নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করেছেন বলে জানা গেছে কারণ এটি মূল আইপি ব্যবহার করেনি

Feb 26,25

নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, প্রথম তিন দিনে দশ মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড় এবং নেটিজের জন্য কয়েক মিলিয়ন উপার্জনের সাথে এক দুর্দান্ত সাফল্য, প্রায় কখনও দিনের আলো দেখেনি। ব্লুমবার্গের একটি নতুন প্রতিবেদনে প্রকাশিত হয়েছে যে সিইও উইলিয়াম ডিং লাইসেন্সপ্রাপ্ত মার্ভেল আইপি ব্যবহার করতে প্রাথমিক অনীহা প্রকাশের কারণে গেমটি প্রায় বাতিল করেছিলেন।

এই সিদ্ধান্ত নেটিজের বর্তমান পুনর্গঠন কৌশল থেকে উদ্ভূত। ডিং হ'ল অপারেশনগুলি স্ট্রিমলাইনিং, কর্মীদের হ্রাস করা, স্টুডিওগুলি বন্ধ করে দেওয়া এবং বিদেশের বিনিয়োগগুলি স্কেলিং করছে। উদ্দেশ্যটি হ'ল সাম্প্রতিক বৃদ্ধির স্থবিরতার বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য এবং শিল্প জায়ান্টস টেনসেন্ট এবং মিহোয়োর সাথে প্রতিযোগিতা করার জন্য আরও বেশি কেন্দ্রীভূত পোর্টফোলিও তৈরি করা।

প্রতিবেদনটি ইঙ্গিত দেয় যে মার্ভেল চরিত্রগুলির জন্য লাইসেন্স ফিগুলির প্রতি ডিংয়ের বিদ্বেষ প্রায় গেমের বাতিলকরণের দিকে পরিচালিত করে। তিনি বিকাশকারীদের মূল ধারণাগুলি ব্যবহার করে চরিত্রগুলি নতুন করে ডিজাইন করতে রাজি করার চেষ্টা করেছিলেন বলে জানা গেছে। এই নিকটবর্তী বাতিলকরণের জন্য নেটজিয়াস কয়েক মিলিয়ন ব্যয় হয়েছে বলে জানা গেছে, তবুও গেমটি চালু করেছে এবং উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে।

তবে ডাউনসাইজিং অব্যাহত রয়েছে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সিয়াটল দলের সাম্প্রতিক ছাঁটাইগুলি, "সাংগঠনিক কারণগুলি" হিসাবে দায়ী, এই প্রবণতাটিকে আন্ডারস্কোর করে। গত এক বছরে, নেটিজ বিদেশী প্রকল্পগুলিতে বিনিয়োগ বন্ধ করে দিয়েছে, পূর্বে বুঙ্গি, ডিভলভার ডিজিটাল এবং ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের মতো স্টুডিওগুলির অংশীদারিত্বের ক্ষেত্রে সক্রিয় ছিল। প্রতিবেদনে সুপারিশ করা হয়েছে যে ডিংয়ের গেমগুলির অগ্রাধিকারটি বার্ষিক কয়েক মিলিয়ন উত্পন্ন করার জন্য অনুমান করা হয়েছে, যদিও নেটিজ গেমের কার্যক্ষমতার জন্য স্বেচ্ছাসেবী উপার্জন লক্ষ্যগুলি ব্যবহার করে অস্বীকার করে।

অভ্যন্তরীণ উত্সগুলি নেটজের মধ্যে অস্থিরতার একটি চিত্র আঁকেন, ডিংয়ের অস্থির নেতৃত্বের স্টাইলকে হাইলাইট করে। তিনি সিদ্ধান্ত গ্রহণে আবেগপ্রবণ হিসাবে বর্ণনা করেছেন, ঘন ঘন হৃদয়ের পরিবর্তনের ঝুঁকিতে আছেন এবং কর্মচারীদের কাছ থেকে দীর্ঘ কাজের সময় দাবী করছেন। সিনিয়র নেতৃত্বের পদে সাম্প্রতিক অসংখ্য স্নাতকদের সাম্প্রতিক নিয়োগের ফলে আরও অভ্যন্তরীণ অনিশ্চয়তা যুক্ত হয়েছে। প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে বাতিল হওয়া প্রকল্পগুলির নিখুঁত সংখ্যা এমনকি নেতেসকে পরের বছর চীনে যে কোনও নতুন গেম প্রকাশ করতে বাধা দিতে পারে।

গেম ইনভেস্টমেন্টগুলি থেকে নেটিজের পশ্চাদপসরণ বৈশ্বিক গেমস শিল্পে বিশেষত পশ্চিমা বাজারগুলিতে ব্যাপক অনিশ্চয়তার সাথে মিলে যায়। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে বেশ কয়েকটি উচ্চ-বাজেটের, উচ্চ-প্রোফাইল শিরোনামের আন্ডার পারফরম্যান্সের পাশাপাশি অসংখ্য ছাঁটাই, বাতিলকরণ এবং স্টুডিও ক্লোজারগুলি প্রত্যক্ষ করেছে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.