Di tengah-tengah penurunan dalam talian, Valve mengubah aliran pembangunan untuk Deadlock

Jan 22,25

Pangkalan pemain deadlock telah mengecut dengan ketara, dengan nombor puncak dalam talian kini di bawah 20,000. Sebagai tindak balas, Valve telah mengubah pendekatan pembangunannya.

Kemas kini utama untuk Deadlock tidak lagi mengikut jadual tetap. Perubahan ini, menurut pembangun, membolehkan pembangunan yang lebih teliti dan akan menghasilkan kemas kini yang lebih besar. Pembetulan panas biasa akan diteruskan mengikut keperluan.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineImej: discord.gg

Sebelum ini, Deadlock menerima kemas kini dwi-mingguan. Walaupun berguna, pembangun mendapati jadual ini terlalu terhad untuk pelaksanaan perubahan yang betul. Ini mendorong peralihan strategik.

Kiraan pemain deadlock tertinggi pernah melepasi 170,000 di Steam, tetapi telah menjunam kepada 18,000-20,000 menjelang awal 2025.

Walau bagaimanapun, ini tidak menandakan kematian permainan. Masih dalam pembangunan awal tanpa tarikh keluaran, pelancaran tahun ini atau seterusnya adalah tidak mungkin, terutamanya memandangkan tumpuan jelas Valve pada projek Half-Life baharu yang diluluskan secara dalaman.

Strategi Valve mengutamakan kualiti berbanding kelajuan. Kepercayaan adalah bahawa produk unggul secara semula jadi akan menarik pemain dan pendapatan. Jadual kemas kini yang diselaraskan memberi manfaat terutamanya kepada aliran kerja pasukan pembangunan, mencerminkan proses pembangunan evolusi Dota 2 sendiri. Oleh itu, tiada sebab untuk penggera.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.