ডুম: অন্ধকার যুগ - প্রথম পূর্বরূপ

Apr 04,25

২০১ 2016 সালে আইডি সফ্টওয়্যারটির ডুমের উজ্জ্বল পুনর্জাগরণের পরে এবং এর আরও বেশি পরিশোধিত 2020 সিক্যুয়াল ডুম চিরন্তন, ডুমকে নতুন উচ্চতায় পৌঁছানোর কল্পনা করা চ্যালেঞ্জিং। পরিবর্তে, ফ্র্যাঞ্চাইজি তার মধ্যযুগীয়-থিমযুক্ত প্রিকোয়েল, ডুম: দ্য ডার্ক এজেসের সাথে একটি ভিত্তিযুক্ত দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করছে, উচ্চ-গতির, উচ্চ-দক্ষ-সিলিং প্রথম ব্যক্তির শ্যুটার গেমপ্লেগুলিতে মনোনিবেশ করে যা খেলোয়াড়দেরকে হেলসের মাইনগুলির নিকটে নিয়ে আসে।

নতুন ডুম স্ট্র্যাফ-ভারী লড়াই এবং কাঁচা শক্তির উপর জোর দিয়ে চিরন্তন প্ল্যাটফর্মিং থেকে দূরে সরে যায়। আইকনিক অস্ত্রগুলি প্রধান হিসাবে রয়ে গেলেও প্রকাশিত ট্রেলারটি উদ্ভাবনী খুলির ক্রাশারটি প্রদর্শন করেছিল, যা পরাজিত শত্রুদের মাথার খুলি গোলাবারুদ হিসাবে ব্যবহার করে, তাদেরকে ছোট, দ্রুত টুকরো টুকরো করে শত্রুদের কাছে ফিরিয়ে দেয়। যাইহোক, অন্ধকার যুগগুলি তিনটি মূল অস্ত্রের সাথে মেলি যুদ্ধকেও অগ্রাধিকার দেয়: বিদ্যুতায়িত গন্টলেট, যা চার্জ করা যেতে পারে; ফ্লাইল; এবং স্ট্যান্ডআউট শিল্ডটি প্রকাশিত ট্রেলার থেকে দেখেছিল, যা নিক্ষেপ করা যায়, ব্লক, প্যারি বা ডিফ্লেক্ট করতে ব্যবহৃত হতে পারে। "আপনি দাঁড়াতে এবং লড়াই করতে চলেছেন," নতুন ডুমের একটি ডেমো পরে গেম ডিরেক্টর হুগো মার্টিনকে জোর দিয়েছিলেন।

খেলুন

এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে মার্টিন তিনটি সেমিনাল কাজকে ডার্ক এজিএসের প্রাথমিক অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন: দ্য অরিজিনাল ডুম, ফ্র্যাঙ্ক মিলার ব্যাটম্যান: দ্য ডার্ক নাইট রিটার্নস, এবং জ্যাক স্নাইডারের 2006 চলচ্চিত্র 300, যা নিজেই মিলারের একটি গ্রাফিক উপন্যাসের উপর ভিত্তি করে।

আধুনিক ডুম সিরিজের ট্রেডমার্ক গ্লোরি কিল সিস্টেমটি পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে, যা যুদ্ধক্ষেত্রের যে কোনও কোণ থেকে মৃত্যুর ব্যবস্থা করতে পারে, খেলোয়াড়ের অবস্থানের সাথে খাপ খাইয়ে নিয়েছে। এই পরিবর্তনটি শত্রু সৈন্যদের ধ্রুবক উপস্থিতি, 300 এর স্মরণ করিয়ে দেয় এবং মূল ডুমের সাথে সামঞ্জস্য করে। যুদ্ধের ক্ষেত্রগুলি প্রসারিত করা হয়েছে, এবং খেলোয়াড়রা যে কোনও ক্রমে উদ্দেশ্যগুলি মোকাবেলা করতে পারে, মার্টিন বলে যে স্তরগুলি প্রায় এক ঘন্টা সর্বোত্তম দৈর্ঘ্য বজায় রাখতে কিছুটা সংক্ষিপ্ত করা হয়েছে।

ডুম চিরন্তন থেকে প্রতিক্রিয়া সম্বোধন করে, অন্ধকার যুগগুলি খেলোয়াড়দের কোডেক্সে প্রবেশের প্রয়োজনের চেয়ে কটসিনেসের মাধ্যমে তার গল্পটি উপস্থাপন করবে। আখ্যানটি খেলোয়াড়দের ডুম ইউনিভার্সের সুদূর প্রান্তে নিয়ে যাওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়, "সামার ব্লকবাস্টার ইভেন্টটি লাইনে থাকা সমস্ত কিছু" হিসাবে বর্ণিত, কারণ স্লেয়ারের শক্তি একটি লোভনীয় পুরষ্কার হয়ে ওঠে।

মার্টিন নিয়ন্ত্রণ প্রকল্পটি সহজ করার জন্য দলের প্রচেষ্টাকে তুলে ধরেছিলেন, স্বীকার করে যে ডুম ইটার্নাল নিয়ন্ত্রণগুলি অত্যধিক জটিল ছিল। নতুন গেমটির উদ্দেশ্য হ'ল স্বজ্ঞাত নিয়ন্ত্রণের জন্য, মেলি অস্ত্রগুলি সরঞ্জামের মতো একবারে সজ্জিত। গেমের অর্থনীতিটি একটি একক মুদ্রায় (সোনার) প্রবাহিত হয়েছে, এবং লুকানো গোপনীয়তাগুলি এখন দক্ষতার অগ্রগতি বাড়িয়ে তুলবে, লোর অনুসন্ধানের পরিবর্তে স্পষ্ট গেমপ্লে পুরষ্কার প্রদান করবে।

খেলোয়াড়রা এখন স্লাইডারগুলির সাথে গেমের অসুবিধা কাস্টমাইজ করতে পারে, গেমের গতি এবং শত্রু আগ্রাসনের মতো উপাদানগুলিকে তাদের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে সামঞ্জস্য করতে পারে।

প্রকাশিত ট্রেলারটিতে দুটি উল্লেখযোগ্য গেমপ্লে সিকোয়েন্সও প্রদর্শন করা হয়েছে: আটলান নামে একটি 30-তলা ডেমোন মেচকে চালিত করা এবং একটি সাইবারনেটিক ড্রাগন চালানো। এগুলি এক-অফ ইভেন্ট নয় তবে তাদের নিজস্ব দক্ষতা এবং মিনিবোসেসের সেট নিয়ে আসে। উল্লেখযোগ্যভাবে, অন্ধকার যুগে কোনও মাল্টিপ্লেয়ার মোড থাকবে না, কারণ দলের ফোকাসটি সেরা একক প্লেয়ার প্রচার চালানোর দিকে এগিয়ে চলেছে।

আমার মতো কারও জন্য, যিনি 1993 সালে মূল ডুমের রূপান্তরকামী প্রভাবটি অনুভব করেছিলেন, মার্টিনের চিরন্তন দিক থেকে দূরে সরে যায় এবং ক্লাসিক গেমের নকশার নীতিগুলিতে ফিরে আসে রোমাঞ্চকর। মার্টিন বলেছিলেন, "এটি কেবল [চিরন্তন থেকে] আলাদা হতে হবে।" "বিশেষত যদি আমি গেমটি পছন্দ করি।

এই ডুমের সারাংশের উপর নতুন করে ফোকাস আমাকে 15 ই মে রিলিজটি অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.