«Новое забвение: появление римейка, Remaster Gameplay»
Когда Bethesda представила Oblivion Remastered в начале этой недели, моей первоначальной реакцией было явное неверие. Путешествие 2006 года через Тамриэль, когда-то характеризующееся своими причудливыми, картофельными персонажами и размытыми пространствами зелени с низким разрешением, теперь превратилось в самый визуально потрясающий запись в серии Elder Scrolls. Выразившись, привыкнув к ошеломляющим ремастерам, таким как Mass Effect Legendary Edition и Dark Souls Remastered , которые едва отличаются от их аналогов Xbox 360, вид возрождения имперского города в нереальном двигателе 5 с трассировкой лучей был не чем иным, как удивительным. Более того, игра может похвастаться улучшениями в боевых действиях, системах RPG и многих других деталях. Это привело меня к вопросу, неправильно ли Bethesda и Virtuos неправильно назвали проект. Разве это не должно быть называться римейком Oblivion вместо ремастеринга ?
Оказывается, я был не единственным с этой мыслью. Многие фанаты назвали это римейком, и даже Брюс Несмит, старший дизайнер Game of the Original Oblivion , отметил: «Я не уверен, что [Слово] Ремостер на самом деле делает это справедливо». Тем не менее, несмотря на мой первоначальный скептицизм, проведя несколько часов с игрой, очевидно, что Remastered Oblivion может выглядеть как римейк, но играет как ремастер.
Причина * Опублив * появляется как римейк, проста: Virtuos провели обширный капитальный ремонт с «каждый активы, перепроектированные с нуля». Визуально все на экране новое - от деревьев и мечей до разрушающихся замков. Это обновление гарантирует * Oblivion * соответствует современным графическим стандартам, включающим не только подробные текстуры, но и потрясающее освещение и новую физическую систему, которая заставляет каждую стрелу и забастовку ощутить себя реалистичным. Хотя персонажи, с которыми вы встречаетесь, такие же, как в 2006 году, каждая модель NPC является свежим творением. Это впечатляющее преобразование избегает ностальгии «выглядящего так, как вы, помните» в пользу визуальных показателей встречи 2025 года. Это лучшее, что когда -либо смотрела RPG Bethesda Game Studios, и если бы я видел его без предварительного знания, я мог бы ошибаться за *Self Scrolls 6 *.Но это не только визуальные эффекты, которые были обновлены. Боевая механика была усовершенствована, что заставляла мечи чувствовать себя менее похожим на владение воздушным шаром. Камера от третьего лица теперь включает в себя функциональную сетку, улучшая игровой процесс. Все меню, в том числе журнал Quest Journal, Dialoge, и Mockepling and Consuasy Minigames, получили современный интерфейс. Первоначальная, часто критикуемая система выравнивания была заменена более интуитивной смесью подходов к забвению и Skyrim . И, наконец, игроки могут спринт. При таких обширных улучшениях визуального и игрового процесса можно утверждать, что мы отправляемся на территорию ремейка.
Отсутствие четких определений в отрасли для римейков и ретастриров усложняет вопросы. Издатели часто используют эти термины свободно. Например, ретастрирование «Окончательное издание» Rockstar of the Grand Theft Auto Trilogy сохраняют свое ощущение Blocky PlayStation 2 эпохи с помощью простого масштабированного текстур и современного освещения. И наоборот, трилогия Crash Bandicoot N. Sane , также называемая ремастером, представляет совершенно новые графические активы и выглядит современным. Термин «римейк» еще более туман: « Тень Колосса и души Демона», а также души Демона восстанавливает свои игры с нуля, но остаются верными оригиналам, тогда как Resident Evil 2 сохраняет первоначальную структуру, но перепроектирует игровой процесс. Final Fantasy 7 remake and Rebirth идут дальше, капитальный ремонт дизайна, сценарий и историю. Эти примеры, все рассматриваемые римейки, имеют мало общего.
Исторически, если игра была восстановлена с нуля в новом двигателе, она была названа римейком, в то время как ремастеры были ограниченными обновлениями в рамках оригинальной технологии. Тем не менее, это различие устарело. Более подходящее определение сегодня может состоять в том, что ремастер включает в себя графический капитальный ремонт при сохранении дизайна оригинальной игры, с незначительными улучшениями игрового процесса. Ремейк, с другой стороны, полностью перепроектирует игру. По этому стандарту, Demon's Souls и Metal Gear Solid: Delta может быть реклассифицирована как ретаристы, оставляя термин «римейк» для игр, которые действительно вводят в новшества на старые идеи.
Новое освещение, мех и металлические эффекты - это только вершина айсберга из изменений Remastered . Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Если мы примем эти определения, то же самое будет назван. В то время как новые активы и трассировка Ray Unreal Engine 5 придают ему новый вид, основная структура остается 20-летней игрой, с ее причудами и идиосинкразиями нетронутыми. Как заявила Бетесда: «Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее. Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эры и должна чувствовать себя как».
