Pengasas Netease dilaporkan hampir membatalkan pesaing Marvel kerana ia tidak menggunakan IP asal

Feb 26,25

Pesta Marvel Netease, kejayaan yang hebat dengan lebih daripada sepuluh juta pemain dalam tiga hari pertama dan berjuta -juta pendapatan untuk Netease, hampir tidak pernah melihat cahaya hari. Laporan Bloomberg baru mendedahkan bahawa Ketua Pegawai Eksekutif William Ding hampir membatalkan permainan kerana keengganan awalnya untuk menggunakan Marvel IP berlesen.

Keputusan ini berpunca daripada strategi penstrukturan semula semasa Netease. Ding sedang menyelaraskan operasi, mengurangkan kakitangan, menutup studio, dan menanam semula pelaburan di luar negara. Matlamatnya adalah untuk mewujudkan portfolio yang lebih fokus untuk memerangi kemerosotan pertumbuhan baru -baru ini dan bersaing dengan gergasi industri Tencent dan Mihoyo.

Laporan itu menunjukkan bahawa keengganan Ding terhadap yuran pelesenan untuk watak -watak Marvel hampir membawa kepada pembatalan permainan. Dia dilaporkan cuba meyakinkan pemaju untuk mengubah reka bentuk watak menggunakan konsep asal. Ini berhampiran pembatalan dilaporkan menelan kos berjuta-juta, namun permainan dilancarkan dan mencapai kejayaan yang signifikan.

Walau bagaimanapun, pengurangan berterusan. Pemberhentian baru -baru ini di Marvel Rivals Seattle Team, dikaitkan dengan "sebab -sebab organisasi," menggariskan trend ini. Sepanjang tahun yang lalu, Netease telah menghentikan pelaburan dalam projek luar negara, sebelum ini aktif dalam perkongsian dengan studio seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Laporan itu mencadangkan keutamaan Ding mengenai permainan yang diunjurkan untuk menjana ratusan juta setiap tahun, walaupun Netease menafikan menggunakan sasaran pendapatan sewenang -wenang untuk daya maju permainan.

Sumber dalaman melukis gambar ketidakstabilan dalam netease, menonjolkan gaya kepimpinan Ding yang tidak menentu. Dia digambarkan sebagai impulsif dalam membuat keputusan, terdedah kepada perubahan hati yang kerap, dan menuntut waktu kerja yang lama dari pekerja. Pelantikan baru -baru ini graduan baru -baru ini kepada kedudukan kepimpinan kanan menambah lagi ketidakpastian dalaman. Laporan itu mencadangkan jumlah projek yang dibatalkan mungkin juga menghalang Netease daripada melepaskan mana -mana permainan baru di China tahun depan.

Retreat Netease dari Game Investments bertepatan dengan tempoh ketidakpastian yang meluas dalam industri permainan global, terutamanya di pasaran Barat. Tahun-tahun kebelakangan ini telah menyaksikan banyak pemberhentian, pembatalan, dan penutupan studio, bersama-sama dengan prestasi yang kurang baik dari beberapa tajuk berprofil tinggi dan tinggi.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.