En medio de una caída en línea, Valve cambia el flujo de desarrollo de Deadlock

Jan 22,25

La base de jugadores de Deadlock se ha reducido significativamente, con números máximos en línea ahora por debajo de 20.000. En respuesta, Valve ha modificado su enfoque de desarrollo.

Las actualizaciones importantes de Deadlock ya no seguirán un cronograma fijo. Este cambio, según un desarrollador, permitirá un desarrollo más exhaustivo y dará como resultado actualizaciones más sustanciales. Las revisiones periódicas continuarán según sea necesario.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineImagen: discord.gg

Anteriormente, Deadlock recibía actualizaciones quincenales. Si bien fue útil, los desarrolladores encontraron este cronograma demasiado restrictivo para la implementación adecuada de los cambios. Esto provocó el cambio estratégico.

El número máximo de jugadores de Deadlock superó los 170 000 en Steam, pero se desplomó a 18 000-20 000 a principios de 2025.

Sin embargo, esto no indica la desaparición del juego. Aún en desarrollo inicial sin fecha de lanzamiento, es poco probable que se lance este año o el próximo, especialmente dado el aparente enfoque de Valve en el nuevo proyecto Half-Life aprobado internamente.

La estrategia de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad. La creencia es que un producto superior atraerá naturalmente jugadores e ingresos. El cronograma de actualización ajustado beneficia principalmente el flujo de trabajo del equipo de desarrollo, reflejando el propio proceso de desarrollo evolutivo de Dota 2. Por tanto, no hay motivo de alarma.

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