Người sáng lập Netease được báo cáo gần như đã hủy các đối thủ Marvel vì nó không sử dụng IP gốc

Feb 26,25

Các đối thủ Marvel của Netease, một thành công vang dội với hơn mười triệu người chơi trong ba ngày đầu tiên và hàng triệu doanh thu cho Netease, gần như không bao giờ nhìn thấy ánh sáng trong ngày. Một báo cáo mới của Bloomberg tiết lộ rằng Giám đốc điều hành William Ding gần như đã hủy bỏ trò chơi do sự miễn cưỡng ban đầu của anh ta để sử dụng Marvel IP được cấp phép.

Quyết định này bắt nguồn từ chiến lược tái cấu trúc hiện tại của Netease. Đinh đang hợp lý hóa các hoạt động, giảm nhân viên, đóng cửa các hãng phim và mở rộng quy mô đầu tư ở nước ngoài. Mục đích là để tạo ra một danh mục đầu tư tập trung hơn để chống lại sự đình trệ tăng trưởng gần đây và cạnh tranh với những người khổng lồ trong ngành Tencent và Mihoyo.

Báo cáo chỉ ra rằng sự ác cảm của Ding với phí cấp phép cho các nhân vật Marvel gần như đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi. Ông đã cố gắng thuyết phục các nhà phát triển thiết kế lại các nhân vật bằng các khái niệm gốc. Điều này gần như củng cố này đã chi phí cho Netease hàng triệu người, nhưng trò chơi đã ra mắt và đạt được thành công đáng kể.

Tuy nhiên, sự suy giảm tiếp tục. Việc sa thải gần đây tại Đội đối thủ của Marvel Seattle, được quy cho "lý do tổ chức", nhấn mạnh xu hướng này. Trong năm qua, Netease đã tạm dừng đầu tư vào các dự án ở nước ngoài, trước đây hoạt động hợp tác với các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Báo cáo cho thấy ưu tiên trò chơi của DING dự kiến ​​sẽ tạo ra hàng trăm triệu hàng năm, mặc dù Netease phủ nhận việc sử dụng các mục tiêu doanh thu tùy ý cho khả năng tồn tại của trò chơi.

Nguồn nội bộ vẽ một bức tranh về sự bất ổn trong Netease, làm nổi bật phong cách lãnh đạo đầy biến động của Đinh. Anh ta được mô tả là bốc đồng trong việc ra quyết định, dễ bị thay đổi thường xuyên về trái tim và yêu cầu thời gian làm việc dài từ nhân viên. Việc bổ nhiệm gần đây của nhiều sinh viên tốt nghiệp gần đây cho các vị trí lãnh đạo cấp cao thêm vào sự không chắc chắn nội bộ. Báo cáo cho thấy số lượng lớn các dự án bị hủy thậm chí có thể ngăn NetEase phát hành bất kỳ trò chơi mới nào ở Trung Quốc vào năm tới.

Việc rút lui của Netease khỏi các khoản đầu tư trò chơi trùng với một thời kỳ không chắc chắn rộng rãi trong ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Những năm gần đây đã chứng kiến ​​nhiều lần sa thải, hủy bỏ và đóng cửa studio, cùng với sự kém hiệu quả của một số danh hiệu cao cấp, có ngân sách cao.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.