W obliczu spadku popularności Internetu Valve zmienia kierunek rozwoju Deadlock

Jan 22,25

Baza graczy Deadlock znacznie się skurczyła, a maksymalna liczba graczy online wynosi obecnie poniżej 20 000. W odpowiedzi Valve zmieniło swoje podejście do rozwoju.

Ważne aktualizacje Deadlock nie będą już realizowane według stałego harmonogramu. Ta zmiana, zdaniem twórcy, pozwala na dokładniejszy rozwój i zaowocuje bardziej znaczącymi aktualizacjami. Regularne poprawki będą kontynuowane w razie potrzeby.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineObraz: discord.gg

Wcześniej Deadlock otrzymywał aktualizacje co dwa tygodnie. Choć przydatny, programiści uznali ten harmonogram za zbyt restrykcyjny, aby umożliwić prawidłowe wdrożenie zmian. To spowodowało zmianę strategiczną.

Szczytowa liczba graczy w Deadlock przekroczyła kiedyś 170 000 na Steamie, ale na początku 2025 roku spadła do 18 000–20 000.

Nie oznacza to jednak upadku gry. Wciąż na wczesnym etapie rozwoju i bez daty premiery, premiera w tym lub następnym roku jest mało prawdopodobna, szczególnie biorąc pod uwagę wyraźne skupienie się Valve na wewnętrznie zatwierdzonym nowym projekcie Half-Life.

Strategia Valve stawia jakość ponad szybkość. Wierzymy, że lepszy produkt w naturalny sposób przyciągnie graczy i przychody. Dostosowany harmonogram aktualizacji przynosi korzyści przede wszystkim przepływowi pracy zespołu programistów, odzwierciedlając ewolucyjny proces rozwoju Dota 2. Dlatego nie ma powodu do niepokoju.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.