Признаки этой эры безошибочны. Они на погрузочных экранах, которые появляются почти на каждой двери, мини -игра убедительного убеждения, которая остается запутанной, несмотря на обновление интерфейса, и упрощенные городские проекты, которые напоминают наборы сценических. NPC по -прежнему неловко движутся и говорят с очарованием социальных норм ИИ. Даже бой, хотя и улучшен, сохраняет ощущение отрешенности и неуклюжи. И, конечно же, игра сохраняет свой массив ошибок и глюков, сохранившихся в рамках своего первоначального очарования.
Недавние релизы, такие как общепринятые обсидиан, подчеркивают разрыв между Remastered и современными RPG. Механика динамической боевой и разведки Adawed заставляет Oblivion казаться устаревшими. Тем не менее, Oblivion Remastered по -прежнему предлагает многое наслаждаться в 2025 году. Его мир остается очаровательным, с его открытыми полями, наполненными загадками и странностями. Его амбициозные элементы, такие как динамичные войны в гоблинах и повествовательные квесты, все еще хорошо держатся против более повторяющихся миссий Skyrim . Подход старой школы игры к свободе игроков чувствует себя освежающим в эпоху, в которой доминирует более управляемый опыт. Тем не менее, более тонкие детали забвения - его диалога, системного взаимосвязанности и дизайна уровня - в конечном итоге показывают свой возраст. Настоящий римейк будет обновлять эти элементы, но Oblivion Remastered фокусируется на сохранении первоначального опыта. Следовательно, это удачно названо Remastered Oblivion .
Результаты ответаВ фильме римейки - это новые постановки с новыми актерами, экипажами, сценариями и наборами, в то время как ремастеры улучшают существующие фильмы для соответствия стандартам современного качества. Тем не менее, эти восстановленные фильмы остаются продуктами своей оригинальной эпохи, очень похожи на забвения . Игра подталкивает визуальное качество в свои пределы, воссоздавая свой «экстерьер» в новом двигателе, но под этим фасадом она остается безошибочно продуктом 2000 -х годов. Алекс Мерфи, исполнительный продюсер Virtuos, удачно описал его во время выявления потока: «Мы думаем о игровом двигателе Oblivion как о мозге и Unreal 5 как тело. Мозг ведет всю мировую логику и игровой процесс, и тело оживает опыт, который игроки любили почти 20 лет».
ОБЪЕДИТЕЛЬНЫЙ РЕМАСТЕРНЫЙ - это именно то, что предполагает его название, и это не должно уменьшать его достижения. Вместо того, чтобы настаивать на том, что это римейк, мы должны рассматривать его как эталон для ретатерных ресурсов других крупных студий AAA. Это то, чего следовало достичь легендарного издания Mass Effect , а не просто переиздания очистки. Это то, что было то, что должна была быть трилогия , а не циничный захват денежных средств. Oblivion Remastered воплощает в себе работу страстных создателей, но сохраняет сущность любовно сохранившейся классики, и именно так она и должна быть.
-
Jan 18,25Roblox Грейс: все команды и как их использовать Быстрые ссылкиВсе команды GraceКак использовать команды GraceGrace — это игра в Roblox, в которой вам придется перемещаться по различным уровням, где вас ждут страшные сущности. Эта игра довольно сложная, так как вам нужно будет действовать быстро и быстро реагировать, а также искать способы противодействия сущности.
-
Dec 25,24Предварительный обзор обновления Zenless Zone Zero 1.5 Обновление Zenless Zone Zero версии 1.5: раскрыты персонажи баннера Новые утечки Zenless Zone Zero раскрывают состав персонажей предстоящего обновления версии 1.5, включая долгожданные повторы персонажей. Эта ролевая игра HoYoverse продолжает расширять список могущественных персонажей.
-
Feb 02,25Герои Пробуждение: Руководство по списку уровней Isekai Saga Сага Isekai: Пробуждение: полный список самых сильных героев Сага Isekai: Awaken, очаровательная новая RPG, оснащена обширной системой Gacha, позволяющей игрокам собирать очаровательный Chibi Waifus. В этом списке уровня выделяется самые могущественные герои, чтобы ускорить ваш Progress. Герои - это категори
-
Apr 11,25«Список уровней лучших героев для головоломок и выживания в 2025 году» Список уровней для головоломок и выживания является важным инструментом для игроков, желающих оптимизировать свой игровой процесс. Это помогает в определении наиболее эффективных героев для различных игровых режимов, таких как битвы матча 3, базовая защита и борьба с PVP. Учитывая широкий спектр героев игры, ранжируя их в соответствии с