टेक विशेषज्ञों ने निनटेंडो स्विच 2 गेमचैट के सिस्टम संसाधनों पर महत्वपूर्ण प्रभाव प्रकट किया

May 18,25

डिजिटल फाउंड्री के तकनीकी विशेषज्ञों ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए अंतिम तकनीकी विनिर्देशों का अनावरण किया है, और इसके साथ, उन्होंने सिस्टम संसाधनों पर गेमचैट सुविधा के प्रभाव के बारे में एक महत्वपूर्ण चिंता को उजागर किया है। डिजिटल फाउंड्री के अनुसार, डेवलपर्स गेमचैट की संसाधन मांगों पर चिंता व्यक्त कर रहे हैं, जिसे पिछले महीने के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान पेश किया गया था। इस सुविधा को नए जॉय-कॉन कंट्रोलर्स पर सी बटन दबाकर सक्रिय किया जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को मल्टीप्लेयर गतिविधियों में संलग्न होने की अनुमति मिलती है।

गेमचैट के साथ, खिलाड़ी न केवल संवाद कर सकते हैं, बल्कि एक दूसरे को खेल भी सकते हैं, चाहे वे एक ही गेम में डाइविंग कर रहे हों या विभिन्न खिताबों की खोज कर रहे हों। एक कैमरे और एक विश्वसनीय अंतर्निहित माइक्रोफोन का एकीकरण इस सुविधा को बढ़ाता है, जिससे खिलाड़ियों के लिए अपने गेमिंग वातावरण की परवाह किए बिना जुड़ना आसान हो जाता है। C बटन का चैट मेनू एक व्यापक मल्टीप्लेयर हब के रूप में डिज़ाइन किया गया है, जो संभावित रूप से निनटेंडो की सबसे महत्वाकांक्षी ऑनलाइन पहल को वर्षों में चिह्नित करता है।

खेल

डिजिटल फाउंड्री की रिपोर्ट है कि निंटेंडो डेवलपर्स को गेमचैट परीक्षण उपकरण प्रदान करता है। यह उपकरण एपीआई विलंबता और एल 3 कैश को याद करता है कि वास्तविक गेमचैट सिस्टम कंसोल पर लगाया जाता है, जिससे डेवलपर्स को लाइव गेमचैट सत्र की आवश्यकता के बिना फीचर के प्रभाव का परीक्षण करने की अनुमति मिलती है। यह इस बारे में सवाल उठाता है कि क्या गेमचैट अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए गेम के प्रदर्शन को प्रभावित करता है। यदि गेमचैट का संसाधन उपयोग सिस्टम के आवंटन के भीतर है, तो इसे सैद्धांतिक रूप से प्रदर्शन को प्रभावित नहीं करना चाहिए। हालांकि, एमुलेशन टूल की उपलब्धता से पता चलता है कि वास्तव में एक प्रदर्शन हिट हो सकता है जिसे डेवलपर्स के लिए खाते की आवश्यकता है।

जैसा कि डिजिटल फाउंड्री ने कहा, "हम यह देखने के लिए रुचि रखते हैं कि गेमचैट गेम के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित कर सकता है (या नहीं) क्योंकि यह डेवलपर चिंता का एक क्षेत्र प्रतीत होता है।" सही प्रभाव तभी स्पष्ट हो जाएगा जब स्विच 2 5 जून को लॉन्च होगा।

Gamechat सुविधा के अलावा, डिजिटल फाउंड्री ने Nintendo स्विच 2 के अंतिम तकनीकी चश्मे को विस्तृत किया है। कंसोल सिस्टम के लिए 3GB मेमोरी रिज़र्व करता है, जिससे गेम के लिए 9GB उपलब्ध है। यह मूल स्विच से एक उल्लेखनीय बदलाव है, जिसमें खेल के लिए 0.8GB सिस्टम आरक्षण और 3.2GB था। सभी कंसोल की तरह, स्विच 2 के डेवलपर्स के पास पूर्ण GPU संसाधनों तक पहुंच नहीं है, सिस्टम द्वारा आरक्षित कुछ के साथ।

निनटेंडो स्विच 2 सिस्टम और सहायक उपकरण गैलरी

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स्विच 2 में 1080p (1920x1080) पर आउटपुट करने में सक्षम 7.9 इंच की चौड़ी रंग GAMUT LCD स्क्रीन है, जो मूल स्विच की 6.2-इंच स्क्रीन, स्विच OLED की 7-इंच स्क्रीन और स्विच लाइट की 5.5-इंच स्क्रीन से एक महत्वपूर्ण अपग्रेड है। इसके अलावा, यह HDR10 और वेरिएबल रिफ्रेश रेट (VRR) को 120 हर्ट्ज तक का समर्थन करता है, जिससे गेम और खिलाड़ी के सेटअप दोनों का समर्थन करने पर गेम 120fps तक पहुंचने में सक्षम होता है।

जब डॉक किया जाता है, तो स्विच 2 60fps पर 4K रिज़ॉल्यूशन (3840x2160), या 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) पर 120fps पर गेम खेल सकता है। ये बढ़ी हुई ग्राफिक्स क्षमताएं "एनवीडिया द्वारा बनाए गए कस्टम प्रोसेसर" द्वारा संचालित होती हैं। विनिर्देशों में एक गहरे गोता लगाने के लिए, डिजिटल फाउंड्री के विस्तृत विश्लेषण की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।

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