mi escepticismo inicial, después de pasar varias horas con el juego, es evidente que Oblivion Remastered puede parecer una nueva versión, pero juega como un remaster.
La razón por la que * Oblivion * aparece como un remake es sencillo: Virtuos ha realizado una revisión extensa, con "cada activo rediseñado desde cero". Visualmente, todo en la pantalla es nuevo, desde árboles y espadas hasta castillos desmoronados. Esta actualización garantiza que * Oblivion * cumple con los estándares gráficos contemporáneos, que presenta no solo texturas detalladas sino también una iluminación impresionante y un nuevo sistema de física que hace que cada flecha y ataque de armas se sienta realista. Si bien los personajes que conoces son los mismos que en 2006, cada modelo NPC es una nueva creación. Esta impresionante transformación evita la nostalgia de "parecer que recuerdas" a favor de cumplir con los puntos de referencia visuales de 2025. Es lo mejor que un juego de rol de Bethesda Game Studios ha visto, y si lo había visto sin conocimiento previo, podría haberlo confundido con *The Elder Scrolls 6 *.Pero no son solo las imágenes las que se han actualizado. La mecánica de combate se ha refinado, lo que hace que el juego de espadas se sienta menos como empuñar un globo. La cámara en tercera persona ahora incluye una retícula funcional, mejorando el juego. Todos los menús, incluido el diario de búsqueda, el diálogo y los minijuegos de bloqueo y persuasión, se les ha dado una interfaz moderna. El sistema de nivelación original, a menudo crítico, ha sido reemplazado por una mezcla más intuitiva de enfoques de olvido y skyrim . Y finalmente, los jugadores pueden correr. Con tan extensas mejoras visuales y de juego, uno podría argumentar que nos estamos aventurando en el territorio de remake.
La falta de definiciones claras de la industria para remakes y remasters complica las cosas. Los editores a menudo usan estos términos libremente. Por ejemplo, los remasters de Rockstar "Definitive Edition" de la trilogía de Autoft Grand Theft retienen su sensación de Bloquy PlayStation 2 de la era con texturas meramente elevadas e iluminación moderna. Por el contrario, la trilogía Crash Bandicoot N. Sane , también llamada remaster, presenta activos gráficos completamente nuevos y se ve contemporáneo. El término "remake" es aún más nebuloso: la sombra de BluePoint de The Colossus y Demon's Souls reconstruye sus juegos desde cero, pero permanece fiel a los originales, mientras que Resident Evil 2 conserva la estructura original pero rediseña el juego. El remake y el renacimiento de Final Fantasy 7 van más allá, revisando el diseño, el guión y la historia. Estos ejemplos, todos los remakes considerados, comparten poco en común.
Históricamente, si se reconstruyó un juego desde cero en un nuevo motor, fue etiquetado como una nueva versión, mientras que los remasters fueron actualizaciones limitadas dentro de la tecnología original. Sin embargo, esta distinción se está volviendo anticuada. Una definición más apropiada hoy podría ser que un remaster involucra una revisión gráfica al tiempo que preserva el diseño del juego original, con pequeñas mejoras de juego. Una nueva versión, por otro lado, rediseña el juego por completo. Según este estándar, Demon's Souls y Metal Gear Solid: Delta podría ser reclasificado como remasters, reservando el término "remake" para juegos que realmente innovan en viejas ideas.
La nueva iluminación, la piel y los efectos metálicos son solo la punta del iceberg del olvido remasterizado los cambios. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Si adoptamos estas definiciones, el olvido remasterizado se nombra acertadamente. Si bien los nuevos activos y el trazado de rayos Unreal Engine 5 le dan un aspecto nuevo, la estructura subyacente sigue siendo un juego de 20 años, con sus peculiaridades e idiosincrasias intactas. Como dijo Bethesda, "miramos cada parte y lo mejoramos cuidadosamente. Pero sobre todo, nunca quisimos cambiar el núcleo. Todavía es un juego de una época anterior y debería sentirse como uno".
Los signos de esta época son inconfundibles. Están en las pantallas de carga que aparecen en casi todas las puertas, el desconcertante minijuego de persuasión que sigue siendo complicado a pesar de la actualización de la interfaz y los diseños simplistas de la ciudad que se parecen a los conjuntos de escenarios. Los NPC aún se mueven torpemente y hablan con el encanto de una IA que aprende las normas sociales. Incluso el combate, aunque mejorado, conserva una sensación de desapego y torpeza. Y, por supuesto, el juego conserva su variedad de errores y fallas, preservados como parte de su encanto original.
Lanzamientos recientes como el declarado de Obsidian resaltan la brecha entre los rpgs remasterizados y modernos de Oblivion . La dinámica mecánica de combate y exploración de Avowed hace que el olvido parezca anticuado. Sin embargo, Oblivion Remastered todavía ofrece mucho que disfrutar en 2025. Su mundo sigue siendo encantador, con sus campos abiertos llenos de misterios y rarezas. Sus ambiciosos elementos, como las dinámicas guerras de duendes y misiones narrativas, aún se mantienen bien contra las misiones más repetitivas de Skyrim . El enfoque de la vieja escuela del juego para la libertad del jugador se siente refrescante en una era dominada por experiencias más guiadas. Sin embargo, los detalles más finos del olvido (su diálogo, interconectividad del sistema y diseño de niveles muestran claramente su edad. Un verdadero remake actualizaría estos elementos, pero Oblivion Remastered se centra en preservar la experiencia original. Por lo tanto, se llama acertadamente Oblivion remasterizado .
Resultados de los respuestasEn el cine, los remakes son nuevas producciones con nuevos elencos, equipos, guiones y sets, mientras que los remasters mejoran las películas existentes para cumplir con los estándares de calidad modernos. Sin embargo, estas películas restauradas siguen siendo productos de su era original, muy parecido a Oblivion . El juego lleva la calidad visual a sus límites recreando su "exterior" en un nuevo motor, pero debajo de esta fachada, sigue siendo inequívocamente un producto de la década de 2000. Alex Murphy, productor ejecutivo de Virtuos, lo describió acertadamente durante la corriente de revelación: "Pensamos en el motor del juego de olvido como el cerebro y la irreal 5 como el cuerpo. El cerebro impulsa toda la lógica y el juego mundial y el cuerpo da vida a la experiencia que los jugadores han amado durante casi 20 años".
El olvido remasterizado es precisamente lo que su nombre sugiere, y esto no debería disminuir sus logros. En lugar de insistir en que sea un remake, debemos verlo como el punto de referencia para los remasters por otros estudios importantes de AAA. Esto es lo que debería haber logrado Mass Effect Legendary Edition , no solo un relanzamiento limpio. Esto es lo que debería haber sido Grand Theft Auto: la trilogía , no una toma de efectivo cínica. El olvido remasterizado encarna el trabajo de los creadores apasionados pero conserva la esencia de un clásico preservado con amor, y así es exactamente como debería ser.
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