据报道,NetEase创始人几乎取消了漫威竞争对手,因为它没有使用原始IP
Feb 26,25
Netease的漫威竞争对手,在头三天,超过一千万球员获得了超过一千万球员的成功,而Netease的收入数百万,几乎从未见过一天的光芒。一份新的彭博社报告显示,首席执行官威廉·敦(William ding)几乎取消了比赛,因为他最初不愿利用持牌Marvel IP。
该决定源于NetEase当前的重组策略。丁是在简化运营,减少员工,关闭工作室并扩大海外投资。目的是创建一个更加集中的投资组合来打击最近的增长停滞,并与行业巨头腾讯和Mihoyo竞争。
该报告表明,丁对漫威角色的许可费的厌恶几乎导致了游戏的取消。据报道,他试图说服开发人员使用原始概念重新设计角色。据报道,这种近乎融资的成本耗资数百万,但该游戏启动并取得了巨大的成功。
但是,裁员仍在继续。漫威竞争对手西雅图团队的最新裁员归因于“组织原因”,强调了这一趋势。在过去的一年中,NetEase停止了对海外项目的投资,这是与Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室合作的积极伙伴关系。该报告表明,尽管NetEase否认使用任意收入目标来实现游戏可行性,但Ding预计预计将产生数亿美元的游戏的优先级。
内部来源描绘了网络上不稳定的图片,强调了丁的挥发性领导风格。他被描述为在决策中冲动,容易经常改变心脏,并要求员工长时间的工作时间。最近任命众多毕业生对高级领导职务的任命进一步增加了内部不确定性。该报告表明,被取消的项目数量的数量甚至可能阻止NetEase明年在中国发行任何新游戏。
NetEase从游戏投资中的撤退与全球游戏行业的普遍不确定性相吻合,尤其是在西方市场。近年来,几个裁员,取消和工作室关闭,以及几个高预算,备受瞩目的冠军头衔的表现不佳。
热门新闻
更多