Secondo quanto riferito, il fondatore di NetEase ha quasi cancellato i rivali Marvel perché non utilizzava IP originale
Marvel Rivals di NetEase, un clamoroso successo con oltre dieci milioni di giocatori nei suoi primi tre giorni e milioni di entrate per NetEase, non ha quasi mai visto la luce del giorno. Un nuovo rapporto di Bloomberg rivela che il CEO William Ding ha quasi annullato il gioco a causa della sua riluttanza iniziale a utilizzare IP Marvel autorizzati.
Questa decisione deriva dall'attuale strategia di ristrutturazione di NetEase. Ding sta razionalizzando le operazioni, riducendo il personale, chiusura degli studi e ridimensionando gli investimenti all'estero. L'obiettivo è quello di creare un portafoglio più mirato per combattere la recente stagnazione della crescita e competere con i giganti del settore Tencent e Mihoyo.
Il rapporto indica che l'avversione di Ding alle spese di licenza per i personaggi Marvel ha quasi portato alla cancellazione del gioco. Secondo quanto riferito, ha tentato di convincere gli sviluppatori a ridisegnare i personaggi usando concetti originali. Secondo quanto riferito, questa quasi cancellazione costava milioni di netEase, ma il gioco ha lanciato e ottenuto un successo significativo.
Tuttavia, il ridimensionamento continua. I recenti licenziamenti presso il team di Marvel Rivals Seattle, attribuiti a "motivi organizzativi", sottolineano questa tendenza. Nell'ultimo anno, NetEase ha interrotto gli investimenti in progetti all'estero, precedentemente attivi in partnership con studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che la definizione della definizione della definizione dei giochi di Ding che prevede di generare centinaia di milioni all'anno, anche se NetEase nega l'utilizzo di obiettivi di entrate arbitrari per la redditività del gioco.
Fonti interne dipingono un quadro di instabilità all'interno di NetEase, evidenziando lo stile di leadership volatile di Ding. È descritto come impulsivo nel processo decisionale, incline a frequenti cambiamenti di cuore e chiedono lunghe ore di lavoro dai dipendenti. La recente nomina di numerosi neolaureati a posizioni di leadership senior aumenta ulteriormente l'incertezza interna. Il rapporto suggerisce che il numero assoluto di progetti cancellati potrebbe persino impedire a NetEase di rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.
Il ritiro di Netease dagli investimenti di gioco coincide con un periodo di diffusa incertezza nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. Gli ultimi anni hanno assistito a numerosi licenziamenti, cancellazioni e chiusure in studio, insieme alla sottoperformance di numerosi titoli ad alto budget e di alto profilo.
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