Te midden van een online achteruitgang verandert Valve de ontwikkelingsstroom voor Deadlock

Jan 22,25

Het spelersbestand van Deadlock is aanzienlijk gekrompen, met piek online-aantallen nu onder de 20.000. Als reactie daarop heeft Valve zijn ontwikkelingsaanpak gewijzigd.

Grote updates voor Deadlock volgen niet langer een vast schema. Deze verandering maakt volgens een ontwikkelaar een grondigere ontwikkeling mogelijk en zal resulteren in substantiëlere updates. Reguliere hotfixes worden indien nodig voortgezet.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineAfbeelding: discord.gg

Voorheen ontving Deadlock tweewekelijkse updates. Hoewel nuttig, vonden ontwikkelaars dit schema te beperkend voor een juiste implementatie van wijzigingen. Dit was de aanleiding voor de strategische verandering.

Het maximale aantal spelers van Deadlock overtrof ooit de 170.000 op Steam, maar is begin 2025 gedaald tot 18.000-20.000.

Dit betekent echter niet de ondergang van de game. Nog in de vroege ontwikkeling zonder releasedatum, is een lancering dit jaar of volgend jaar onwaarschijnlijk, vooral gezien de duidelijke focus van Valve op het intern goedgekeurde nieuwe Half-Life-project.

De strategie van Valve geeft prioriteit aan kwaliteit boven snelheid. De overtuiging is dat een superieur product op natuurlijke wijze spelers en inkomsten zal aantrekken. Het aangepaste updateschema komt vooral de workflow van het ontwikkelteam ten goede en weerspiegelt het eigen evolutionaire ontwikkelingsproces van Dota 2. Er is dus geen reden tot ongerustheid.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.