Nootease -oprichter heeft naar verluidt bijna Marvel -rivalen geannuleerd omdat het geen origineel IP gebruikte

Feb 26,25

Netease's Marvel Rivals, een daverend succes met meer dan tien miljoen spelers in de eerste drie dagen en miljoenen inkomsten voor netease, zag bijna nooit het daglicht. Uit een nieuw Bloomberg -rapport blijkt dat CEO William Ding het spel bijna heeft geannuleerd vanwege zijn eerste terughoudendheid om een ​​gelicentieerde Marvel IP te gebruiken.

Deze beslissing komt voort uit de huidige herstructureringsstrategie van Netease. Ding is het stroomlijnen van activiteiten, het verminderen van personeel, het sluiten van studio's en het terugschalen van overzeese investeringen. Het doel is om een ​​meer gerichte portfolio te creëren om recente groeistagnatie te bestrijden en te concurreren met industriële reuzen Tencent en Mihoyo.

Het rapport geeft aan dat Ding's afkeer van licentiekosten voor Marvel -personages bijna heeft geleid tot de annulering van de game. Naar verluidt heeft hij geprobeerd ontwikkelaars te overtuigen om personages opnieuw te ontwerpen met behulp van originele concepten. Naar verluidt kostte deze bijna-cancellatie Netease miljoenen, maar het spel lanceerde en behaalde aanzienlijk succes.

De inkrimping gaat echter verder. Recente ontslagen bij het Marvel -rivalen Seattle -team, toegeschreven aan 'organisatorische redenen', onderstrepen deze trend. In het afgelopen jaar heeft Netease investeringen in overzeese projecten gestopt, voorheen actief in partnerschappen met studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment. Het rapport suggereert dat DING's prioritering van games die naar verwachting honderden miljoenen jaarlijks zullen genereren, hoewel NetEase ontkent dat het gebruik van willekeurige inkomstendoelen voor de levensvatbaarheid van games.

Interne bronnen schetsen een beeld van instabiliteit binnen NetEase, waarbij Ding's vluchtige leiderschapsstijl wordt benadrukt. Hij wordt beschreven als impulsief in besluitvorming, vatbaar voor frequente veranderingen van het hart en eist lange werkuren van werknemers. De recente benoeming van tal van recent afgestudeerden voor senior leiderschapsposities draagt ​​verder bij aan de interne onzekerheid. Het rapport suggereert dat het enorme aantal geannuleerde projecten zelfs zou kunnen voorkomen dat Netease volgend jaar nieuwe games in China uitbrengen.

De retraite van Netease van game -investeringen valt samen met een periode van wijdverbreide onzekerheid in de wereldwijde gamesindustrie, met name op de westerse markten. De afgelopen jaren zijn getuige geweest van talloze ontslagen, annuleringen en studio-sluitingen, naast de underperformance van verschillende titels met een hoge budget, spraakmakende titels.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.