ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock

Jan 22,25

ฐานผู้เล่นของ Deadlock ลดลงอย่างมาก โดยจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดตอนนี้ต่ำกว่า 20,000 คน เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve ได้เปลี่ยนแปลงแนวทางการพัฒนา

การอัปเดตหลักสำหรับการหยุดชะงักจะไม่เป็นไปตามกำหนดเวลาอีกต่อไป การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้มีการพัฒนาที่ละเอียดยิ่งขึ้น และจะส่งผลให้มีการอัปเดตที่สำคัญมากขึ้น โปรแกรมแก้ไขด่วนปกติจะดำเนินต่อไปตามความจำเป็น

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player Declineรูปภาพ: discord.gg

ก่อนหน้านี้ Deadlock ได้รับการอัพเดตรายปักษ์ แม้ว่าจะมีประโยชน์ แต่นักพัฒนาพบว่ากำหนดการนี้เข้มงวดเกินไปสำหรับการดำเนินการเปลี่ยนแปลงอย่างเหมาะสม สิ่งนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์

จำนวนผู้เล่นสูงสุดของ Deadlock ครั้งหนึ่งเคยทะลุ 170,000 คนบน Steam แต่ลดลงเหลือ 18,000-20,000 คนภายในต้นปี 2568

อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้ส่งสัญญาณถึงจุดจบของเกม ยังอยู่ในช่วงการพัฒนาโดยไม่มีวันวางจำหน่าย การเปิดตัวในปีนี้หรือปีหน้าก็ไม่น่าเป็นไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Valve ให้ความสำคัญกับโครงการ Half-Life ใหม่ที่ได้รับอนุมัติภายใน

กลยุทธ์ของ Valve ให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าความเร็ว ความเชื่อก็คือผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าจะดึงดูดผู้เล่นและรายได้ตามธรรมชาติ ตารางการอัปเดตที่ได้รับการปรับปรุงจะเป็นประโยชน์ต่อขั้นตอนการทำงานของทีมพัฒนาเป็นหลัก ซึ่งสะท้อนถึงกระบวนการพัฒนาเชิงวิวัฒนาการของ Dota 2 เอง ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะต้องตื่นตระหนก

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.