Teknoloji uzmanları, Nintendo Switch 2 GameChat'in sistem kaynakları üzerindeki önemli etkisini ortaya koyuyor

May 18,25

Digital Foundry'deki teknoloji uzmanları, Nintendo Switch 2 için son teknoloji özelliklerini açıkladılar ve bununla birlikte Gamechat özelliğinin sistem kaynakları üzerindeki etkisi ile ilgili önemli bir endişe vurguladılar. Digital Foundry'ye göre, geliştiriciler geçen ay Nintendo Direct'te tanıtılan GameChat'in kaynak talepleri konusunda endişelerini dile getiriyorlar. Bu özellik, yeni Joy-Con denetleyicilerindeki C düğmesine basarak etkinleştirilebilir ve oyuncuların çok oyunculu etkinliklere sorunsuz bir şekilde girmesine izin verir.

GameChat ile, oyuncular aynı oyuna dalıyor ya da farklı başlıkları keşfediyor olsalar da, sadece iletişim kurmakla kalmaz, aynı zamanda birbirlerini de izleyebilirler. Bir kameranın ve güvenilir bir yerleşik mikrofonun entegrasyonu bu özelliği geliştirerek oyuncuların oyun ortamlarından bağımsız olarak bağlanmasını kolaylaştırır. C düğmesinin sohbet menüsü, potansiyel olarak Nintendo'nun yıllar içinde en iddialı çevrimiçi girişimini işaretleyen kapsamlı bir çok oyunculu hub olacak şekilde tasarlanmıştır.

Oynamak

Digital Foundry, Nintendo'nun geliştiricilere bir Gamechat test aracı sağladığını bildirdi. Bu araç API gecikmesini simüle eder ve L3 önbelleği, gerçek Gamechat sisteminin konsolda dayattığı ve geliştiricilerin canlı Gamechat oturumlarına ihtiyaç duymadan özelliğin etkisini test etmelerini sağlar. Bu, GameChat'in son kullanıcılar için oyun performansını etkileyip etkilemediğine dair soruları gündeme getirir. GameChat'in kaynak kullanımı sistemin tahsisi içindeyse, teorik olarak performansı etkilememelidir. Bununla birlikte, emülasyon araçlarının mevcudiyeti, geliştiricilerin hesaba katması gereken bir performans isabetinin olabileceğini düşündürmektedir.

Digital Foundry'nin belirttiği gibi, "GameChat'in oyun performansını nasıl etkileyebileceğini (veya olmayabileceğini) görmek isteyeceğiz, çünkü bu bir geliştirici endişesi alanı gibi görünüyor." Gerçek etki ancak Switch 2'nin 5 Haziran'da piyasaya sürüldüğünde netleşecektir.

GameChat özelliğine ek olarak, Digital Foundry, Nintendo Switch 2'nin son teknoloji özelliklerini detaylandırdı. Konsol, sistem için 3GB bellek rezervasyonu yapıyor ve 9GB oyunlar için kullanılabilir. Bu, 0.8GB sistem rezervasyonu ve oyunlar için 3.2GB olan orijinal anahtardan önemli bir değişimdir. Tüm konsollar gibi, Switch 2'nin geliştiricileri de bazıları sistem tarafından ayrılmış olan tam GPU kaynaklarına erişemez.

Nintendo Switch 2 Sistem ve Aksesuar Galerisi

91 Görüntüleri Görüntüle

Anahtar 2, 1080p'de (1920x1080) çıktı yapabilen 7.9 inç genişliğinde renkli gamut LCD ekrana, orijinal anahtarın 6,2 inç ekranından, anahtar OLED'in 7 inç ekranından ve Switch Lite'ın 5.5 inç ekranından önemli bir yükseltmeye sahiptir. Ayrıca, 120 Hz'e kadar HDR10 ve değişken yenileme hızını (VRR) destekler ve hem oyun hem de oyuncunun kurulumu desteklediğinde oyunların 120 fps'ye ulaşmasını sağlar.

Röportaj yapıldığında, Switch 2 60fps'de 4K çözünürlükte (3840x2160) veya 120fps'de 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) oyun oynayabilir. Bu gelişmiş grafik özellikleri "NVIDIA tarafından yapılan özel işlemci" tarafından yönlendirilir. Spesifikasyonlara daha derin bir dalış için, Digital Foundry'nin ayrıntılı analizi şiddetle tavsiye edilir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.