Doom: The Dark Edad - La primera vista previa

Apr 04,25

Después del brillante renacimiento de DOOM de ID Software en 2016 y su secuela de 2020 aún más refinada, Doom Eternal, es difícil imaginar que Doom alcance nuevas alturas. En cambio, la franquicia está adoptando un enfoque fundamentado con su precuela de temática medieval, Doom: The Dosk Edad, enfocándose en el juego de tiradores en primera persona de alta velocidad y techo de alta calificación que acerca a los jugadores a los minions del infierno.

La nueva fatalidad se aleja de las plataformas de Eternal, enfatizando el combate de Strafe-Heavy y el poder crudo. Mientras que las armas icónicas siguen siendo un elemento básico, el trailer de revelación mostró la innovadora trituradora del cráneo, que usa los cráneos de enemigos derrotados como municiones, disparándolos a los enemigos en piezas más pequeñas y más rápidas. Sin embargo, la edad oscura también prioriza el combate cuerpo a cuerpo con tres armas clave: el guante electrificado, que se puede cargar; el Flail; y el escudo destacado vio del trailer de revelación, que se puede lanzar, utilizar para bloquear, parar o desviar. "Vas a estar de pie y pelear", enfatizó el director del juego, Hugo Martin, después de una demostración de la nueva fatalidad.

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No es sorprendente que Martin cita tres obras seminales como inspiraciones principales para la Edad Media: The Original Doom, Batman: The Dark Knight Dark Returns de Zack Snyder, que se basa en una novela gráfica de Miller.

El sistema de gloria de Glory de la serie de la serie Modern Doom se ha renovado, lo que permite que las muertes se ejecuten desde cualquier ángulo en el campo de batalla, adaptándose a la posición del jugador. Este cambio acomoda la presencia constante de hordas enemigas, que recuerdan a 300 y la fatalidad original. Las arenas de combate se han ampliado, y los jugadores pueden abordar los objetivos en cualquier orden, explorando los niveles que Martin dice que se han acortado ligeramente para mantener una longitud óptima de aproximadamente una hora cada uno.

Al abordar los comentarios de Doom Eternal, la Edad Media presentará su historia a través de escenas de corte en lugar de exigir a los jugadores que profundicen en el Codex. La narración promete llevar a los jugadores a los confines del universo Doom, descrito como un "evento de éxito de taquilla de verano con todo en juego", ya que el poder del asesino se convierte en un premio codiciado.

Martin destacó los esfuerzos del equipo para simplificar el esquema de control, reconociendo que los controles de Doom Eternal eran demasiado complejos. El nuevo juego apunta a controles intuitivos, con armas cuerpo a cuerpo equipadas una a la vez como el equipo. La economía del juego se ha simplificado a una sola moneda (oro), y los secretos ocultos ahora mejorarán la progresión de habilidades, ofreciendo recompensas de juego tangibles en lugar de la exploración de la tradición.

Los jugadores ahora pueden personalizar la dificultad del juego con los controles deslizantes, ajustando elementos como la velocidad del juego y la agresión enemiga para adaptar su experiencia.

El trailer de revelación también mostró dos secuencias de juego notables: pilotear un demonio de 30 pisos llamado Atlan y montar un dragón cibernético. Estos no son eventos únicos, sino que vienen con su propio conjunto de habilidades y minibosses. En particular, no habrá modo multijugador en la edad oscura, ya que el enfoque del equipo es elaborar la mejor campaña para un jugador posible.

Para alguien como yo, que experimentó el impacto transformador de la fatalidad original en 1993, el cambio de Martin de la dirección de Eternal y de regreso a los principios de diseño del juego clásico es emocionante. "Tiene que ser diferente [de Eternal]", dijo Martin. "Especialmente si me encantó el juego. [Si] quiero jugar un juego de fatalidad, quiero sentirme fuerte, pero estoy de acuerdo con cambiar lo que es esa fantasía de poder, especialmente si ese cambio lo acerca a la fatalidad clásica".

Este enfoque renovado en la esencia de Doom me hace anticipar ansiosamente el lanzamiento el 15 de mayo.

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