Au milieu d'un déclin en ligne, Valve modifie le flux de développement de Deadlock

Jan 22,25

La base de joueurs de Deadlock a considérablement diminué, avec un pic de joueurs en ligne désormais inférieur à 20 000. En réponse, Valve a modifié son approche de développement.

Les mises à jour majeures de Deadlock ne suivront plus un calendrier fixe. Ce changement, selon un développeur, permet un développement plus approfondi et entraînera des mises à jour plus substantielles. Les correctifs réguliers continueront si nécessaire.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineImage : discord.gg

Auparavant, Deadlock recevait des mises à jour bihebdomadaires. Bien qu'utile, les développeurs ont trouvé ce calendrier trop restrictif pour une mise en œuvre correcte des modifications. Cela a déclenché un changement stratégique.

Le nombre maximal de joueurs de Deadlock a déjà dépassé les 170 000 sur Steam, mais a chuté à 18 000-20 000 début 2025.

Cependant, cela ne signifie pas la disparition du jeu. Encore au début du développement et sans date de sortie, un lancement cette année ou l'année prochaine est peu probable, surtout compte tenu de l'accent apparent de Valve sur le nouveau projet Half-Life approuvé en interne.

La stratégie de Valve donne la priorité à la qualité plutôt qu'à la vitesse. La conviction est qu’un produit de qualité supérieure attirera naturellement les joueurs et les revenus. Le calendrier de mise à jour ajusté profite principalement au flux de travail de l'équipe de développement, reflétant le propre processus de développement évolutif de Dota 2. Il n’y a donc aucune raison de s’alarmer.

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