Doom: The Dark Ages - le premier aperçu
Après le brillant renouvellement de Doom de ID Software en 2016 et sa suite encore plus raffinée 2020, Doom Eternal, il est difficile d'imaginer que Doom atteigne de nouveaux sommets. Au lieu de cela, la franchise adopte une approche ancrée avec sa préquelle sur le thème médiéval, Doom: The Dark Ages, se concentrant sur le gameplay de tir à haut plateau à haut niveau et à haut niveau qui rapproche les joueurs des Minions de Hell's.
Le nouveau Doom se détourne de la plate-forme d'Eternal, mettant l'accent sur le combat et la puissance brute lourds. Alors que les armes emblématiques restent un aliment de base, la bande-annonce de révélation a présenté le broyeur de crâne innovant, qui utilise les crânes des ennemis vaincus comme munitions, les ramenant sur des ennemis en pièces plus petites et plus rapides. Cependant, les âges sombres priorisent également le combat de mêlée avec trois armes clés: le gant électrifié, qui peut être chargé; le fléau; et le bouclier hors concours a vu à partir de la bande-annonce de révélation, qui peut être lancée, utilisée pour bloquer, parry ou dévier. "Vous allez vous tenir debout et vous battre", a souligné le directeur du jeu Hugo Martin après une démo du nouveau destin.
Il n'est pas surprenant que Martin cite trois œuvres séminales comme inspirations primaires pour les âges sombres: The Original Doom, Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns, et le film 300 de Zack Snyder en 2006, qui lui-même est basé sur un roman graphique de Miller.
Le système de Kill Kill de Glory Kill de la série Doom moderne a été remanié, permettant des décès exécutés sous n'importe quel angle sur le champ de bataille, s'adaptant à la position du joueur. Ce changement s'adapte à la présence constante des hordes ennemies, rappelant 300 et le destin d'origine. Les arènes de combat ont été élargies et les joueurs peuvent s'attaquer aux objectifs dans n'importe quel ordre, explorant les niveaux qui, selon Martin, ont été légèrement raccourcis pour maintenir une durée optimale d'environ une heure chacune.
Abattant les commentaires de Doom Eternal, les âges sombres présenteront son histoire à travers des cinématiques plutôt que de demander aux joueurs de se plonger dans le codex. Le récit promet d'amener les joueurs à la grande portée de l'univers Doom, décrit comme un "événement à succès d'été avec tout sur la ligne", alors que le pouvoir de Slayer devient un prix convoité.
Martin a souligné les efforts de l'équipe pour simplifier le schéma de contrôle, reconnaissant que les contrôles de Doom Eternal étaient trop complexes. Le nouveau jeu vise des commandes intuitives, avec des armes de mêlée équipées une à la fois comme l'équipement. L'économie du jeu a été rationalisée en une seule monnaie (or), et les secrets cachés amélioreront désormais la progression des compétences, offrant des récompenses de jeu tangibles plutôt que l'exploration des traditions.
Les joueurs peuvent désormais personnaliser la difficulté du jeu avec les curseurs, ajustant des éléments comme la vitesse de jeu et l'agression ennemie pour adapter leur expérience.
La bande-annonce de révélation a également présenté deux séquences de gameplay notables: pilotant un mélange démon de 30 étages appelé l'Atlan et conduisant un dragon cybernétique. Ce ne sont pas des événements ponctuels mais viennent avec leur propre ensemble de capacités et de minibosses. Notamment, il n'y aura pas de mode multijoueur dans les âges sombres, car l'accent de l'équipe est de créer la meilleure campagne solo possible.
Pour quelqu'un comme moi, qui a connu l'impact transformateur du destin original en 1993, l'échange de Martin de la direction d'Eternal et de retour aux principes de conception du jeu classique est passionnant. "Il faut juste être différent [de l'éternel]", a déclaré Martin. "Surtout si j'aimais le jeu. [Si] je veux jouer à un jeu Doom, je veux me sentir fort, mais je suis d'accord pour changer ce que ce fantasme de puissance est, surtout si ce changement le rapproche de Doom classique."
Cette concentration renouvelée sur l'essence de Doom me fait anticiper avec impatience la sortie le 15 mai.
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