Основатель Netease, как сообщается, почти отменил конкурентов Marvel, потому что он не использовал оригинальный IP

Feb 26,25

Netease's Marvel Rivals, громкий успех с более чем десяти миллионами игроков за первые три дня и миллионы доходов для Netease, почти никогда не видели свет. Новый отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Уильям Дин почти отменил игру из -за его первоначального нежелания использовать лицензированный IP Marvel.

Это решение проистекает из текущей стратегии реструктуризации Netease. Ding оптимизирует операции, сокращает персонал, закрывающие студии и масштабирует зарубежные инвестиции. Цель состоит в том, чтобы создать более целенаправленный портфель для борьбы с недавним стагнацией роста и конкурировать с отраслевыми гигантами Tencent и Mihoyo.

В отчете указывается, что отвращение Дин к лицензированию взносов для персонажей Marvel почти привело к отмене игры. По сообщениям, он попытался убедить разработчиков в перепроектировании персонажей, используя оригинальные концепции. По сообщениям, эта почти канцелярия стоила миллионы, но игра была запущена и достигла значительного успеха.

Однако сокращение продолжается. Недавние увольнения в команде Marvel Seattle Command, приписанные «организационными причинами», подчеркивают эту тенденцию. За прошедший год Netease остановил инвестиции в зарубежные проекты, ранее активные в партнерских отношениях со студиями, такими как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете говорится, что приоритет игр Ding, которые, по прогнозам, будут генерировать сотни миллионов в год, хотя Netease отрицает использование произвольных целей дохода для жизнеспособности игры.

Внутренние источники рисуют картину нестабильности в сети, подчеркивая нестабильный стиль лидерства Дин. Он описывает как импульсивное в принятии решений, склонен к частым изменениям сердца и требует длительного рабочего времени от сотрудников. Недавнее назначение многочисленных недавних выпускников на старшие руководящие должности дополнительно добавляет к внутренней неопределенности. В отчете предполагается, что огромное количество отмененных проектов может даже помешать NetEase выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году.

Отступление Netease от игровых инвестиций совпадает с периодом широко распространенной неопределенности в глобальной индустрии игр, особенно на западных рынках. Последние годы стали свидетелями многочисленных увольнений, отмен и закрытий студии, а также недостаточной производительности нескольких высокобюджетных, громких титулов.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.