Nel mezzo di un declino online, Valve modifica il flusso di sviluppo di Deadlock

Jan 22,25

La base di giocatori di Deadlock si è notevolmente ridotta, con numeri di picco online ora inferiori a 20.000. In risposta, Valve ha modificato il suo approccio allo sviluppo.

Gli aggiornamenti principali per Deadlock non seguiranno più un programma fisso. Questo cambiamento, secondo uno sviluppatore, consentirà uno sviluppo più approfondito e si tradurrà in aggiornamenti più sostanziali. Gli hotfix regolari continueranno secondo necessità.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineImmagine: discord.gg

In precedenza, Deadlock riceveva aggiornamenti bisettimanali. Sebbene utile, gli sviluppatori hanno trovato questo programma troppo restrittivo per una corretta implementazione delle modifiche. Ciò ha spinto al cambiamento strategico.

Il numero massimo di giocatori di Deadlock una volta ha superato i 170.000 su Steam, ma è crollato a 18.000-20.000 all'inizio del 2025.

Tuttavia, questo non segna la fine del gioco. Ancora in fase di sviluppo iniziale senza una data di rilascio, un lancio quest'anno o il prossimo è improbabile, soprattutto considerando l'apparente attenzione di Valve sul nuovo progetto Half-Life approvato internamente.

La strategia di Valve dà priorità alla qualità rispetto alla velocità. La convinzione è che un prodotto superiore attirerà naturalmente giocatori e entrate. Il programma di aggiornamento modificato avvantaggia principalmente il flusso di lavoro del team di sviluppo, rispecchiando il processo di sviluppo evolutivo di Dota 2. Non c'è quindi motivo di allarmarsi.

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